[KéPZ] X06 összesítés
Igyekeztünk minden fontosabb játékról külön megemlékezni, ha néhány zsír kép érkezet, de jobbnak láttuk, ha inkább összesítjük az egészet, mert van, ami már majdnem elfelejtődött.
Igyekeztünk minden fontosabb játékról külön megemlékezni, ha néhány zsír kép érkezet, de jobbnak láttuk, ha inkább összesítjük az egészet, mert van, ami már majdnem elfelejtődött.
Kellemes hétfőt! :) Ugye milyen jó is új hetet kezdeni... elfelejthetjük a múltat, s csak a jövőre koncentrálhatunk. Ez egy kicsit szektásra sikeredett :) Ne felejtsünk el arról sem megemlékezni, hogy ma van a 2001. szeptember 11-i terrortámadás ötödik évfordulója. Felhívnám azonban mindenki figyelmét arra, hogy véleményét kulturált módon ossza meg többiekkel kommentben. Köszi.
| - Betartotta a tanácsot, és csak tíz szál cigarettát szív naponta? - Igen, doktor úr. - Akkor nem értem, miért nem javul az állapota? - Talán azért, mert azelőtt sosem dohányoztam... |
[PODCAST] Crysis élménybeszámolóLassan a végéhez közeledik a lipcsei áradat. Az utolsók között még a Crysis élménybeszámolót szeretném mindenképpen megemlíteni.
Superman, Batman, és a többi szuperhős rajongóit sajnos ki kell ábrándítanom (habár, figyelembe véve a nyomtatott média hőseinek kalandjaiból készített játékok hullámzó színvonalát, inkább megnyugtatom a fanokat), ezúttal nem egy Marvel- vagy DC-comic alapján hegesztenek gémet; a legújabb áldozat a népszerű online-képregény, a Penny Arcade. A rekeszizmokat időnként komolyan próbára tévő rövid szösszenetekből a Hothead Games készíti az először csak PC-re, később next-gen konzolokra is megjelenő alkotást. A fejlesztők nem először dolgoznak ismert karakterekkel, univerzumokkal, hiszen ők csinálták a The Simpsons Hit & Run és a The Incredible Hulk: Ultimate Destruction című játékokat, melyek az ismert sorozatra, illetve képregényre épültek. A mostani projektről egyelőre csak annyit tudunk, hogy a készítők az egyre népszerűbb epizodikus megjelenést favorizálják, ám a Half-Life 2 kiegészítőivel ellentétben ezek a játékok kizárólag az internetről lesznek letölthetőek, miután átutaltuk a szükséges pénzmennyiséget. Az első fejezet megjelenéséről még nincs információ, a címét azonban már közölték, a nem túl tömör "Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness" nevet kapta a keresztségben.
Jobb hétfőt mindenkinek! Reméljük, mindenki épségben megúszta a tegnapi viharokat... Ez a hétvége valószínűleg mindenkinek emlékezetes lesz valamiért. Nekem például szombat délután elszállt a tápegységem, ezért is állt be helyettem Forcecaster tegnap hírezni. Próbáljunk felülemelkedni a múlton és kezdjük el az új hetet!
| Két ifjú pár találkozik az erdőszélen. Az egyik lány vidáman köszönti az erdőből kifelé jövő barátnőjét: - Szia, Juliska! Hogy vagy? - Köszönöm, megvagyok! - feleli a barátnő. - És te? - Én pedig meg leszek! - hangzik a válasz boldogan. |
Íme a Sunflowers felhozatala, melyben az elmúlt napokban már anyit emlegetett játékok foglalnak helyet. A lista a következő:
Halihó! Tegnap szép kis híráradat érkezett, reményeink szerint ma is hasonlóra számíthatunk, bár talán a tény, hogy péntek van, kicsit visszafogja majd a hangulatot. Bár ez inkább az esős időnek tudható be. Ti is folyton fáradtak vagytok? :)
| - Doktor úr, segítsen a férjemen, álmában beszél. - Ez önt zavarja? Nem tud tőle aludni? - Engem nem zavar, de a képviselőtársai kiröhögik. Kiér a vonat a hosszú alagútból, mire a férfi ezt mondja a barátnőjének: - Ha tudtam volna hogy ilyen sokáig leszünk az alagútban, kihasználtam volna a lehetőséget. Mire a nő: - Hát nem te voltál??? |
Madárcsicsergős jó reggelt! Úgy hallottam, hogy hétvégére ismét jobb idő lesz, ami pont kedves majd a GameStar tábor lakóinak, bár az idő nagy részét valószínűleg idén is mindenki bent tölti majd a gép előtt... bbenjoe becenevű olvasónk küldött egy jó hosszú Half-Life 2 képregényre mutató linket, ami bár nem új, de ismét sikerült engem is megmosolyogtatni. Zseniálisan összerakták - mellesleg itt található. Angoltudás, és a játék viszonylag alapos ismerete szükségeltetik a poénok megértéséhez. Ám készültem egy viccel is.
| A paraszt bácsi a folyóparton baktat a szekerével. Ott van szolgálatban a rendőr. A bácsika megkérdezi tőle: - Biztos úr, hol lehet itt baj nélkül átkelni a szekérrel? - Jöjjön csak, bátyám, majd megmutatom. Itt nyugodtan áthajthat. - A bácsi úgy is tesz, de hamarosan elsüllyed a szekérrel együtt. Megszólal a rendőr: - Érdekes! A kacsáknak csak derékig ért. |
A magyar felhasználók 84 százaléka bevallottan ráklikkel az online hirdetésekre. Leginkább a bannereket kedvelik, a pop-upokat elutasítják. Magyarországon az internet-felhasználóknak többnyire pozitív a véleményük az interneten megjelenő hirdetésekkel kapcsolatban - derült ki a Gemius SA nemzetközi internet kutatóintézet tanulmányából. A kutatás szerint a válaszadók 67 százaléka elfogadja az online hirdetéseket, amelynek köszönhetően ingyenesen hozzáférhetnek a weboldalakhoz. Mindössze 4 százalékuk fizetne inkább, hogy olyan oldalakhoz férjen hozzá, ahol nem találkozik reklámokkal. Érdekes megfigyelni, hogy a tanulmány szerint az online hirdetések 3 százalékkal informatívabbak, és 3 százalékkal kevésbé idegesítőek a TV reklámoknál. Tovább >>
Idén is megrendezésre kerül a Games Convention Developer Conference (GCDC) a lipcsei játékkiállítás előtt. Augusztus 21. és 23. között konferenciák százain képviseltetik magukat az ismertebb játékfejlesztők. Az idei konferencia minden eddiginél nagyobb lesz és több országból várja az előadókat is. A fontosabb témák között szerepel a fejlesztés, az üzlet és a tudomány. Olyan előadók osztják majd meg a véleményüket, mint David Freeman, a Freeman csoport elnök-vezérigazgatója; Don L. Daglow, a Stormfront Studios elnöke; David Smith, az Interactive Selection ügyvezető igazgatója; Christopher Schmitz, a CDV Software executive producere; Sean Kauppinen, a Kohnke Communications igazgatója; Graham Hopper, a Buena Games Worldwide alelnöke; valamint Sven Liebich, a Phenomic játékfejlesztő stúdió művészeti vezetője, illetve Jeff Hilbert, a Digital Development Management elnöke.
Az Eidos elárulta, hogy mikor tervezi kiadni a Championship Manager 2007-et. Bár annyira most sem sikerült belefulladni a konkrétumokba... A Beautiful Game Studios fejlesztésében álló menedzselős sportjáték idei változata "ősszel" jelenik meg, új kezelőfelületettel, változtatható külsővel, menü ikonokkal... Új lehetőségként debütál az International Management opció, amely lehetővé teszi, hogy saját országodat menedzseld.
Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.
Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.
Egyik nagy kedvencem, az ezer és egy éve készült LucasArts féle kalandjáték, a Sam & Max volt. Szerencsére készülget a folytatása, ráadásul epizódikus tartalom keretében, amit szintén kedvelek. Úgy gondoltam kérdezgetek pár dolgot az új játékról, hátha nem csak engem érdekel :) Sok érdekességet elárultak, azt is, hogy még hat epizód biztosan lesz!!! De a többit a cikkben találod alant. Jó olvasást!
| GameStar: Mennyi epizódikus tartalom van már a fejetekben? Minimum háromra tippelek. Tudnál valamit mondani erről?
Dave Grossman: A Sam & Max első szezonja hat különálló epizódból épül fel, mindegyik több esetet fog körbe, és egyenként is játszhatóak lesznek. De az esetek kapcsolatban állnak egymással egy még nagyobb sztori keretében, mely végülis átfogja a teljes szezont. Erre tessék » |
Az ASUS ismét előszedett néhány kiváló tervezőt, a zsebébe nyúlt, és előállt az eddigi gémereknek szánt laptopok egyik legjobbjával, az ASUS W3JH026P-vel. A gépezet szívét egy Intel Core Duo "Yonah" T2500 2.0GHz-es processzor adja, amely mellé 2 gigabájtnyi DDR2 667MHz RAM, egy 5400 rpm-es, 100 gigabájtos merevlemez és egy 14 inches WXGA LCD kijelző társul. A képkezelésért egy ATI Mobility x1600 felelős, 256 MB memóriával, azonban mikor a HyperMemory beindul, ez a kétszeresére rúg.
8x Super-Multi DVD-író, három USB 2.0-ás port, négy az egyben kártyaolvasó, S-Video kimenet, FireWire, Wi-Fi, IrDA, Bluetooth 2.0. Egyszóval nem egy átlagos, hétköznapi notebook-bejelentésről adhatunk számot. A csodaszerkezet ára 2000 dollár lesz, amely igazán szép árnak számít, körbetekintve a hasonló értékű és árfekvésű darabok közt.Kellemes szombat reggeli órákat mindenkinek :) Szerencsére egyelőre nem érződik a hétvégi uborkaszezon, és még néhány érdekesség is akad. Amíg ezekre sort kerítunk, kukkantsunk meg egy viccet:
| Egy rendőr és egy pap bemegy egy motelbe, hogy szobát szeretnének. A portás sajnálkozva mondja, hogy csak egy kétágyas szobája van. - Nem baj kivesszük! - feleli a rendőr, - de engem fél 6-kor keltsen fel mert dolgom van, a pap aludhat nyugodtan tovább. Felmennek a szobába és berúgnak mint az atom. Hajnali fél 2-kor kerülnek ágyba. Reggel fél 6-kor jön a portás és kelti a rendőrt, aki mivel csak pár órát aludt, zavarodottan öltözni kezd, de véletlenül a pap ruháját veszi magára. Rohanva elindul lefelé a lépcsőn. A portán lévő tükörben meglátja magát és így szól: - Mondtam ennek a hülye portásnak, hogy ne a papot keltse föl! |
Itt a szerda, nekem pedig már tegnap lehetőségem nyílt áttekinteni a júliusi GameStart. Ismét sikerült néhány meglepetéssel szolgálnunk, amit már első kézhezvétel során észre fogtok venni. Ha minden jól megy, még a mai nap folyamán összedobunk egy újabb kis promót, mire is számíthattok, ha beteszitek a mellékelt DVD-t a meghajtóba és elkezditek nézni az ismét két órásra sikerült GS TV adását. Addig is hírezzünk egy kicsit.
| A szülészeten az egyik apuka hosszasan fényképezi az újszülött fiát. Megkérdezi az egyik ápolónő: - Ez az első gyermeke? - Nem, az első fényképezőm. |
A Longbow Digital Arts hosszú idő után újra jelentkezik Hegemony: Philip of Macedon címet viselő ókori görög mitológiát feldolgozó való idejű stratégiai játékával, amelyről tavaly október óta nem hallottunk semmit. Ezek szerint még él a projekt, hiszen ezúttal a környezetet, a sereg menedzselést, a harcot, és néhány pályát egészen alaposan be is mutatnak, nagyjából két perc erejéig. A játék megjelenési időpontja nem ismert.
Kellemes pénteket! Jövő héten ilyenkor már bárki kezében szorongathatja a júliusi GameStart. Remélhetőleg addigra végre én is kilábalok a fülgyulladásból, mert már nagyon elegem van :) No, mindegy, essünk neki a mai híreknek. Sose jutunk a végére.
| Józsi bácsi utazik a buszon. Hatalmas gyomorgörcsök bántják, és egyszer csak elereszt egy hatalmas galambot. A mellette ülő hölgy megszólal: - Na de bácsi, itt többen vagyunk! Mire Józsi bácsi ártatlan arcal: - Hát, akkor osztozzanak! |
A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)