Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1331

'Reggel!

Hír | 2006.09.28 08:28

Halihó! Csak frissen, fürgén, mert rohanni kell sajtótájékoztatóra - pedig még akad némi anyag az X06 Microsoft-rendezvényről, hiszen az ma is folytatódik. Szerencsére rengeteg játék PC-re is megjelenik, így van is miről beszámolnunk.

A pályaudvaron a szendvicsautomata előtt hosszú a sor. Legelöl egy rendőr dobálja be a pénzt az automatába. Alul mindig kiesik egy zsugorfóliás szendvics. Régóta csinálhatja, mert már térdig áll az ételben. Türelmetlen hang a sor végéről: - Hagyja már abba! Mi is szeretnénk sorra kerülni! - Kuss! - mondja a rendőr. - Amíg nyerek, addig én játszom.

Késik az Inhabited Island: The Earthling is

Hír | 2006.09.19 22:54

Késik az Inhabited Island: The Earthling című első személyű kalandjáték boltokba kerülése.

Késik a Neverwinter Nights 2

Hír | 2006.09.19 20:48

Szerencsére nem sokat, de csúszik a Neverwinter Nights 2 megjelenése.

[MOVIE] Késik a Silent Heroes

Hír | 2006.09.13 12:05

A Paradox Interactive bejelentette, hogy a Soldiers: Heroes of World War II kiegészítőjének megjelenése némileg csúszik.

Késik Tunguska

Hír | 2006.09.09 10:51

A Deep Silver fórumain álló információk szerint (thanks Blue's) némileg késik a Secret Files Tunguska című kalandjáték angliai, s így valószínűleg egész európai megjelenése.

[MOZi] Késik a Dead or Alive filmváltozata

Hír | 2006.08.23 07:37

A ComingSoon.net úgy tudja, hogy a Dead or Alive című verekedős játék filmváltozata a korábban beharangozottnál később kerülhet csak mozikba.

[PODCAST] NE ess eső, NE ess!

Hír | 2006.08.22 18:50

Nem sokkal később fiaink elég kellemetlen viharba kerültek. Zero kocsijának ablaktörlői egy bizonyos sebesség (értsd: 180 km/h) felett igen nehezen állnak helyt a szembeszéllel, de a helyzeten a vízcseppek csak tovább rontanak. Nos, most mindezt meg is hallgathatjátok :)

Az Armed Assault késésének okai

Hír | 2006.08.22 13:05

A Tiscali Games elfogott egy nyilatkozatot a Bohemia Interactive Studiosnál ténykedő Marek Spaneltől, melyből kiderül, hogy miért is késik a katonai játékuk.

'Napot!

Hír | 2006.08.19 12:16

Zseniális! Rájöttem, miért fagynak le a játékaim egy idő után: túlmelegszik a videokártyám... A délelőttömet azzal töltöttem, hogy minden ventilátorral hűtött kütyümet kiporoltam a gépemben és láss csodát... :) A sok tüsszentés meghozta gyümölcsét, úgyhogy ma talán már ki is tudom próbálni a F.E.A.R. Combatot. Még mindig elég sokan töltik, nem gondoltuk volna, hogy ekkora népszerűsége lesz. Akinek gondja támadna a regisztrációval, az nyugodtan érdeklődjön a fórumon vagy kommentben.

Nászútra utazik a fiatal pár. A feleség anyja a lánya lelkére köti, hogy írjon, amint tud. Hamarosan megérkezik az első levél: egész nap esik az eső, és egész nap a szobában gubbasztunk. - Te papa - szól az asszony az urának -, mit jelent az, hogy gub?

[KéPZ] Késik az Armed Assault

Hír | 2006.08.18 22:10

A Bohemia Interactive néhány új képpel próbálja kiengesztelni azokat, akik már nagyon várják az Armed Assault című első személyű háborús játékot. Az eddigi harmadik negyedévre tervezett megjelenést ugyanis átcsúsztatták a negyedik negyedévre. Ez annyit tesz, hogy legkésőbb idén karácsonykor kellene boltokba kerülnie a játéknak. Valahogy majd csak kibírjuk...

Miért késik a F.E.A.R. Combat?

Hír | 2006.08.17 15:56

Fény derült a F.E.A.R. Combat késésének okára. A Vivendinél kicsit elrontották a programozók a számlálót. Az ugyanis nem az oldal szerverének óráját veszi figyelembe, hanem a felhasználók által beállított Windows óra adatait. Ennek megfelelően Ausztráliában például már ma hajnalban lejárt a számláló, míg Amerikában még mindig tart a visszaszámlálás. Úgy tűnik tehát, hogy ma este öt órakor érkezik meg a kiegészítés. Update: Úgy tűnik, az öt órából nyolc lesz :)

Freak Out: Extreme Freeride - Havas örömök

Hír | 2006.08.17 08:59

Bejelentettek Freak Out: Extreme Freeride címmel egy új extrém síelős sportjátékot. Nem sokat tudni róla, de az bizonyos, hogy aki szereti a havat, a mutatványokat, az óriási lesiklókat, az élvezni fogja a vele való játékot. Természetesen az nyer, aki a legmagasabbra képes ugrani, leggyorsabban tud lesiklani, s mindeközben a legrafináltabb trükköket hajtja végre. A megjelenés idén év végén várható PC-re.

Hamarosan érkezik a Windows Vista RC1

Hír | 2006.08.13 11:47

A folyamatos késések ellenére úgy tűnik, a Microsoft végre utoléri magát. Hamarosan ugyanis kiadják a Windows Vista legújabb, teljes funkcionalitással rendelkező változatát, az RC1-et. Az úgynevezett Release Candidate 1 már jó ideje késik. Most azonban Nick White termékmenedzser elmondta, hogy a Microsoft újra megnyitja a Vista béta programot az új változat tesztelése érdekében. Azok a felhasználók, akik részt vettek a Béta 2 tesztelésében, automatikusan megkapják a lehetőséget az RC1 kipróbálásához is. A legfrissebb tesztverzió pontos megjelenése egyelőre nem ismert, de White szerint az elkövetkezendő hetekben várható.

Napot!

Hír | 2006.08.12 15:24

Kellemes szombat délutánt mindenkinek! Berkenye barátunk reggel visszament a tábor helyszínére, hogy eltakarítsa a "romokat", így most ismét egész nap én leszek majd a kalauzotok. Na akkor lássunk is neki ezen a borongós augusztusi napon.

A székely bácsi kimegy az udvarra. Kis idő múlva bejön, és csupa víz a nadrágja. Az asszony megkérdezi tőle: - Mi van, ember, ennyire esik? - Nem, ennyire fúj!

Késik a Two Worlds

Hír | 2006.08.11 20:56

A Reality Pump technikai igazgatója, Miroslaw Dymek bejelentette, hogy Two Worlds című szerepjátékuk az eredetileg tervezetthez képest később jelenik meg. A pontos dátum nem ismert, mindössze annyit mondott, hogy még idén, az utolsó negyedévben, vagyis október és december között várhatjuk majd az érkezését. A plusz időt az alkotás csinosítására és csiszolására használják majd fel.

Késik a Stranglehold

Hír | 2006.08.03 20:33

Épp az előbb érkezett három fincsi kép a Stranglehold című John Woo-akciójátékból, most pedig bejelentették, hogy az eredeti idei karácsányi megjelenést áttolták jövő év elejére. Ilyenkor mindig eltelik a szívünk a reménnyel, hogy a plusz időt optimalizálással és az ötletek jobb kidolgozásával töltik. Persze, ha így is gyengén sikerülne, akkor meg betudhatjuk annak, hogy egyébként még rosszabb lenne :) No, de ne szaladjunk ennyire előre. A játék egyébként ugyanabban a Midway Chicago stúdióban készül, ahol egy korábbi teljes játékunk, a Psi-Ops is.

Késik az Unreal Tournament 2007

Hír | 2006.08.01 13:35

A GameSpot információi szerint az Epic Games egyik sikervárományos játéka, az Unreal Tournament 2007 idén már biztosan nem jelenik meg. Egyelőre úgy tűnik, a játék PC-s verziója 2007. első felében (!) jelenik csak. Ami nagy valószínűséggel azt jelenti, hogy március előtte nem látunk belőle semmit, hiszen különben első negyedévet említettek volna. A konzolos kiadás megjelenési dátuma továbbra sem ismert.

Késik a Savage 2 bétája

Hír | 2006.08.01 11:05

Az S2Games bejelentette, hogy elhalasztják a Savage 2: A Tortured Soul című online akciójáték bétatesztjének indulását. Elméletileg a móka tegnap indult volna, de inkább úgy döntöttek, hogy az időközben felbukkant bugokat még a publikálás előtt kijavítják, hogy csak ténylegesen azokra a hibákra koncentrálhasanak a tesztelők, amiket a fejlesztők addig nem vettek észre. Az új bétateszt indulása egyelőre nem ismert, de az ígéret szerint két héten belül újabb információkkal szolgálhatnak erre vonatkozólag is.

MÁR HIVATALOS: Átalakul az E3

Hír | 2006.07.31 22:34

Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.

Ubi szárnyal, mégis késik

Hír | 2006.07.28 08:19

Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)