[MOVIE] East Front
A Russobit-M végre valagára elkészült az East Front című alternatív történettel rendelkező második világháborús első személyű lövöldözős játékának első videóelőzetesével... A közel két perces animáció alant szedhető.
A Russobit-M végre valagára elkészült az East Front című alternatív történettel rendelkező második világháborús első személyű lövöldözős játékának első videóelőzetesével... A közel két perces animáció alant szedhető.
Egy érdekes kis videó futott be ezekben a percekben a Stormregion főhadiszállásáról. Mint tudjátok, a közelmúltban elkészült a Codename Panzers: Phase 2, és nem is oly sokára a boltokban is lesz. Nem árt tudni, - ha esetleg még nem értesültél volna róla - hogy teljesen magyar nyelven, szinkronizálva jelenik meg. A hangfelvételek egyes pillanatait rözítették, és most, ha gondolod Te is belepillanthatsz a stúdióba. A videó mérete nem olyan borzalmas, szerintem töltsétek, persze lokálból:
Igencsak hosszadalmas huza-vona után végülis elkészült a korábban Fahrenheit-ként megismert Indigo Prophecy. A játék nevét még egykor, kiadó váltás idején módosították, sajnos - véleménym szerint - eléggé félresikerült módon. Lényegében egyébként egy paranormális thrillerről van szó, rögtön belekerülünk az eseménysodorba, és üldözött főhősünkkel kell megoldani a rejtélyek tömkelegét. Ha jobban érdekel, klikk ide.
A hazai Brainfactor Entertainment fejlesztőcsapat elkészült Word of Chaos című kaland- és szerepjátékuk első videóbemutatójával, mely főként a grafikai motor képességeit igyekszik górcső alá venni - nem is kis sikerrel. Ezek a srácok nagyon tudnak, amit az alábbi képek is jól bizonyítanak! KÖTELEZŐ!!! A játékról bővebben itt olvashattok.
A Microsoft Game Studios és a Gas Powered Games a mai napon bejelentette, hogy elkészültek Chris Taylor díjnyertes akció-szerepjátékának folytatásával, a Dungeon Siege II-vel, s így tartani tudják a beígért augusztus 19-i megjelenést, sőt három nappal korábban már kapható lesz egyes helyeken.
Ordelnek hála elkészült a Splinter Cell: Chaos Theory magyarosítása. Annyit érdemes róla tudni, hogy az 1.3-as javításnak mindenképp fent kell lennie, valamint a honosítás telepítője jelszóval védett: chaos. Innen tölthető a 622 KB-os fájl. További információkat itt találhattok.
Alig egy hónapja írtunk róla, hogy készül egy kiegészítő az EVE Onlinehoz, ehhez a méltán népszerű MMORPG-hez. Nos, örömmel jelenthetem be, hogy a drágaszág elkészült, már játszható is. Hogy mennyiben nyújt többet, mint az alapjáték, azt itt olvashatjátok. Ja, és a legszebb: a kiegészülést a játék hivatalos oldaláról máris tölthetitek!
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
A Majesco ma jelentette be hivatalos keretek között, hogy a BloodRayne 2 elkészült, és már csak azt várja, hogy a boltok polcira csücsülhessen, majd lelkes játékosok otthonába költözhessen és a CD-meghajtó egyedüli lakója lehessen. Megjelenés július 26-án, további infó itt.
Elkészült a számítógép mindenre kiterjedő képességeit mérő program, a PCMark legújabb, név szerint 05-ös kódjelű verziója. Szerintem ez 2005-re próbál utalni, de lehet, hogy beugratós kérdés. Mindenesetre ki ne szeretné összemérni a pontjait másokéval, előre hát. Én nem tesztelem le, mer még a végén nagyon beégek :) De akit sikerült meggyőznöm, erre fáradjon.
Még mindig E3 utózöngék... Ezúttal két játék akkori bemutatóját adták közre.
A Deep Shadows tanúbizonyságot tett arról, hogy nem hanyagolja el már elkészült játékait sem, ennek szellemében kiadtak ma egy javítást a Boiling Point: Road to Hell című akciójátékukhoz. Ennek segítségével megszabadulhatunk a rendkívül bosszantó bugoktól, lefagyásoktól is. Ezeken kívül javítottak még a fejlesztők a karakterek animációin, a kamerakezelésen és a hangokon. Ezt az igencsak méretesre sikerült foltot (76 MB) itt érhetitek el.
Hopppáá!!! Ezt figyu! Vagy inkább ezt. Arról írkálnak arrafelé, hogy állítólag elkészült a Battlefield 2, vagyis a június 24-i hazai megjelenés nagyon is reálisnak tűnik. Kiráááály!!! Thanks Gerzsonrip!
Elkészült a T-72: Balkans on Fire! című tankszimulátor az orosz Crazy House fejlesztőcsapat berkeiben. A történet az 1991 és 1995 közötti Jugoszláviában játszódik, ahol is mi egy tankot alakítunk... Vagyis nem. Parancsnokok vagyunk. :) Ennek örömére két animációt is kiadtak.
Solid Snake kíván hozzátók szólni rajtam keresztül. Át is engedem neki a szót: Az 1996-ban megjelent, mára már kultusszá vált kalandjáték méltó magyarítása végre elkészült! A honosítás a hivatalos 2 CD-s verzióhoz készült. A kezdeti Solid Snake és I_zooltan fordítócsapat a projekt végére kibővült Steingard Péterrel és Sarkadi Tamással. Elmondásuk szerint ez lett eddig legjobb munkájuk. Ha nem hiszitek, akkor nyomás a GameHunter oldalra és töltsétek le a magyarítást!
Drága jó anyám, aki szakavatott, elvégre orvos, ha épp van ideje belenézni, harsányan röhög a kis hazánkban is népszerű Vészhelyzet c. sorozaton, mondván, mekkora hülyeségeket szoktak összehordani. Ennek ellenére töretlen népszerűségnek örvend, ergo sok pénz van belőle. Így hát gondolták a játékipar nagyjai, miért ne csinálnának belőle játékot. Eredmény: a mai nappal elkészült a gáma, ER névre hallgat, és a hó végén érkezik.
Elkészült az új orosz csoda, jelentette be az Akella és a Numlock Software. A MetalHeart: Replicants Rampage elérte végleges állapotát, már csak pár apró lépés választja el attól, hogy a boltokba kerüljön. A héten újabb bejelentés keretében elárulják a pontos dátumot is, ami a megjelenést illeti. Addig is a játék honlapján további információkat találhattok. Erre tessék...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)