Az ATi kiskereskedelmi forgalomba hozta Radeon X800 XL 512MB nevezetű videókártyáit. Mint ahogy a neve is mutatja, a kicsike csekély fél giga memóriával van megtámogatva, amivel letaszította az eddigi csúcskártyáját a trónról, aminek mindössze fele ennyi memcsire futotta. Egyelőre azonban nem sok szükség van ennyire, de nem lenne baj, ha nem okozna gondot egy beszerzése. Esetleg a notebook-omba is vennék egyet :D A legnagyobb hardvergyártók már lecsaptak a prédára, és potom 500 dolláros áron próbálják ránk sózni.
A Valve felmérést végzett hardver témában a Steam felhasználók körében. A több mint 850 ezer megkérdezett alapján az eredmények azt mutatják, hogy a Valve-játékokat 51%-ban nVidia, 41%-ban ATi kártyákon, illetve 48:52 arányban AMD:Intel procikon futtatják. Ennek ellenére a két legnépszerűbb videókártya az ATi féle 9800 és 9600-as széria. A felső kategóriás kártyák közül pedig a GeForce 6800GT viszi a pálmát. További adatokat a fenti linken, illetve itt találhattok.
Hát igen, jó dolog is Hatalom Kártyái játékosnak lenni, hiszen a készítők folyamatosan kényeztetnek az újabb és újabb kiegészítő paklikkal. Ezúttal Kísért a múlt néven jelent meg új kártyacsomag, melyben olyan kártyalapok is találhatóak, mint a Kegyetlen gyökérszellem, a Quwarg ölész, vagy a Moa elmezár. A kártyákat legegyszerűbb és legolcsóbb megoldás egyenesen a kiadótól megvásárolni, a www.hkk.hu internetes kártyaboltban. Kapcsolódó weboldal: http://www.hkk.hu (A Hatalom Kártyái Kártyajáték hivatalos weboldala, tippekkel, tanácsokkal, lapkeresővel, és minden földi jóval.)
Úgy tűnik az MMORPG-k világában divattá válik az úgynevezett Pre-Paid Card alkalmazása. Mit is takar ez? Nos, eddig ugyebár úgy működtek az MMORPG-k, hogy hitelkártyával lehetett csak fizetni (legalábbis az első hónap után). Miután a világ több táján még mindig eléggé hitetlenül használják ezt a fizetési formát, megjelennek ezek a Pre-Padi kártyák, melyeket a játékboltokban vásárolhatunk meg. Kifizetjük a pénzt, a kártyán lévő kódot beütjük a játéknak, és már megy is minden. A World of Warcraft után a The Matrix Online-hoz is lesz ilyen lehetőség - persze aki akar, továbbra is fizethet hitelkártyával.
ATi tulajok örüljenek (de az nvidások se búsuljanak), mert megérkezett a 4.12-es Catalyst driver. Állítólag 20%-kal sikerült megnövelni a Half-Life 2 sebességét bizonyos részeken és kártyákon. A teljes angol leírást itt, míg magát a drivert alant találjátok.
Érdekes fórumbejegyzés került elő a HardOCP rendszerében. Egy felhasználó azt állítja, hogy csak egy egyszerű "csalás" okozza, hogy az ATI kártyákon sokkal gyosabban fut a Half-Life 2. Állítása szerint, ha kicsit trükközik a GeForce kártyával, és elhiteti a programmal, hogy márpedig ATI kártya van a gépben (ezt akár te is megteheted az úgynevezett 3dAnalyze nevű programmal), a HL2 igen nagy sebességnövekedésre tesz szert. Nos, ez csak azért érdekes, mert, ha ez így van, akkor a Valve egy szép összegért egyszerűen korlátozza a GeForce tulajokat. Szerintem erre hamarosan hivatalos "cáfolat" is érkezik. Ha nem, akkor tuti erről van szó, és inkább behúzzák fülük-farkuk...
A Ti köreitekben is a "közkedveltség" tetőfokán helyet foglaló Sims második részéhez érkezett meg a legfrisebb javítás. A patch egyik fő fontossága, hogy nagyobb fokú támogatást ad az X800-as kártyáknak. A tapasz elérhető külön-külön CD-s, illetve DVD-s változatokhoz is.
Ma délutántól bárki előrendelheti a Half-Life 2-t a Valve féle Steam egyre jobban kedvelt rendszerén keresztül. Azok, akik így tesznek, azonnal megkapják a CS: Source végleges változatát. A HL2 még nincs kész (pontosabban azt nem lehet ma délutántól letölteni). Az ATI kártyákhoz kiadott kuponok tulajdonosai is örülhetnek. Kártyájuk egészen pontosan a Bronze szintnek megfelelő összeget ér. Ha mondjuk Silvert akar valaki venni, akkor a kártya birtokában az, már csak 10 dollár pluszt jelent! De lássuk a pontos díjszabásokat (a *-gal jelölt elemek akkor érhetőek el, amikor teljesen elkészülnek):
Bizony, a The Inquirernek elárulta a Futuremark, hogy körülbelül két héten belül teljesen elkészül a 3DMark '05. A grafikuskártyák mérésére használt egyértelmű király fényére az elmúlt hónapokban igen komoly árnyék vetült. Mindenki a másikra mutogatott, mindenki a másikat vádolta csalással. Az ígéretek szerint nem csak a fantasztikus DX9-es effekteket használja ki a program, de csalás ellen is véd (vagy nem) :) Amint lehet, feltesszük lokálba!
A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)
Sutyi mester szállította a DirectX 9.0c verziójához vezető ösvény pontos leírását! Ezen az oldalon elérhető a kicsike, melyet leginkább azoknak érdemes azonnal letölteni, akiknek a legújabb generációs grafikuskártyák dorombolnak a gépében. Persze előbb-utóbb úgyis minden játék megköveteli, szóval... tegéytek csak fel :)
No ez aztán az érdekes fordulat! A Rage3D oldalára egy emberke feltett két fotót, melyen azt láthatjuk, hogy külföldön, bizonyos ATI kártyák mellé (9600XT, X800Pro) Doom 3-mat csamagolnak - melyek szintén augusztus 3-tól a boltokban lesznek! Ez csak azért meglepő, mivel az NVIDIA mérési eredményei alapján, az ATI kártyákon jóval lassabb a játék... Nekem adhatnának például ingyen Doomot egy pizza mellé is :D Hogy kamu a kép? Lehet :)
Sajnos ez a Doom III benchmark progi most nem letölthető, csupán egy ilyesmivel foglalkozó oldal tudta megszerezni, és rögtön ki is használta az alkalmat, hogy összeeressze a jelenlegi csúcskártyákat vele. Nos, az eredmények itt olvashatók, amikből az derül ki, hogy bizony a játék valóban nVidiára van opptimalizálva, mert olykor elég nagy az ATi és NV kártyák eredményei közti különbség. Főleg nagy felbontásoknál. Lehet, hogy ilyenkor jön be a képbe a nyers erő vs. optimalizálás, de most ebbe ne menjünk bele.
Megérkezett végre az 1.2-es Far Cry javítás! Azt tudtuk, hogy volt vele egy "kis" gond, mert többször is elhalasztották, de végre megérkezett. A változások listáját itt, míg a 65 megás foltozókészletet itt találjátok. Nem kell megijedni, nem volt ilyen bugos, csak egy kicsit kompatibilisebbé tették a mostani csúcskártyákhoz, meg ilyesmi. Update: Sajna nem teljesen jó a patch, úgyhogy leszedtük a szerverről. Amint lesz jó, ismét felkerül!
Na végre mááár :) Sikerült végre WHQL formát öltenie a legújabb, v61.76-os verziószámmal ellátott NVIDIA drivercsomagnak. Ez már teljesen kompatíbilis az új PCI-E kártyákkal, teljes mértékben kihasználja a DirectX 9.0b és a GeForce 6800-as széria képviselőit. Egyelőre nincs arról mérési adat, hogy a régebbi kártyákkal mit tesz, de nem hinném, hogy rosszabb lenne. Win9x/WInNT/Win2000/WinXP rendszerek alá egyaránt megtaláljátok itt.
Kedves egybegyültek, tisztelt vendégeim. Kérem kössék be biztonsági öveiket, engedjék el magukat, és adják át magukat az élvezeteknek! Megkezdődött vala a Doom 3 igazi őrülete, hiszen előbukkant a legelső magazin scan (illetve ennek mindjárt két verziója), mely a legújabb PC Gamer borítóját mutatja. A világ első Doom 3 bemutatója született meg, és a szerencsés előfizetők máris mindent tudnak amit kell. Bár magát a magazin oldalakat nem scannelhetem be nektek :) azért néhány érdekességet elárulok! A tesztelő nem kevesebb, mint 94%-ot adományozott a játéknak, ami nem semmi. A gépigényről a következőket lehet tudni (legalábbis amit a PC Gamer emberkéi ajánlanak):
Az ATI egy eddig ismeretlen tech demót tolt fel az internetre, mellyel újfent legújabb gyermekük, az X800-as család képességeit kívánják fitogtatni. Mitagadás valóban elég izmos kártya kell egy ilyen jelenet valós idejű rendereléséhez, más kérdés, hogy szerintem kicsit bénácska az egész :) Azért érdemes meglesni, valóban látványos. Ezen az oldalon jobb minőségben, illetve futtatható .exe formátumban is megtalálhatod (persze csak X800-as kártyákon fut). Thanks Lazy.
Unreal 3 motor az E3-onAz Epic Games és az Nvidia az idei E3-on bemutatja először az Unreal 3-at és annak motorját. A bemutató során előtérbe kerül a Shadow Modeler 3.0, valamint az NVIDIA GeForceTM 6 Series kártyákon való DirectX 9.0 működés/támogatás. A mai világ játékai közül közel 70-et hajt Unreal grafikai motor. Példának okán említhetnénk a Splinter Cellt, vagy akár a Deus Ex: The Invisible Wart is.
Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)