Ilyen lett volna a Solo: Egy Star Wars-történet Harrison Forddal
A deepfake technológia fiatal Han Solót varázsol a legendás színészből.
A deepfake technológia fiatal Han Solót varázsol a legendás színészből.
Azt már tudtuk, hogy szeptemberben rajtolnak a GeForce RTX 3000-szériás grafikus vezérlők, de a Wccftech most újabb részleteket tudott meg.
Az új játékmód a Tower pálya sci-fi verziójára viszi kedvenc karaktereinket, ahol új technológiák kihasználásával kell megállítaniuk az árulóvá vált Mute-ot.
A Logitech G Pro X a Lightspeed technológiát használja majd, mely minimális késleltetést tesz lehetővé és a gyártó több perifériájában is jól szuperál.
Az Xbox Games Studiost vezető Matt Booty úgy gondolja, a technológia nem számít, csak nem szóltak neki, hogy az Xbox Series X kommunikáció eddig erről szólt.
A deepfake technológia már tényleg ott tart, hogy elég hozzá egy végtelenül egyszerű telefonos alkalmazás is. Egyszerre ijesztő és zseniális, és te is kipróbálhatod.
A chipgyártó eddig is vért izzadva küszködött a gyártástechnológia megújításán, de az AMD elhúzott mellette. Most pedig kínos bejelentést tettek.
A forgószékek világában a Herman Miller az abszolút csúcsot képviseli, a Logitech pedig PC-s perifériában profi. Kettőjük összefogása az Embody gamerszék, ami annyiba kerül, mint egy használt autó.
Az egyik nap minden elektronikus berendezés elsötétül a Marvel képregények világában, Vasember pedig épp saját géppáncéljában repül a város felett. A tragédia elkerülhetetlen.
A zombis játék következő, árkád stílusú DLC-je sajnos a tervezettnél később fog megjelenni, de szerencsére nem vészes a csúszás.
Az Xbox egyik fejlesztője révén megtudhatjuk, hogy melyek azok a technológiák, amelyeknek köszönhetően szebb, nagyobb és gyorsabban betöltődő játékok jelennek majd meg a cég új konzolján.
Sokféle véleményt lehet hallani cégektől azzal kapcsolatban, hogy vált be náluk a távmunka a járvány alatt és így folytatják-e később is. Most egy nem túl rózsás kép következik.
A játékmotor az Apple ARKit és az iPhone TrueDepth kamerájának segítségével teszi még élethűbbé a mozgásrögzítés technológiáját.
A legutóbbi bemutatóban egy kicsit döcögött a játékmenet, ami több rajongóban is kétségeket ébresztett, de a jelek szerint csak apró technikai malőrök adódtak.
Egy promóciós kampány sejtteti, hogy nem kell már sokat várnunk a nagy bejelentésre.
Kifejezetten érdekes ez a pletyka, hiszen eddig arról lehetett tudni, hogy a TSMC 7nm-es eljárása lesz az Ampere grafikus vezérlők alapja.
A kulisszák mögött zajló fejlesztéshez egy újabb kulcsfigura csatlakozott, akinél a játék technikai része biztosan jó kezekben lesz.
Szebb grafikára, gyorsabb töltésre és persze magasabb képfrissítési rátára számíthatunk az Xbox Series X-re optimalizált verziók esetében.
Japán egyik legfontosabb újkori exportját manapság már mindenki jól ismeri, de honnan jött az ötlet és hogy nézett ki az első karaoke-gép? Visszaásunk a tech-történelemben!
Amíg a Hellraid projekt áll, legalább a Dying Light játékosai kapnak néhány kapcsolódó tartalmat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)