Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1146

S.T.A.L.K.E.R.: a processzorok erejével

Hír | 2007.04.11 09:42

Ha valaki mostanság szeretne gépfejlesztésbe fogni és mellesleg azt szeretné, hogy a GSC GameWorld S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl játéka megfelelő sebességgel fusson, annak egy újabb teszt sorozattal szolgált a Firingsquad oldala.

Wesley Snipes bevállalná

Hír | 2007.03.26 21:30

Annak idején a DMA Design (a Rockstar elődje) a GTA-t “zsaru-szimulátornak” képzelte el, és csak később döntöttek az autótolvaj figurája mellett. A Crackdown a Microsoft visszatérése az eredeti ötlethez – Xbox 360-ra…

Jó, hogy késik a PS3?

Hír | 2007.03.22 10:47

David Reeves szerint a Sony előnyére válhat a PS3 késleltetett európai megjelenése.

Shivering Isles visszaszámlálás

Hír | 2007.03.12 17:00

Március 24-én elszabadul az õrület Tamrielben. Az Elder Scrolls IV-hez ezen a napon kerül boltokba az elsõ és (sajnos úgy tûnik) egyben utolsó nagyszabású küldetéslemeze, a Shivering Isles.

Késik az Infernal

Hír | 2007.02.03 10:23

A Metropolis Software fejlesztésében készülő Infernal az előző késleltetés után újabb csúszást szenvedett el.

Az eBay nemet mond a virtuális világoknak

Hír | 2007.01.30 13:58

Az Amerikában hihetetlen népszerűségnek örvendő, mellesleg nemzetközileg is ismert eBay új döntést hozott, ami elsősorban a virtuális javakra vonatkozik.

Fogyj le a Wii-vel!

Hír | 2007.01.22 19:08

Anno sokan a különféle tánc programoknak köszönhették, hogy megszabadultak a felesleges kilóiktól, de manapság inkább a Nintendo Wii konzoljával érdemes fogyni.

Carmack beszólt a Vistának

Hír | 2007.01.20 14:46

John Carmacktól, a PC-s játékipar egyik legrégebbi és legsikeresebb veterán fejlesztőjétől meghökkentő kijelentést hallhattunk: szerinte most még teljesen felesleges DirectX 10-re és Vistára fejleszteni, mert a DirectX 9 egyelőre teljesen jó.

'Reggelt!

Hír | 2007.01.17 09:08

Szép jó reggelt! Gondolom felesleges emlékeztetnem titeket arra, hogy már csak alig 1 nap választ el titeket az új magazin megjelenésétől :). Tudom, ez még sok idő, ám pár hírrel és egy jó viccel szerintem enyhíthetjük majd a várakozást.

Kutya mondja: nem kell

Hír | 2007.01.02 15:17

Egy érdekes hír ütötte fel a fejét újév első napján: az áruházak tele vannak PS3-al, mert a kutya sem veszi őket.

Végre mehet X360-on a Psyhonauts - vagy mégsem?

Hír | 2006.12.13 11:47

A sors iróniája: annak ellenére, hogy nem hozott túl nagy bevételt anno, Tim Schafer platform akció-kalandjátéka, a Psychonauts most hatalmas port kavart az Xbox 360-osok között, legalábbis abból a szempontból, hogy a legtöbben azon keseregtek: miért nem lehet futtatni Xbox 360-on ezt a régebbi Xbox címet, ugyanis nem volt visszafelé kompatibilis (sok más egyéb címhez hasonlóan). A Microsoft legújabb "backward compatible" listájába azonban bekerült ez a várva várt cím, tehát hamarosan futtathatjuk - vagy mégsem? A lista (amely pár érdekes címet tartalmazott) először felkerült a microsoft.comra, aztán eltűnt...

Nem fogy jól a GeForce 8800

Hír | 2006.11.21 10:35

Az NVIDIA első DirectX 10 kompatibilis csúcskártyája, a G80 kódnevű GeForce 8800 a jelek szerint nem képes megnövelni a felsőkategóriás grafikus kártyák keresletét.

Anno 1701

Hír | 2006.11.17 10:23

Aki ismeri az Anno sorozatot, már jól tudja, hogy mit várhat az 1701-től, annak pedig aki nem hallott még róla, felesleges lenne elkezdenem magyarázni miről is szól. A német építgetős stratégiai játékok gyöngye most visszatér, hogy bemutassa, mi a helyzet 198 esztendővel az előző rész után.

3 millió PES 6 Európában!

Hír | 2006.11.03 15:57

A Konami méltán lehet büszke legújabb gyermekére: a hatalmas keresletnek köszönhetően 3 millió példányt szállítottak a boltokba Európában a megjelenés hetében.

Szeptember legjobbjai

Hír | 2006.10.13 10:40

Az NPD Group nyilvánosságra hozta, hogy az általuk gyűjtött információk szerint mely húsz számítógépes játék iránt volt a legnagyobb a kereslet Észak-Amerikában. A dobogós helyezettek nem sokat változtak :)

'Napot!

Hír | 2006.10.03 11:36

Elnézést a késlekedésért, csak épp nagy lapleadásban vagyunk :) Szerencsére túl sok hír nincs is egyelőre, de akkor lássuk is gyorsan, miről érdemes beszámolni.

Egy ügyvéd meghal, és Szent Péter elé kerül. Kérdezi tőle: - Miért kellett ilyen fiatalon meghalnom? - Fiatalon? - csodálkozik Szent Péter - Hiszen az ügyfeleidnek felszámolt munkaórák szerint már legalább 168 éves vagy!

A játékosok jó részét zavarja a másolásvédelem

Hír | 2006.09.28 22:07

Az ECD Systems másolásvédelmi eljárásokkal foglalkozó cég legfrissebb felmérése szerint a PC-s játékosok nagy része úgy gondolja, a játékok másolásvédelmi rendszere nem gátolja azok keresletét.

[KéPZ] Warhammer: Mark of Chaos

Hír | 2006.09.28 18:52

Új képek érkeztek a Warhammer: Mark of Chaos című valós idejű fantasy stratégiai játékból, amely nem mellesleg hazai fejlesztésű alkotás.

[KéPZ] Splinter Cell: Double Agent + VIDEÓ!

Hír | 2006.09.27 22:25

Néhány egészen nagy felbontású és mellesleg marha jól kinéző kép érkezett a Splinter Cell: Double Agent-ből.

Hivatalossá váltak az Intel leépítései

Hír | 2006.09.06 12:44

Az Intel sajtóközleményben erősítette meg körülbelül 10 500 dolgozójának 2007 közepéig tervezett elbocsátását és más megszorító intézkedéseket. A bejelentés szerint a drasztikus létszámcsökkentés és más szerkezeti átalakítások révén jelentősen megnő majd a vállalat hatékonysága. Ez számokban kifejezve jövőre 2 milliárd, 2008-ban pedig 3 milliárd dolláros, vagyis 25 százalékos megtakarítást jelent majd a működési költségek tekintetében. Az elbocsátások az első körben 7 500 embert érintenek majd. Paul Otellini, az Intel vezérigazgatója elmondta: súlyos döntések alapja az a belső elemzés, melyet a cég az utóbbi időkben tapasztalt nehézkesség és az ehhez kapcsoldó piaci kudarcok nyomán készített el. Az elbocsátások először elsősorban a menedzsment, a marketing és az IT beosztásokban dolgozókat érintik majd, ezzel párhuzamosan pedig a cég igyekszik hatékonyabban kihasználni gyártókapacitását és a rendelkezésére álló erőforrásokat, megszűntetni a szervezeti működés felesleges folyamatait, valamint elősegíteni a tervezés módszereinek és folyamatának dinamikusabb működését. Tovább >>

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)