Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 750

Call of Duty 3 - Mindenre, csak PC-re nem?

Hír | 2006.05.05 14:49

Az Activision elnök-vezérigazgatója elárulta, hogy a Call of Duty következő része várhatóan nem jelenik meg PC-re, ellenben következő generációs konzolokra annál inkább. Általánosságban elmondható, hogy a legsikeresebb játékok PC-ről indultak, persze vannak olyan, exkluzív konzolos sorozatok is, amelyek szintén óriási népszerűségnek örvendenek. A legtöbb, PC-n sikeres sorozatot mostanában előszeretettel portolják át konzolra, azonban ez fordítva már annyira nem igaz. Visszatérve a Call of Duty-ra, a tavaly megjelent második rész akkortájt minden más Xbox 360-as játéknál több példányban kelt el, de PC-n is hasonlóan jól teljesített. A most közzétett pénzügyi előrejelzés sajtótájékoztatóján a vállalat elnök-vezérigazgatója, Bobby Kotick elmondta, hogy a következő Call of Duty játék a harmadik pénzügyi negyedévére várható (2006. októbere és decembere között), de kizárólag újgenerációs konzolokra. További érdekesség, hogy úgy tűnik, a folytatást már nem az eddigi Infinity Ward fejleszti, hanem az a Treyach and Spark Interactive, amely a konzolokra készített Call of Duty: Big Red One és Finest Hour készítését vállalta magára az utóbbi két évben. Ez azonban egyelőre nem zárja ki annak lehetőségét, hogy az Infinity Ward is előrukkol még egy új CoD játékkal. Egyelőre nem érkezett cáfolat vagy megerősítés.

[OST] Chronicles of Spellborn

Hír | 2006.04.06 18:13

A Spellborn bejelentette, hogy a The Chronicles of Spellborn című MMORPG-hez Jesper Kyd szerzett saját zenéket. A művész korábban a Freedom Fightershez és a Hitman sorozathoz komponált muzsikákat. Kyd előszeretettel használ kórus részleteket, amiket modern alapokra helyez. Nagyjából ez történt most is, azt azonban eddig is tudtuk, hogy a Within Temptation is hozzáad valamicskét a zenei halmazhoz. Jesper Kyd munkáinak néhány részletét meghallgathatjátok a www.tcos.com címen.

Miért olyan lassú a Windows?

Hír | 2006.03.29 11:54

A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

Act of War: HT béta

Hír | 2005.12.06 07:18

Az Atari ma adta hírül, hogy beindított egy oldalt, amelyen a vállalkozó szellemű emberek az Act of War: High Treason bétatesztelésére jelentkezhetnek. Az Act of War legújabb kiegészítőjéről van szó, amelyben előszerepbe kerül a tengeri csata. Aki jelentkezne, itt megteheti.

Samsung SCH-S380 - a 128-szólamos

Hír | 2005.06.10 07:51

A Samsung Electronics egy új fejlesztésű készülékének megjelenéséről számolt be. A Samsung SCH-S380 hamarosan megérkezik a boltokba. Mit érdemes tudni róla? Nos, úgy tűnik, hogy a világ első telefonja lesz, amely 128 szólamú csengőhangokat képes kezelni. 1,3 megapixeles kamera, 50 megabájt beépített memória, nomeg minden más, amit megszoktunk. Érdekesség, hogy négy- vagy ötirányú joystick helyett egy korongot alkalmaztak vezérlőszervként. Ez talán adhat némi panaszra okot. Az ár 400 dollár körül várható.

[MOVIE] Cossacks II: Napoleonic Wars

Hír | 2005.04.22 22:14

A Napóleon-kori Franciaország úgy látszik nem csak a középsulis töritanárok kedvenc témája is, de a játékfejlesztők is előszeretettel merítenek belőle ihletet. Hasonló történt a Cossacks II-vel, csak nem ihletmerítés, hanem a téma teljes feldolgozása került napirendre. S bár a játék elkészült, és hamarosan a boltok polcain lesz, a fejlesztők még mindig köldik az arcunkba a videókat. Nézzétek meg Ti is!

[MOVIE] Brothers in Arms - Multiplayer

Hír | 2005.03.15 10:34

A játék elkészült, sokan talán már rongyosra nézték az összes animációt, de talán vannak, akik nem. Nekik szól a hír, hogy egy, a játék multiplayeres lehetőségeit bemutatni hivatott videó csöppent az ölünkbe. A többjátékos módnak köszönhetően társainkat végre nem az MI irányítja, úgyhogy talán nem "használnak el több lőszert egy misszió során, mint a Vörös Hadsereg egy egész offenzíva alatt." :) A videót megtalálhatjátok itt.

[MOVIE] Sacred

Hír | 2004.02.27 08:18

A mai nap második animációja, az Encore főhadiszállásáról érkezett (Thanks Fileshack). A Sacred az Ascaron Entertainment legutóbbi gyöngyszeme, mely (Szittyó szerint) kifejezetten jól sikerült. Fantasy akció szerepjáték lévén igen sok kalandban lesz részünk, melyeket amolyan "diabloszerűen" kell véghezvinnünk. Akinek bejött a Dio2, ezt is csípni fogja. Az animot innen szedhetitek.

[MoD] UT2k3 - Jungle Warfare

Hír | 2003.07.11 20:30

Azzal a mondattal lehetne a legjobban összefoglalni, mit tartalmaz ez a közel 300 megás mod, amit a cucc oldalán olvashatunk: A 'Dzsungelháború' a valószerűség és a valószerűtlenség keveréke. Sok értelme nincs, de jól hangzik :) Én azt mondom, próbáljátok ki, annyit megér. Van hozzá kis patch is, de mindent szép sorjában. A modot ezekről a mirrorokról tudjátok lerántani: FilePlanet, ModPortal (direkt link), FileShack. Mivel van hozzá ragtapasz is, ebből következik, hogy a mod még nem végleges, egészen pontosan béta1 állapotú. És most jöjjön a patch, ami már csak 2 mega: FilePlanet, ModPortal, FileShack.

'Reggelt...

Hír | 2003.04.04 09:04

Napsugarast... bár, ha jobban megfigyeljük, pont a mai napon nem sütkérezik a sárga az égen. Na sebaj, legalább még egy ok, hogy a monitor előtt maradj ma is, és előszeretettel várakozz a mai érdekességekre :) A tegnapi napot szerintem nagyon eredményesen zártuk, valóban volt minden, amit egy valamire való játékos megérdemel... remélem a mai zuhatag is hasonlóképpen alakul majd! Lássuk mit hoztak éjjel a begyűjtő szentek... But First!

A nyuszika sírva megy az erdőben. Találkozik barátjával a rókával, aki kérdezi hogy mi a baja. Mire a nyuszika: - Látod azt a dombot? - Látom. - feleli a róka. - Ott erőszakoltak meg tegnapelőtt, tegnap, és ma is oda megyek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)