PlayStation 4 - viszik mint a cukrot, ennek ellenére veszteséges
Az SCE veszteséges a legutolsó pénzügyi év lezárása után, de a PS4 még mindig vezeti az eladásokat.
Az SCE veszteséges a legutolsó pénzügyi év lezárása után, de a PS4 még mindig vezeti az eladásokat.
Észre sem vesszük, hogy kedvenc sorozataink mennyi időt rabolnak életünkből. Szerkesztőségünkben a 80 nap átlagos veszteségnek számít. És nálatok?
Akár 335 millió dollárt is bukhat a Nintendo ebben a pénzügyi évben.
Minden termékük veszteséges, de kit érdekel ez, amikor ennyire jól néznek ki? Meglepő és szívmelengető interjú a Razer vezetőjével, Min-Liang Tinnel.
Akármilyen sok PlayStation 4 is talál majd gazdára a novemberi megjelenéskor, a Sony egyelőre semmiképp nem jár jól.
Már a GTA 5 esetén is keresgélhettük az álunkat, hogy micsoda pénzek vannak a játékiparban, ám arról eddig kevés szó esett, hogy milyen kockázatokkal és veszteségekkel kell számolniuk a kiadóknak.
A Riot bejelentette, hogy a népszerű League of Legends Championship Series egy veszteséges vállalkozás, de még így is megéri.
A PlayStation 4 akkor is olcsóbb lesz elődjénél, ha ez a Sony számára veszteséges - állítja egy elemző.
Az előző üzleti év nem kegyelmezett a Square Enix csapatának: komoly veszteségeket könyveltek el ezért változások jönnek a cég életében.
Ha életről van szó egy - nem csak - gyerekeknek szóló mesében, még mindig a CGI animáció győz, de ha a halál és a veszteség a téma, akkor továbbra is a stop-motion az úr.
A Take-Two nyilvánosságra hozta második negyedéves pénzügyi előrejelzését, ami 12 millió dolláros veszteséget mutat.
Sokan irigylik a koreai céget, hiszen kiváló termékekkel rendelkezik - ámde az üzleti eredményei veszteséget mutatnak.
Általában széles mosollyal fogadjuk az üzleti jelentéseket, hiszen projektek megjelenéseiről értesülhetünk, de a GTA V csak nem akar bemutatkozni.
Legújabb negyedéves jelentése alapján kilábalni látszik a gödörből a Nintendo.
Annak ellenére, hogy időről-időre kevesebben veszik, a THQ a veszteségek ellenére is a széria folytatása mellett döntött.
2011-ben a Sony 6,6 milliárd dolláros veszteséggel zárt, várható volt, hogy súlyos leépítések jönnek. Összesen 10 ezer embertől válnak meg, de a játékokkal foglalkozó részleg egyelőre biztonságban van.
A SEGA Sammy vállalat évek óta alulteljesítő játékrészlege jelentős karcsúsítás előtt áll.
Az Európai Parlament belső piaci bizottság tanulmánya szerint évi 250 milliárd eurós kárt okoznak az EU-nak a szellemi tulajdont érintő visszaélések. Megoldást is keresnek.
Megérkezett az Ubisoft második negyedéves és első féléves üzleti beszámolója, amely a 2011-12-es üzleti évre vonatkozik.
Templomosok ostroma alatt állunk, az utánpótlási vonalakat elvágták, tartalékaink nem maradtak, veszteségeink súlyosak... Segítsetek!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)