[KéPZ] BABES - CENZÚRA NÉLKÜL!
Ohohóóóó de jó, hogy a Games Convention kiállításon még nem korlátozták be a hostess kislányok öltözködési stílusát, ahogy tették azt az E3 szervezői...
[KéPZ] BABES - CENZÚRA NÉLKÜL!Ohohóóóó de jó, hogy a Games Convention kiállításon még nem korlátozták be a hostess kislányok öltözködési stílusát, ahogy tették azt az E3 szervezői...
Elkészült a The Guild 2 című stratégiai szerepjáték német változata. A fejlesztők szerint még ez a két stílus sem határozza meg igazán alkotásukat. Ugyanígy illik rá az életszimulátor jelző is, amely azért (szerencsére) élesen eltér a Sims sorozatban látott ismérvektől. A játék első része Europa 1400: The Guild címre hallgatott, és a 14. század a folytatásban is legalább olyan fontos szerepet kapott. A nemzetközi változat elkészülte napokon vagy heteken belül várható, csakúgy a boltokba kerülés.
Öt új kép érkezett a Need For Speed: Carbonból. Az Electronic Arts legsikeresebb autóversenyzős játéksorozatának új része november elején jelenik meg konzolokra és PC-re is. Megcsodálhatunk egy-két új verdát, amiről eddig néhányunk nem is hitte, hogy ilyen stílusú játékban szerepelhetnek. Kellemes lesz...
A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...
A Directsong, amely anno a Prey zenéjét is jóval a játék megjelenése előtt publikálta már, ismét ügyes húzással élt. A Prey által inspirált rock zenéket tartalmazó albumot dobtak fel a honlapjukra, amit tíz dollárért megvásárolhat bárki. Az első szám, a Take me home a játék végefőcím-zenéje. Én már meg is vettem a 'Bite me' című 77 perces albumot és tanúsíthatom, nagyon jó :) Szóval aki kedveli ezt a stílust (ez a hallgathatóbb rock kategóriájába tartozik :), esetleg tetszett a játék is, az nyomuljon az oldalra!
Tegnap ahogyan azt már megtudtuk a Colin McRae: DIRT című autós játékról, a WRC történetének legfiatalabb világbajnokáról elnevezett legújabb szimulátor ezúttal főként az offroad stílusra koncentrál majd. A sár és a homok alapvető pályaelemként szolgálnak majd, és az is elképzelhető, hogy amolyan baja stílusú futamokkal is találkozunk. Itt főként könnyűvázas, 850 lóerős autókkal lesz dolgunk. Az offroad mellett a tereprali is komoly szerepet kap majd a játékban, és bekerül a ralikrossz-világkupa-sorozat is, amely szintén igen népszerű a terepralit kedvelők körében. Természetesen a hagyományos ralizással sem szakít a cím, ugyanis mind európai, mind vb-futamok helyszínével találkozunk majd. Lesznek négykerékhajtású WRC-ink, de első-vagy hátsókerekes autókkal is versenyezhetünk. A Codemasters következőgenerációs fizikát ígér, így minden ugrató és szikladarab élményszámba megy, legalábbis reméljük. Elsősorban azonban most mégis inkább a Grand Raid Offroadra hajaz a brit világbajnok nevéhez kötődő legújabb cím, ugyanis az autók számát tekintve is alaposan túlsúlyban lesznek az offroadra és terepralira szánt járgányok. Colin McRae egyébiránt az elmúlt hónapokban saját raliautó fejlesztésével foglalatoskodott, amelyet hamarosan bárki megvásárolhat, és rajthoz állhat vele a rali-világbajnokság futamain.
Nem, újfent nem a DVSC bajnok labdarúgó-csapatáról van szó :) A Loki egy remekbeszabott hack-n-slash stílusban játszható RPG, amely sajnálatos módon késik. Egyelőre csak annyit tudni, hogy idén szeptemberről az év végére tolták el a megjelenését a játéknak, pontosabb információk még nem láttak napvilágot. Bizonyíték itt.
Megérkezett az 1C gondozásában álló Death to Spies című harmadiknézetű akció E3-as trailere. A lopakodós stílusban játszható akció idei E3-ra kicipelt videója jó 120 megabájtot nyom, azonban érdemes megtekinteni. Aki így tenne, az három és fél percnyi gameplay anyagot lát majd. Erre tessék...
A Steam marketinges oldalára felkerült egy írás, amelyben megemlítik, hogy a Day of Defeat: Sourcehoz hamarosan megérkező legfrissebb javítás két új pályát is tartalmaz majd. Nem ez az egyetlen, ugyanis az ígéretek szerint egy új játékmód is belekerül majd a programba, a patchnek hála. Mindez a pályáknak köszönhető, ugyanis ezeken teljesen más stílusban kell majd játszanunk. Megjelenés 28-án, továbbiak itt.
A Parks Associates tanulmánya szerint a játékokban elhelyezett hirdetések hamarosan virágkorukat élhetik. A tavaly összesen 80 millió dollárt hozó üzlet 2009-ra 400 milliósra növekedhet. 2005-ben az egyesült államokbeli internetes játékos családtaggal rendelkező háztartások havi szinten átlagosan 10 centnek megfelelő ingyenes tartalmat kaphattak az in-game hirdetéseknek köszönhetően. Ugyanez az összeg a televízió esetében és ugyanekkora időintervallum során 50 dollár. A jelenség tényleg nagyon terjedőben van, egyre többen ismerik fel a benne rejlő lehetőségeket. Manapság leginkább autós, illetve ételekkel, öltözködéssel és életstílussal kapcsolatos hirdetések kapnak helyet a játékokban, mivel a megcélzott közönség a 18-34 év közötti férfiak. Egyébként ez az a réteg, amely a leginkább elfogadja az elhelyezett reklámokat, s emellett azok hatékonysága is jónak mondható. A legtöbben azért lennének hajlanóak elviselni a megjelenő hirdetéseket, ha ezért cserébe olcsóbban szerezhetnék be a játékokat. A második helyen a játékmenet és az alkotások minőségének javítása áll.
Jó ideje nem hallottunk már a Project Gray Company-ról, amivel az Electronic Arts valami egészen újat akar alkotni. Eleve a szerepjáték stílus távol áll a kiadótól, szóval mindenképp különleges alkotásra számíthatunk. Ezúttal három új rész érkezett a werkfilm sorozatból, amelyekben tovább mesélnek a készítési fázisokról, és egyéb érdekességekről. A videókat feliratozva a júliusi GSTV-ben tekinthetitek majd meg.
Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.
A Digital Reality másik, fejlesztés alatt álló játéka a Field Ops, amely már végre nem a hagyományos RTS stílusjegyeit viseli, pontosabban nem csak azokét, hiszen FPS nézettel is rendelkezik a játék. Az alkotásról szóló online cikkünket fogadjátok szeretettel!
| Szerencsére ezúttal nem valami agyoncsépelt marketingfogásról van szó, ez a játék kétség kívül különbözik, a manapság megszokott stratégiáktól. Erre a játékra nem mondhatjuk azt, hogy szimplán stratégiai, hiszen lőhetünk benne akár FPS nézetben is. A hivatalos műfaja: Taktikai RTS/TPS/FPS hibrid. Már csak az RPG elemek hiányoznak, és olyan sokoldalú lenne, hogy az már kör. Erre tessék » |
A Megabite elindította a Tremelous weboldalát, ami egy nyílt forráskódú, a Quake 3 motorjára épülő FPS/RTS stílusú játék. És hogy mit is kapunk tőle?
A német Spellbound oldalára felkerült a fejlesztőcég legújabb játéka. Az Airline Tycoon 2 névre hallgató tycoon várhatóan 2007-ben jelenik meg, tartalmát tekintve pedig természetesen tycoon-stílusban kell menedzselnünk, noha ezúttal viszonylag mókás környezetben. Az első képekért erre tessék, további infóért pedig ide katt.
A Myelin Media bejelentette, hogy a STACKED with Daniel Negreanu című pókerszimulátora immár aranylemezre került és megállíthatatlanul hajt a május 30-ra esedékes megjelenés felé. A játékban majd egy fejlett MI-nek köszönhetően sajátíthatjuk el a játék alapvető szabályait, valamint építhetjük ki saját stílusunk, amit igazán csúcsra kell járatni, hogy megküzdhessünk a műfaj nagyjaival.
A Nobilis alkotásában bemutatkozott az Atlantis V. Egy point-n-click stílusú kalandjátékról beszélhetünk, amely az 1930-as évekbe kalauzol el minket. A játékból érkezett néhány kép, és megtekinthető egy 40 megás trailer is. Aki meglesné ezek valamelyikét, az ide nyomjon.
Befutottak az első videók a nemrég bejelentett Alliance - The Silent Warból. Mint azt már tudjuk, az FPS 90 év történetét dolgozza fel, "mi lett volna, ha..." stílusban, az első világháborútól napjainkig. A játékból előkerült egy bemutató, egy in-game trailer és egy motormutogató animáció is. Erre tessék...
S.T.A.L.K.E.R. és Quake 4 keverék a Bukatól?Nem kell semmi komoly dologra gondolni, nem a S.T.A.L.K.E.R. megjelenéséről van szó, se nem annak megszünéséről. Jelenleg a Buka műhelyében készülő Dusk-12 című játékról van szó, melyről eddig annyit tudtunk, hogy egy szuper katonát alakítunk egy olyan csapatban, melynek az a feladata, hogy egy szuper titkos vírus okozta mutánsokat kiírtsa. Na már most itt fordul a kocka. Ugyanis ez csak a játék felére lesz érvényes. A játék első felében amolyan S.T.A.L.K.E.R. féle utcákon kell járnunk, házról házra írtva az ellent, a legmodernebb fegyverekkel, míg egyszer csak porszem kerül a gépezetbe, és magunk is megferőződünk. Ettől a pillanattól kezdve olyan Quake 4 stílusba kerül át a játék, hisz a vírus hatására különleges képességeink lesznek, akaratunk megerősödik, különleges fegyverekre teszünk szert, továbbra is az emberek érdekeit szolgálva. Mindemellett megtalálható lesz majd egy multis rész is, melyben csapat orientált módon folytatódhat a harc emberek és mutánsok között. A tervek szerint már nem is olyan sokára, valamikor 2007-ben.
Dawn of Magic - véres fénysugárAz orosz Skyfallen csapata (akiktől a Blood Magic is származik) egy újabb 3D-s szerepjátékon munkálkodik. Még erről is elég keveset lehet tudni, - akárcsak az imént bemutatott Spellforce 2-es kiegészítésről - de az már biztos, hogy egy Diablo stílusú megyek-gyakok játék lesz. Az egy szem kép természetesen többet mond róla, úgyhogy csekkoljátok alant. A hivatalos bejelentés megérkezésével biztosan többet is megtudunk majd róla.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)