Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1044

Will Wright prezentáció a GDC-n

Hír | 2006.02.14 16:07

A Game Developer Conference 2006 szervezői elárulták, hogy Will Wright egy nagymérvű prezentációt készül tartani a kiállításon, melynek témája "a játékdizájn következő generációja és a fejlesztési stratégiák" lesznek. Az idén március 20. és 24. között San Joséban megrendezésre kerülő konferencián több neves szakember is előadásokat tart majd. Will Wright leginkább a Sim City és a The Sims játéksorozatok megalkotásáról híresült el, s az ő fejéből pattant ki a Spore alapötlete is, amely nem más, mint hogy kezdetben egy aprócska sejtet élő organizmussá fejlesszük, majd végül létrehozzunk egy egész világot, amelyben más játékosokkal oszthatjuk meg kreálmányainkat. Egyelőre nem tudni, hogy pontosan miről esik majd szó a bemutatójában, pletykák szerint ugyanis a Spore Xbox 360-ra is készülőben van.

[MOVIE] PREY!!

Hír | 2006.02.07 14:45

Jó ideje megint nem hallottunk semmit a 3DRealms halottnak hitt FPS-éről, a Prey-ről. Mivel a játékot külső cég fejleszti, némileg nagyobb a remény, hogy valaha megjelenik. Sőt, egyre biztosabb, hogy még idén nyáron kezeink közé vehetjük a drágát. Kaptunk egy új videót, amely extrém felbontásban mutat be fél percet a játék egyik akciódús pályarészéről. Emellett néhány új kép is érkezett.

Prey Fejlesztői napló - 4. rész

Hír | 2006.02.04 20:41

A 3D Realms kirakta fejelsztési naplójának negyedik részét, ami éppenséggel a hangrögzítés rejtelmeibe vezet be minket. "A felvétel simán ment; az összes színész teljesen profi volt, és lazán lezavarták a szövegeiket pár próba után. Sőt, a betervezettnél korábban végeztünk az egésszel." Hát ismerjétek meg a krakterek mögött álló hangokat, és ha már ezzel megvagytok, a többi beírást is átolvashatjátok unalmas perceitekben.

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Second Options - A magyar gőzgép

Hír | 2006.01.16 22:24

Kiss Szabolcs, alias Codename47, a Second Options nevű hazai fejlesztőcsapat oszlopos tagja belefáradt egy kicsit az Injected nevű autós áték készítésébe, így hát tartott egy kis szünetet, mialatt megosztotta velünk csapatuk legújabb munkáját, a S.O.F.T.S.-t, mely nevével ellentétben nem egy szemét nyelvtörő, hanem a Valve egy hasonlóan szadista kreálmányának, a Steam-nek hazai (avagy Second Options-ös) változata. Ha szeretnétek a későbbiekben letölteni a csapat játékaival kapcsolatos cuccokat, ajánlatos felkeresni a progi letöltési oldalát, ám ha még nem vagytok biztosak a dolgotokban, a figyelmetekbe ajánlanék pár szaftos képet az Injected-ből.

Lord of the Rings RPG készülőben?

Hír | 2006.01.10 06:06

Jim Norwoodot faggatták a 3D Realms weboldalán, aki elmondta, hogy jelenleg az EA-nél dolgozik, mint a Lord of the Rings : The White Council egyik fejlesztője. A játék pedig egy új RPG lenne, azonban egyelőre többet nem mondhat. Hmm, hmm... :) Bizonyíték itt.

EverQuest: Titanium - a teljes sorozat, egyben

Hír | 2005.12.13 06:06

A Sony Online Entertainment ma adta hírül új kreálmányának megszületését, melynek neve nem más mint EverQuest: Titanium. Jelen esetben nem egy újabb EQ-s kiegészítőről van szó, hanem egy csomagról. Egy olyanról, mely tartalmazza a klasszikus alapjátékot és a hozzá megjelent tíz kiegészítőt. A pakk ára várhatóan 20 dollár körül mozog majd. Részletek itt.

[MOVIE] Prey!!

Hír | 2005.11.29 08:46

Rég hallottunk a Prey-ről, amelyet ugyanaz a cég jegyez, amelyik állítólag a Duke Nukem Forevert is gőzerővel készíti... a 3D Realms. Valahogy mégis úgy tűnik, hogy ez a sci-fi akciójáték hamarabb megjelenhet, fejlesztésében ugyanis a Human Head Studios is segédkezik. Ezt támasztja alá az is, hogy a májusi E3 bemutató után újból jelentkeztek a srácok egy videóval.

[PATCH] World of Warcraft 1.9!

Hír | 2005.11.25 09:50

Hamarosan eljön az idő, amikor újabb áldott (tíz)perceket tölthetünk a drága jó Blizzard Downloader előtt, hogy kicsit frissítsük a WoWot. Jön ugyanis az 1.9es javítócsomag, amelynek legfelkapottabb újítása az Ahn'Qiraj instance, Silithus déli részén. Ezen a bogarak lakta területen egyszerre kapunk egy 20, illetve egy 40 fős raid dungeont, ki ki válassza ki kedvének és erejének megfelelőt :) Természetesen az újdonságok listája ezen a ponton még abszolút nem kimerített, aki kedvet érez rá, hogy böngésszen köztük, ide kattanjon! Ja, a teszt szerverek is üzemelnek, tessék őket kipróbálni!

[MOVIE] ETROM: TAE

Hír | 2005.10.24 22:01

Előkerült egy fincsi kis movie egy fantasy világban játszódó, akció orientált szerepjátékból:) Nevezetesen az ETROM - the Astral Essence című gammáró van szó. A P.M. Studios kreálmánya, a videó tanulsága szerint kifejezetten szép grafikával lett megáldva, melyet kellően magas felbontásban, több mint három percben élvezhetnek azok akik, ide kattintanak.

Újabb DNF részletek...

Hír | 2005.09.30 11:04

George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...

Ingyenes Shadow Warrior kiegészítő

Hír | 2005.09.10 12:06

A 3D Realms weboldalán bejelentették, hogy a Shadow Warrior kiegészítője a Wanton Destruction ingyenesen elérhető lesz. A játékot a minap fedezte fel Anthony Campiti a Sunstorm volt elnöke, az egyik vitás Build-engine játék kiegészítőjének egyik készítője, és úgy gondolták a projektről, hogy ez Anthony és a 3D Realmsnél dolgozó Charlie Wiederhold ötlete, aki szintén a Sunstorm dolgozója volt a projekt fejlesztése közben.

DNF - A tech már kész

Hír | 2005.09.03 12:01

Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

[MOVIE] DoW: Winter Assault

Hír | 2005.08.26 10:14

Előkerült egy újabb animáció a Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault című stratégiai kiegészítőlemezből, mely hamarosan meg is jelenik. A pontosan egy perces videó fincsi in-game csatajeleneteket mutat be. További friss infó, hogy a THQ felkérte Inon Zur zeneszerzőt, hogy ő komponálja meg a kiegészítő zenéit. Ezek szerint a videóban még nem az ő szerzeményét hallhatjuk. Zur egyébként olyan játékoknak írt már muzsikát, mint a Champions Of Norrath: Realms Of EverQuest, a Starcraft: Ghost, vagy a Prince Of Persia: Warrior Within.

Darkstar One - zűrbalhé

Hír | 2005.08.24 21:55

A német illetőségű Ascaron ma jelentette be legfrissebb kreálmányát a Darkstar One-t, ami egy az űrben játszódó akció-RPG lészen majdan. Az igen szűkszavú bejelentéshez csatoltak még 4 képet is, amelyeket ezen a linken leshettek meg.

Késik a Prey??!

Hír | 2005.07.20 15:03

Nem is olyan meglepő, hisz a Duke Nukem Forever-t "fejlesztő" 3DRealms keze alatt készül a Prey is... az angol PC Format magazinban található cikk alapján arra lehet következtetni, hogy a játék fejlesztése még legalább 9 hónapot fog igénybe venni. Bár ezt nem feltétlenül kell késésnek felfogni, hiszen eddig csak annyit tudtunk, hogy év végén, vagy jövő év elején érkezik. Ha véletlenül tényleg megjelenne kilenc hónap múlva, én komolyan kiállok a Hősök terére és Jackónak öltözve elkiáltom magam: Ártatlan vagyok!!! A várakozás kínjait enyhítendő tekintsétek meg a nem rég érkezett néhány új képet.

Elérhető a Duke Nukem - mobilra

Hír | 2005.07.09 16:24

Örömteli hírként jelentendő be, hogy bár a Duke Nukem PC-s változata egyelőre köti magához a 'Fornever' jelzőt, a mobilos változat az ígéretekhez híven a napokban megjelent és elérhető bárki számára. A 3D Realms egyéb elfoglaltságai miatt egy másik, kisebb, ám szintúgy igen szakképzett fejlesztőcsapat munkaerejét vette segítségül a játék mobilplatformra való elkészítésében (Machineworks NorthWest). Az érdeklődők a hivatalos oldalon minden további információt és kipróbálható verziókat is találhatnak. Erre tessék...

UFO: Aftershock mobilon

Hír | 2005.07.07 21:42

Azt hiszem nem kell bemutatnom a sorozat második tagját, melyet UFO: Aftershock névre kereszteltek. Bár a S.T.A.L.K.E.R. népszerűségével nem vetekedhet, a játékosok kegyeiért mégis újfent harcba száll eme kreálmány, hiszen ma hivatalosan adták tudtára a nagyközönségnek, hogy a játékot mobilra is kiadják majd. A 2005. negyedik negyedévében megjelenő cuccosról részletesebben itt.

[DEMO] Life for Speed: S2

Hír | 2005.06.25 08:51

Mindannyian jól ismerjük a Live for Speedet, így nem beszélnék róla. Rengeteg demót adtak már ki belőle, így a tartalmát illetően nem beszélnék róla. Amiről beszélnék az az, hogy ennek a változatnak a verziószáma v0.5P... Nos, aki lerángatná az LFS Team legújabb kreálmányát, az ide kattintva megteheti.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)