Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 289

Játsszunk extrém felbontásban!

Hír | 2006.03.13 19:15

Májerkodik a haverod, hogy nála 1600-ban sem szaggat a Quake 4? Akkor mutasd meg neki ezt! Elvetemült emberek letesztelték a ma kapható csúcskártyákat, hogy mégis mit teljesítenek 2560x1600-as felbontásban. Nagyjából egy éve még a 2048x1536 volt az akkori felsőkategóriás videokártyák "vége". Azóta, az új generáció beköszöntével a határok némileg kitolódtak. A 3,1 megapixel 4,1-re növekedett, vagyis több mint négymillió képpontot látsz a szemed előtt, jó esetben egy másodperc alatt legalább harmincszor. Ekkora felbontás lényegesen túlmutat a jelenleg is még csak szárnyait bontogató HDTV-k képességein. A 2560x1600 kétszer több pixelből álló képet jelent, mint a HD tekintetében csúcs 1080p. Ehhez már különleges, 30 hüvelykes képátlójú megjelenítőre van szükség. A teszt során erre a célra az Apple Cinematic Display névre hallgató 30 collos kijelzőjét használták, de már több más gyártó modellje is a piacon van, irgalmatlan összegekért bárki szerezhet magának egyet. A csúcskártyák nagyon vegyesen teljesítettek. Játéktól függően hol az nVIDIA, hol az ATI kártyája volt a befutó. A Quake 4-ben például a GeForce 7900 GTX nyert, 78 FPS-sel, míg a FEAR-ben a Radeon X1900 XTX 41-gyel. A kértkártyás rendszerek esetében az nVIDIA lépett a dobogó legfelső fokára, mind a Quake 4-ben, mind a Call of Duty 2-ben. Utóbbi azonban még így is alig játszható sebességet produkált. Továbbiakat a fenti linket olvashattok.

nVidia ForceWare 87.15 @ Vista x86 February CTP

Hír | 2006.03.01 18:29

Az nVidia úgy döntött, hogy kiad egy drivercsomagot kártyáihoz, melynek segítségével bárki letesztelheti a frissen megjelent Windows Vista February Customer Technology Preview (CTP) build 5308.FebCTP_Final.060217-2200 névre hallgató operációs rendszert. A legfrisebb változatról van szó, amely a végletekig "pre", akárcsak ez a VGA-driver. Érdeklődők ide katt.

Elérhető az Internet Explorer 7 publikus bétája

Hír | 2006.02.01 10:15

A Microsoft végre a nagyközönség számára is bemutatta a Windows Vistában debütáló új Internet Explorer 7 webes böngészőt, egy publikus béta verzió formájában. Az új IE 7 nem sokban különbözik a konkurens Mozilla Firefox 1.5, és Opera 9 Preview változataihoz képest, de a jelenleg legelterjedtebb Internet Explorer 6-hoz képest nagy előrelépés fedezhető fel. Gyakorlatilag az összes olyan hasznos szolgáltatást „beledobálták” a fejlesztők a hetes Explorerbe, ami korábban a több, ingyenes böngészőben debütált. Ilyen például a „többfüles” böngészés, amelynek segítségével egy ablakon belül több oldal jeleníthető meg. A keresődoboz is ismerős lehet a Firefoxból, és meg kell említeni az RSS való idejű támogatását is. Az újdonságoknak megfelelően a kezelőfelületet is átalakították. A vezérlőgombok elhelyezkedését minimálisra csökkentették, hogy minél több legyen megjeleníthető a megnyitott weblapból. Érdemes szót ejteni még a beépített biztonsági modulokról is, amelyek közül az adathalászat elleni szűrő (antiphising filter) a legérdekesebb.

Warhammer - a Black Hole visszatér

Hír | 2005.09.28 09:30

Már korábban kiderült, hogy a hazai Black Hole Entertainment egy Warhammer univerzumban játszódó stratégián dolgozik, de a GameSpot most szállított további infóhalmazokat, és néhány képet is az alkotásból. Lássuk röviden a lényeget:

  • az általános RTSekkel szemben itt a csatatérre helyeződik a hangsúly
  • úgy győzhetsz, ha megtanulod irányítani a seregedet
  • középpontban a területszerzés
  • nincs klasszikus nyersanyag gyűjtögetés
  • 4 játszható faj lesz: empire, high elves, skaven, chaos
  • hősök és bajnokok RPG elemekkel bírnak majd Ha érdekelnek a részletes infók, itt a helyed.

  • SWAT 4 kiegészítő morzsák

    Hír | 2005.09.21 09:15

    A 1UP előzeteséből néhány újabb információra derült fény a készülő SWAT 4 kiegészítőlemezről, amelyről korábban már beszámoltunk. Az új pályák egyike például egy raktárépület lesz olyan tereptárgyakkal, amelyek a mesterlövészek paradicsomává teszik majd a helyszínt. Kapunk egy új játékmódot is, amiről egyelőre szinte semmit nem tudni. Az ellenség mesterséges intelligenciáját is tovább finomították, így például már nem csak akkor kezdenek el ránk tüzelni, ha meglátnak minket.

    [KéPZ] Gothic III scanek

    Hír | 2005.09.05 10:09

    Német testvérlapunk októberi számában található egy vaskos Gothic III beszámoló, amit úgy tűnik, a Gothic Vision leközölhetett és a cikkben található képeket is feltehették. Németül tudók előnyben - a többieknek viszont kigyűjtöttem az új nyalánkságokat. Íme:

    Age of Empires 3 infók

    Hír | 2005.08.23 07:45

    A The Armchair Empire oldára kikerült egy részletes előzetes az Age of Empires 3-ról, melyben némi konkrét infó is napvilágot látott. Noha ezek egy részét már hallottuk megerősített, vagy pletyka formában, esetleg gondolhattuk is, érdemes átnézni a rövidke írást, hátha akad benne valami. Például hogy a játék folyamán a történelemben nagy szerepet játszó birodalmak mindegyikét kipróbálhatjuk azok előnyeivel és hátrányaival egyaránt, miközben 5 korszakon át fejlesztjük népünket. Erre tessék...

    [MOVIE] Exteel készülg'

    Hír | 2005.05.27 11:15

    Exteel névvel kerül majdan a boltokba az NCsoft új játéka, amelyet az idei E3-on mutattak be először. A lényeg, hogy a cucc egy ilyen online akciójáték, amelyben a robotokat irányítva kell elmagyarázni a másik játékos robotjainak, hogy merre van a roncstelep. Mivel nem organikus (ejtsd: élő) karakterekről van szó, a testreszabás fontos része lesz a játéknak, aminek köszönhezően nagy valószínűséggel két ugyanolyan robot nem fog túl gyakran egymásba futni. Ja, és még valami, ami fontos lehet. Ne úgy gondoljunk a robotokra, mint lassú, lomha, ötvenmázsás konzervekre, sokkal inkább mozgékony, gyors, halálos gyilkológépekre. Kíváncsi vagyok, a Terminator nicknevet letiltják-e majdan a fejlesztők :)

    Mighty Eighth bejelentve

    Hír | 2005.05.17 22:15

    Ez a sajtóközlemény egy új, Mighty Eighth című harci szimulátorról mesél, mely lényegében a WarBirds folytatása és még mindig második világháborús környezetben játszódik. Elsősorban PC-re fejlesztik, de így is csak valamikor 2007-ben jelenik meg. Már most magukénak érzik a 2007-es év legjobb repülős szimulátor címét, ami szerintem enyhe túlzás. Állítólag egész Európa berepülhető (na, kíváncsi leszek, meddig húzták meg a határokat... :D), emellett vadonás új kommunikációs lehetőségeket ígérnek ember-ember és ember-gép között is.

    [MOVIE] PoP3!!!!!!!!!!!!!!

    Hír | 2005.05.17 10:09

    Jesszusúristenhogyazajóelnemhiszem... Huhh, na szóval kijöttek az első animációk a Prince of Persia trilógia záró fejezetéből! Én személy szerint imádtam a két előző részt, nem is egyszer játszottam végig őket, nekem a darkos-hangulat is iszonyat módon bejött, nem tudom, miért sír mindenki! De ez...uramisten ez...fenomenááááliss!!!!!! Van itt minden kérem, Ben Hur-tól kezdve a 2. részt is porig alázó harcon át egészen a kis sunyi öregemberig! Nem is mondok, csak annyit: BONCSAD TŐCCSED!!!!

    Will Wright: Spore bejelentve

    Hír | 2005.03.12 09:52

    Will Wright bácsi neve ismerősnek tűnhet a játékostársadalom számára. Ő az, aki anno kitalálta a Simseket, akik azóta a toplisták örökös kedvencei, mellesleg meg elég sok pénzt hozhatnak a konyhára. Arról van szó, hogy a nagytiszteletű úr újabb elég nagyszabású projekten dolgozik, melynek címe Spore lett az anyakönyvi hivatalban. A játékról nekem az Impossible Creatures jutott először eszembe, hisz kezdetben vala a semmi, és lett egy kis organizmus. Aztán az fejlődött, növögetett, és a sejtszerveződési formák újabb állomására lépett. Késöbb kialakult a már nagyon fejlett élőlény, ami elkezdett városokat építgetni, birodalmakat vezetni, hódítani, majd amikor már kinőtte eme bolygó kereteit, elkezdte meghódítani a világúrt is. Nagyjából ez lesz a készülő csoda. A játékelemek az egyes fejlődési fázisban inkább RTS-re hasonlítanak (birodalomépítgetés), máshol inkább szerepjátékos (előlény megformálása, fejlesztgetése). Szóval jó lesz ez, érzem. És nem tamagochi :)

    Dungeon Siege 2 - késik!!

    Hír | 2005.02.25 21:22

    Réges rég óta várjuk és bosszankodunk minden egyes képnél és leírásnál, hogy a fene!, már megint meg kell elégednünk pár képpel, pedig mi már a demót nyúznánk, vagy a teljest. Sajnos el kell minden RPG rajongót szomorítsak saját rombadőlésem után: a Dungeon Siege 2 késni fog. Noha nem olyan sokat, de késni. Ezév tavasz helyett ugyanis valamikor nyáron jelenik majd meg a kicsike. Mindent összevetve azt hiszem érdemes lesz kivárni még azt a pár hónapot - ha Diabloverőt nagy valószínűséggel nem is kapunk, nagyon jó kis móka lesz :). Bizonyíték itt.

    Gauntlet: Seven Sorrows

    Hír | 2005.02.17 15:35

    Szerepjáték és Midway alkotás kedvelők figyelem! Készül a Gauntlet: Seven Sorrows, egy fantasy világban játszódik, hat különféle hős-karakter közül választhatunk. Természetesen fejlődhetünk majd a történetben előrehaladva, a grafika pedig egészen látványos. Ha minden jól megy, ezév telén érkezik majd meg PC, Xbox, illetőleg PS2 platformokra. További infókat, és az első három képét a GameSpot oldalán találhatod meg. Klikk. Thanks jd.

    [MOVIE] The Godfather!

    Hír | 2005.02.11 09:00

    Már láthattunk egy igencsak elő-előzetes videót az Electronic Arts féle The Godfather című játékából. Most azonban érkezett egy csipetnyivel hosszabb, látványosabb, és jóval hangulatosabb darab. Hallhatjuk a jól ismert muzsikát, feltűnnek ismerős személyek, és amikor éppen már indulna az akció... vége lesz a videónak :) Azért kötelező csekkolni, lokából vihető. Thanks jd.

    Update: A GameSpot szállított néhány új képet, egy előzetes kíséretében. Erre tessék.

    F.E.A.R. - mindent bele

    Hír | 2005.01.19 17:49

    Bár az idei év egyik legnagyobb sikervárományos FPS játékának megjelenése még odébb van, a GameSpot csapata abban a szerencsés helyzetben volt, hogy kipróbálhatták a multiplayer változatát. Erről össze is hoztak egy kis cikket, melyet teljes egészében itt olvashattok el. Néhány apróságot emelnék csak ki: összesen 6 multi mód várható, ezek közül a legtöbb ismert már - kimarad a capture the flag és a "pontvédős" lövöldözés. Ezektől különválasztva lesz még úgynevezett slow motion DM és slow motion Team DM. Ezekben lehet előcsalni az időlassítást, mellyel igen látványosan ölhetünk majd. Természetesen a már jól bevált Havoc motor egy módosított változatát használja a fizikai rész. Érkezett egy rakat új kép is belőle, feltétlenül csemegézzetek belőlük:

    SW: Empire at War képek

    Hír | 2005.01.13 09:27

    1Up-os csávókáim voltak az elsők, akik infókat szállíthattak online a készülődő Star Wars RTS-ről. Ahogy olvasgattam, a készítők igyekeznek eltérni az egykori, komoly sikertelenséget magáénak tudható Force Command legtöbb vonulatától. Elméletileg annyi lesz a két játék között a hasonlóság, hogy mindkettő valós idejű stratégia. Ebben reménykedem, mert már nem ártana egy használható Star Wars játék is. Alant láthattok néhány képet, melyet a cikkhez csatoltak, a többieket itt találhatod meg.

    Timeshift - csak ügyesen

    Hír | 2005.01.08 12:16

    A Saber Interactive és az Atari közös bejelentése alapján megtudtuk, hogy a Timeshift nevezetű akciójáték kategóriájának a klasszikus elemét fogja képviselni: több mint 10 fegyverrel, amelyek mind külön-külön érdekességet szolgáltatnak. Nem is beszélve a játékmenetről, a beépített elemekről. Helyet kap majd multis mód is az alkotásban, amely nem mellesleg előreláthatólag még ebben az évben megjelenik. További részletes infóért erre fáradjatok.

    F.E.A.R. - júniusban???

    Hír | 2005.01.07 21:52

    A GameSpot készített egy újabb előzetest, az igencsak titkolt F.E.A.R.-ről. Igazából nem is ez az érdekes, lévén "csak" az E3-o mutogatott videó tényleges demójával nyomulhattak - ergó nem sok újat mondanak. Mindazonáltal megjelent náluk egy dátum, mely szerint idén, egészen pontosan június 7-én érkezik. Nos, úgy vélem vagy azonnal el kellene kezdenie a kiadónak a médiahadjáratot, vagy igencsak el kellene halasztani a megjelenést. Szerencsétlen játék ezerszer jobb annál, mint amennyit eddig mutogattak róla. Sokan még azt sem tudják mi ez a játék...

    Battlefield 2 pályák

    Hír | 2004.12.03 10:33

    A Gamespot csapata összehozott egy - szerintem - érdekes cikket a jövőre megjelenő Battlefield 2-ről. Egészen pontosan 11 pályáról szólnak pár szót, tényleg csak röviden, tömören, hogy milyen a jellegűk, miféle extrával rendelkeznek, illetve mennyien csatázhatunk rajtuk. Szerintem lessétek meg. Klikk.

    BioShock az Irrationaltól!

    Hír | 2004.10.09 07:39

    Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)