Ninja Gaiden 2 - Interjú Tomonobu Itagakival
Egy frissen készült interjú érkezett a Ninja Gaiden atyjával, Tomonobu Itagakival.
Egy frissen készült interjú érkezett a Ninja Gaiden atyjával, Tomonobu Itagakival.
Az ukrán GSC Gameworld elég komoly ismertségre tett szert az iparban, köszönhetően a Cossacks és a STALKER sikerének.
A Microsoft őszi biztonsági konferenciáján meghívott vendég volt az a hacker, akit a héten letartóztattak Milánóban.
A CVG két új képet tett közzé az eredeti játék közvetlen előzményeit elmesélő S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky-ból
Miközben a legtöbb játékfejlesztő óvatosan, és udvariasan fogalmaz, amikor a riválisok játékairól beszél, Tomonobu Itagaki, a Ninja Gaiden, és Dead or Alive játékok producere szabályosan „legagyizta” Sony PS3 sikervárományosát, a Heavenly Swordöt.
A csernobili katasztrófa az egész világot megrázta – elgondolkodtunk, mi mindent tettünk, hogy idáig jussunk. Láttuk már a következményét a katasztrófának, de rengeteg kérdésünk van. Ezek nagy része most válaszra talál.
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 6 év fejlesztés után érte el a boltok polcait, ám így is maradtak benne hibák.
Egyszerre több platformra fejlesztve mindig a leggyengébb láncszemhez kell alkalmazkodni, ami igen jó eséllyel a(z egyik) konzol lesz. Egy azonban biztos: az elhanyagolt mostohagyerek mindig tutira a legkisebb vásárlókört rejtő PC, mely amúgy technikailag is erősebb, ráadásul eleve később jelenik meg rá ugyanaz a butítottnak ható konverzió, így ez a lökjük piacra stílus még szembetűnőbb lesz. A „kaszáljunk még kicsit itt is, de már ne költsünk rá” elv ellen a fogyasztók persze tiltakozhatnak azzal, hogy nem veszik meg a silány terméket. Vagy úgy, hogy példát statuálva megveszik a Ghost Recon: Advanced Warfighter második részét, ahol a fejlesztők már másodszorra bizonyítják: lehet elfogadható késéssel, mégis minőségi, nem túl konzolszagú átiratot is készíteni. Teljesen más játékmechanikával. „Nézdahátam” stílus helyett igazi jó kis oldschool taktikai FPS-ként. Jé, ezt így is lehet?
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl megjelenése óta bizonyára mindenki sikeresen befejezte a játékot, ám az új update új játékmódot tartogat a játékosoknak!
A GSC Game World betartotta az ígéretét és elérhetővé tette azt a csomagot, aminek a segítségével bárki készíthet egyedi tartalmat a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl multiplayer részéhez.
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 6 év fejlesztés után került ki a boltokba, ám hibák sajnos még így is akadtak benne.
Állandó téma az internetes fórumokon és oldalakon, hogy vajon melyik konzol kerül majd ki győztesen a jelenlegi nagy hármas generációjából? Vajon melyik jobb és miért? Érthető tehát, hogy mindenki a nevesebb játékkészítőkre szegezi tekintetét, mikor éppen a next-gen konzolokról nyilatkoznak. A Final Fantasy sorozat alkotója, Hironobu Sakaguchi szólalt fel ezúttal kissé kritikusan.
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl hat év megfeszített munka árán készült el, ám egyesek máris hatalmas moddolási munkákba kezdtek, hogy még szebb, még jobb játékot rakjanak össze nekünk.
A Gamespy egy poénos kis toplistát állított össze azokról a jegyekről, amelyekből rájöhetünk, hogy PC-sznobok vagyunk-e.
Az interneten nemrég bombaként robbant a hír, ami szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl a Valve Half-Life 2 játékából, valamint az id Doom 3 programjából is felhasznált fájlokat.
Ha valaki mostanság szeretne gépfejlesztésbe fogni és mellesleg azt szeretné, hogy a GSC GameWorld S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl játéka megfelelő sebességgel fusson, annak egy újabb teszt sorozattal szolgált a Firingsquad oldala.
Érkezett egy új toplista az amerikai PC-s játék eladásokról, amiben a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl vette át a vezetést.
A S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl játékot biztos sokan végig vittétek már, aki azonban szeretné még egyszer bejárni a zónát, annak az egyik oldal cikke igen hasznos lehet.
Nem kell megijedni, a fentebb említett két sztár nem fog elvonóba vonulni., sokkal inkább forgatni fognak, mivel a minap jelentették be, hogy John Goodman és Susan Sarandon lesz a legvalószínűbb választás a Wachowski fivérek új mozijának, a Speed Racer címszerepeire.
Az NVIDIA jelentése szerint gőzerővel fejlesztik a legújabb ForceWare meghajtót a GeForce 8800-as kártyákhoz, hogy ezzel aktiválják a kártyában lévő, rejtet erőforrásokat a már a boltokba került S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl játék alatt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)