Még Mads Mikkelsen sem értette a Death Stranding sztoriját
A színész legalább annyira meg volt lőve az ötlet hallatán, mint mi.
A színész legalább annyira meg volt lőve az ötlet hallatán, mint mi.
James Gunn nemrég mesélt egy korábbi filmötletéből, ami végül nem valósult meg, pedig a rajongók utólag biztosan nem bánták volna, ha ő is megpróbálhatta volna feldolgozni a 47-es ügynök történetét.
Idén ősszel ismét belefoghatunk tökéletes bázisunk megtervezésébe a Dungeons 3-ban, ami ugyan nem áll elő forradalmi ötletekkel, szinte minden téren többet nyújt majd, mint az előző rész.
Elsőre talán furán hangzik, de jobban belegondolva nem is annyira elvetemült ötlet Mel Gibsont a rendezői székbe ültetni.
Nem úgy tűnik, mintha a tömeg megőrült volna a projekt ötletétől, de a srácok nem adják fel.
Az FPS-műfajnak továbbra is szüksége van egy önmagát kevésbé komolyan vevő old-school lövöldére, amelyet telepakoltak őrült ötletekkel és még annál is elborultabb poénokkal.
Kreatív fejlesztőcsapatok után kutat az Epic Games, erre pedig nem kevés pénzt áldoznak, ugyanis egy komoly díjazással járó, egy évig tartó versenyt támogatnak, hogy a legjobb ötletekből teljes játékok lehessenek.
Két rendkívül ötletes játék találkozik össze ebben a kiváló rajongói alkotásban, ami a Superhot alkotói által meghirdetett verseny keretében készült el.
Míg a Silent Hillsen Kojima és Guillermo Del Toro együtt ötleteltek, a Death Stranding kizárólag előbbi elképzelései szerint alakul.
Szerintük az Elysium működése csak rontja a privát szerverek megítélését a közösség és a Blizzard szemében, ezért arra kérték a fejlesztőket, hogy a közös cél érdekében állítsák le a projektet.
Duncan Jones nem akar szuperhősös filmet készíteni, de rövid üzenetekben mesélte el, hogy szerinte milyen is lenne egy jó Zöld Lámpás koncepció.
Valaki egyszer előjött az ötlettel, hogy csináljanak egy játékot, amiben autók "rugdosnak" egy labdát. Aztán a játék elkészült és milliók váltak rajongóivá.
Pár évvel ezelőtt felmerült az ötlet, hogy a LEGO nagy riválisa, a Mega Bloks is beszáll a videojátékok világába, méghozzá egy Halo játékkal. A projektet most mozgás közben láthatjuk.
Szeretjük az ötletes ajándékokat, de ha valamit nem sikerül megfelelő részletességgel kidolgozni, akkor a meglepetés akár fordítva is elsülhet.
Ugyan nincs bejelentve a folytatás, de a rendező már szétkürtölte terveit a sztori folytatásával kapcsolatban.
A Mario Warfare készítői komor bosszútörténetként forgatták újra a Nintendo klasszikusának sztoriját, ami meglepően jó ötletnek bizonyult.
A Battlefield 1 játékosai közül többen gondolták, hogy az 1914-es eseményekhez hasonlóan egy napra felfüggesztik a harcot, de nem minden játékos támogatta az ötletet.
Egészen abszurd a Baywatch film ötlete, lássuk be, így nem lepődünk meg azon sem, hogy hasonlóan groteszk módon kívánt boldog karácsonyt a stábja.
Egy jó ötlet, egy futószalag és huszonnyolc próbálkozás kellett a nem akármilyen videóhoz, ami már nagyon hasonlít kedvenc ritmusjátékaink dobolós részére.
Túlélőjátékból sosem lehet elég, pláne ha egy indie fejlesztőcsapattól származik az ötlet: a Die Youngban egy nyitott világban kell boldogulnunk festői környezetben, de hátborzongató körülmények között.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)