[MOVIE] Pain agymenés
A pain egy igen őrült játékkoncepció, de remek szórakozást nyújthat unalmas délutánokon.
[MOVIE] Pain agymenésA pain egy igen őrült játékkoncepció, de remek szórakozást nyújthat unalmas délutánokon.
A HTC Touch névre hallgató mobiljának az alapkoncepciója nagyban hasonlít az iPhoneéhoz, ugyanis tisztán érintőképernyővel történik a telefon vezérlése.
A Chaos Concept nemrég megjelent játékához, az UFO: Extraterrestrials-hoz ma egy kisebb fajta patchet adott ki, amely lényegében játékmenetbeli problémákat orvosol, valamint néhány új megjelenítési opciót is bevezet.
Manapság boldog, boldogtalan MMORPG-t készít és próbálja megfejelni játékával a World of Warcraft sikerét. Nos a LEGO Group fejesei minden bizonnyal nem ezzel a célal találták ki hogy Lego témájú MMO-t készítenek.
Az INTEL új notebook koncepciójával a világ legvékonyabb mobil gépét szeretné megallkotni.
A Half-Life 2 végén szerencsére nem lett vége a történetnek, mivel a Valve fejlesztőinek hála, még ha epizódikusan is, de folytatódnak Gordon Freeman kalandjai.
Már a CES-en elpöttyintettek némi infót egy Xeon processzorokból épített, V8 nevet viselő felsőkategóriás játékplatformról, az azonban még csak egy koncepció volt: a valódi megoldásról csak nemrég hallhattunk.
Egy ideje már a levegőben volt a dolog, game showkon, konferenciákon megjelentek bizonyos pletykák, de most hivatalos bejelentés történt. Az Apple újabb iPod koncepcióját dolgozta ki, amely ezúttal Wi-Fi-t fog tartalmazni.
Az eddig kiadott WWII-es játékok többnyire a tiszta akció élményével foglalták le a játékosokat, ám a Saboteur a szokásos recepttől eltérően nem a frontvonalra, hanem a mögé vezet el minket.
A Funcom nevéhez sok offline játszható kaland játék fűződik, ám a közel jövőben új koncepcióra térnek át, amivel már csak online játékra fejlesztenek majd.
A Sony megerősítette, hogy a PlayStation 3 európai premierjén elérhetővé teszik a Gran Turismo HD Concept játékot, természetesen ingyen.
Amit nem tudsz megakadályozni, annak állj az élére - talán ezt a régi receptet követi a japán vállalat is, amikor iPod kiegészítőt dob piacra.
A Game Factory Interactive fejlesztésében készülő Jagged Alliance 3 új néven, a koncepciót kicsit módosítva fog megjelenni.
A Peugeot autógyár anno meghírdetett egy versenyt, aminek a győztese komoly hírnevet szerezhet magának.
Körökre osztott stratégia, Magit the Gathering-szerű gyűjtögetős kártyajátékkal megbolondítva – mindez egy webes, flash-es felületen tálalva: ez a PoxNora nevű internetes játék receptje.
A koreaiak remek receptet találtak ki arra vonatkozólag, hogyan lehet profitot termelni egy ingyenes online játékból. Az alapjátékot sem kell megvenned, sőt, havonta sem kell pengetned, viszont ha a legjobb cuccokat akarod megszerezni a játékon belül, akkor azért igazi pénzt kell fizetned.
Annak idején a Warhammer Online: Age of Reckoning E3-as trailere a leglátványosabb videók közé küzdötte be magát egy mókás, mégis véresen komoly rövid jelenettel. Most jóval az E3 zajának lecsengése után a Mythic volt olyan jó, és összedobott egy kis szösszenetet, amelyben elmesélik, hogyan is készült el az említett trailer. A forgatókönyv megírásától a koncepciós rajzokon és előzetes animációkon át eljutunk a videó végleges verziójáig. Az ez iránt érdeklődőknek nincs más dolguk, mint ide kattintani és elolvasni, illetve megtekinteni a publikált képeket és videókat. Egyébként ez egy 'így készült' sorozat első epizódja, ahol csak a trailer elejét, egészen pontosan a katapultos jelenetet vesézik ki. A későbbiekben a többi jelenet készülési fázisaira is fény derül majd.
Úgy tűnik, Mark Rein az Epic Games alelnöke nemrég arra célzott a Gears of War kapcsán mint nagy bejelentés, hogy elárulják a játék pontos megjelenési dátumát. Az Xbox.com-on felbukkant ugyanis egy közlemény, melyben a Microsoft bejelenti, hogy a Gears of War című Unreal Engine 3-as akciójáték 2006. november 12-én debütál a cég Xbox 360-as konzolján. Úgy tűnik, a PC-seket (egyelőre) elfelejtették, ugyanis a megjelenési időpont kizárólag az újgenerációs konzolra vonatkozik. S mivel csütörtök van, nem valószínű, hogy a héten bármi más nagy bejelentés érkezne még a játékkal kapcsolatban, így sajnos meg kell elégednünk ezzel. A Gears of War egyébként két változatban kerül majd a boltokba. A gyűjtőknek szánt kiadás egy koncepciós rajzokat tartalmazó könyvecskét, illetve egy bónusz DVD-t tartalmaz a készítés menetét bemutató videókkal tömve. Mindez egy elegáns fémdobozban vásárolható majd meg 70 dollárért. Köszönjük szépen... :)
A speciális tabletták és a varázsköpenyek továbbra sem működnek majd, ám az elméleti fizikusok már ismerik a láthatatlanná válás receptjét. A Fantasztikus Négyes legalább egyik tagja, a Csodalány nemsokára új munka után nézhet. Legalábbis erre utalnak azok a fizikai publikációk, melyek szerint a különböző objektumok (vagy személyek) láthatatlanná tétele nemsokára ugyan tudományos marad, de cseppet sem lesz majd fantasztikus. Dr. Ulf Leonhardt, a skóciai St. Andrews Egyetem fizikusa szerint a szóbanforgó optikai illúzió leginkább a patakban heverő kődarab példáján keresztül szemléltethető. Az érkező víz körülfollya a követ, majd ugyanúgy halad tovább, mintha az akadály ott sem lett volna. Tovább >>
Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)