Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 861

Útjára indult a GalaxisRPG

Hír | 2005.12.28 23:10

"Pár nappal ezelőtt indult a GalaxisRPG online szerepjáték, ami a Star Wars világába vezeti el a játékosokat. Ez egy teljes mértékben webes felületű játék, amihez nem kell külön klienst letölteni és telepíteni, mindössze egy regisztráció szükséges az oldalra. A feladata minden játékosnak egyszerű: fejleszteni a karakterét, eszközökkel felszerelni, szörnyekkel és online játékosokkal harcolni. A játékban többféle szakma közül is választhatunk, ilyen például a katona, az orvos vagy a Jedi. Különböző helyszínek bejárásával találhatjuk meg a nekünk kedvezőeket, így tanulhatunk speciális erőket és dolgozhatunk is a pénzünkért. A szakmák mellett, harcban a fegyverek közül is válogathatunk, így egy jó döntés árán, erős ellenfelei leszünk a szörnyeknek... További részletek a játékban és a FAQ-ban!"

'Napot!

Hír | 2005.12.26 11:04

Szép jó reggelt/napot mindenkinek, így Karácsony után 2 nappal! Reméljük mindenkihez betalált a Jézuska, a házszámot nem tévesztette el és nem feledkezett meg az ajándékhegyekről sem, ugyanis gyomor tömetlenül, user üres kézzel nem maradhat :) A mai nap előreláthatólag hírszűkében fog eltelni, de majd meglátjuk...:) És most jöjjenek a viccek:

- Miért örül a kisgyerek, ha SPEED-et kap a Télapótól? - Mert tudja, hogy akkor csak kettőt kell aludni karácsonyig.
Az iskolában a tanító néni kérdezi a gyerekektől, hogy ki hogyan képzeli el a karácsony estét. - Te Pistike, mit gondolsz erről? - Megszólalnak a csengettyűk, megáll a kémény fölött a Mikulás szánkója és a kéményen keresztül ledobja az ajándékot. - Hát te, Jenőke, hogyan gondolod? - Megszólalnak a csengettyűk, az angyalkák odarepülnek a fenyőfához és hozzák az ajándékot. - Na és te, Móricka, mit gondolsz erről? - Megszólalnak a csengettyűk, kinyílik az ablak, és az ablakon bejön egy nagy valag. - Na de Móricka! Hogy lehetsz ilyen közönséges! Honnan veszed ezt a butaságot? - Onnan gondolom, tantó néni, hogy amikor megkérdeztem az apukámat, hogy mit kapok karácsonyra, azt mondta: Tudod mit kapsz, édes fiam? Egy nagy sz@rt! Azt kapsz!

[HuN] 3 éves a GameHunter fordítócsapatunk

Hír | 2005.12.21 12:20

A GameHunter épp a tegnapi napon ünnepelte harmadik születésnapját. Ennek örömére rögtön három magyarosítás is felkerült az oldalra, melyek a Need For Speed: Most Wanted, a Ghostmasters és a Worms 3D. Bár egy nappal megkésve, de boldog születésnapot kívánunk neki és sok sikert a következőkre, nektek pedig jó játékot a magyarosítások kipróbálásához.

World of Warcraft - túl az ötmilliión

Hír | 2005.12.20 13:46

A Blizzard három hónappal ezelőtt büszkén jelentette, hogy elérték a négymilliós számot. Most újabb egymillió elfizetőre sikerült szert tenniük, így világszerte közel 5.000.000 egyéni előfizető játszik a World of Warcrafttal. Hát igen, nem sikerült rosszul... :). Részletek itt olvashatóak.

Leállították a KnightShift 2: Curse of Souls fejlesztését

Hír | 2005.12.18 09:35

Leállították a KnightShift 2: Curse of Souls munkálatait. A 3D-s RPG hivatalos oldala pár nappal ezelőtt tűnt el minden nyom nélkül. Ezt követően a 3D Gamers munkatársai felvették a kapcsolatot a Zuzzexxel, a kiadó pedig elmondta, hogy a projektet leállították, nem lesz KnightShift 2: Curse of Souls. Szegényből ennyi maradt...

[PATCH] Unreal Tournament 2004

Hír | 2005.12.05 16:50

A mai napon megérkezett a pár nappal ezelőtt kiadott Unreal Tournament 2004 patch AMD 64-en futó 64 bites operációsrendszerekre írt verziója. A frissítés hatására immáron 64 bites dedikált szerverek is készíthetők. Többet nem is kell mondani, minden AMD 64 tulaj húzzon letölteni.

Boltokban a Funky Farm TE

Hír | 2005.11.22 19:17

Nos mint ahogy az a címből is kitünhet egy farmon kell gazdálkodnunk ebben a kedves kis játékban. Vigyáznunk kell a farmon fellelhető állatainkra, etetni kell őket, gondozni, illetve megvédeni őket a gonosz farkastól. Minden nap végén elmehetünk az "éjjel-nappaliba", ahol új eszközöket vásárolhatunk, illetve a régieket újíthatjuk fel. Na már most a játék készítője a nevű Sortasoft csapat úgy gondolta itt nem állnak meg, hiszen a mai nap kiderült, hogy elkészült a játék Thanksgiving Edition változata. Nos azt nem igazán tudjuk, hogy mit köszönnek, de minden esetre érdemes kipróbálni eme csodát, melyre remek alkalmat ad a játék kipróbálható verziója, melyet innen tölthettek, illetve ha csak további infókra vagytok kiváncsiak, akkor látogassátok meg a hivatalos oldalt.

Most már tuti lesz Sam & Max 2

Hír | 2005.11.11 10:15

Játékok jönnek és mennek... Az annak idején törölt Sam & Max 2 projekt nagyjából két hónappal ezelőtt újból felbukkant. A megállapodás értelmében a Telltale fejleszti, és ezt mostantól ez a játékadatlap is bizonyítja, ahol egyelőre egy igen szegényes gyakran ismételt kérdések szekcióval találkozhatunk. Például "K: Az általatok fejlesztett játék a törölt Sam & Max: Freelance Police alapján készül? V: Törölték azt a játékot? Ki?"... A cím tehát megmaradt, a megjelenési dátum pedig 2006-ra tehető.

A nagyreményű Xbox 360

Hír | 2005.11.09 07:34

A Microsoft valóban magasra tette a mércét, derült ki egy friss bejelentésből. A cég elmondása szerint a november 22-én esedékes, észak-amerikai Xbox 360 indítás után három hónappal, már 3 millió (!) példányt akarnak értékesíteni a játékgépből. Bryan Lee a Microsofttól azt is elmondta, hogy ugyanezen idő alatt a konzol, a játékok, a perifériák és online szolgáltatásokból bejövő nyereségük ugyanezen időszak alatt előreláthatóan 1,5 milliárd dollár lesz. A cégóriás célja, hogy 2006 júniusáig 4,5-5,5 millió konzolt értékesítsen. Na erre kiváncsi leszek...

'Reggelt...

Hír | 2005.11.09 06:57

Üdv! Gondoltam ma korábban felkelek, reménykedtem abban, hogy ma reggel már végre kitehetem az NFSMW demóját. Sajnos azonban nem leltem a fájlocskát, ígyhát egyelőre újfent ezen nemes letöltés nélkül maradunk. Igazából nem értek egyet azzal amit az EA csinál. Hiszen gondoljunk csak bele, mi értelme egy demó kiadásának 1-2 nappal a végleges verzió megjelenése előtt? Gyakorlatilag semmi... na mindegy, pillanatokon belül körbenézek, hátha van valami kis apróság.

Egy matematika tanár megy az úton. Megtámadja három bűnöző, de hirtelen a bokorból előbukkan egy fekete köpenyes, maszkos ember és megmenti. Ekkor a tanár megszólal: - Ki vagy te? A megmentő nem válaszol, csak egy nagy Z-betűt vés a falba. - Ááá! Köszönöm, hogy megmentettél, egész számok halmaza!

Félúton a GalaxisRPG

Hír | 2005.11.08 11:15

Obi-Wan átküldte a legfrissebb helyzetjelentést készülő projektjükről, a GalaxisRPG-ről: "A Star Wars Galaxis oldalán készül a GalaxisRPG (ismertető), de több időbe telik, mint gondoltuk. Kb. 1 hónappal ezelőtt úgy volt, hogy novemberre elkészül a játék, ez még kérdéses, de az szinte biztos, hogy ebben az évben kész lesz. Egy hónap alatt sok minden történt: - Elkészült a szörny megtámadási rendszer (már bizonyos helyeken felbukkanhatnak szörnyek - jelenlegi állás szerint 240 szörny lesz) - Elkészült jópár helyszín (bár [Cantina], fogatverseny pálya, járműtelep, fegyver- és mindenesbolt) - Már kész a fegyverek kezelése (meg lehet őket venni, eladni és persze használni) - Kész a járművek kezelése, és így gyorsan el lehet jutni bizonyos helyszínekre - Kész - talán a legjobb mind közül - a harcrendszer a játékosok között

Lehet hogy a listából valami kimaradt, de ha elkészül a játék, mindent megtapasztalhattok majd. Mikor kész lesz, jön fél hónapnyi béta teszt, (amire jelentkezőket keresünk - részletek az oldalon) aztán indul a GalaxisRPG!"

DAoC: Trials of Atlantis Ingyé?!

Hír | 2005.11.02 18:26

A dolog persze sosem annyira egyszerű, mint amilyennek látszik. Mennyire könnyű dolgunk is lenne, ha a kedves fejlesztők ingyen ontanák magukból a jobbnál jobb matériákat, persze ez csak vágyálom, hiszen valamiből nekik is élniük kell. A Mythic Entertainment a mai nappal úgy határozott, hogy a Dark Age of Camelot című progijuk harmadik kiegészítőjét ingyenessé teszi, de csak azok számára, akik birtokában vannak az alap játéknak és a Shrouded Isles című kiegészítőnek. Az ingyenes élvezetben részt vehetnek a már visszavonult játékosok is (akik már nem játszanak a DAoC-al), akik egy rövid procedúra során visszanyerhetik régi karakterüket, hogy kedvenc hősükkel fedezhessék fel az új világokat. További részleteket és magát az aktivációs folyamatot itt találják az érdeklődők.

King Kong GOLD

Hír | 2005.10.27 20:01

Nocsak, nocsak! A Ubisoft most küldött egy levelet, melyben büszkén jelentette, hogy teljesen elkészült a Peter Jackson által készített mozifilm játék adaptációja, és PS2-re, Xbox-ra, GameCube-ra, valamint PC-re egyaránt november 17-én jelenik majd meg. Javaslatom: addig igyekezzünk befejezni a Quake 4-et, a FEAR-t, az Age 3-at, illetve a BW2-t, mert a King Kong előtt két nappal jön az NFS: Most Wanted is :P

Strike Force Red Cell hivatalosan

Hír | 2005.10.16 13:16

Akik szeretik az Unreal Tournament 2004-t biztosan találkoztak már a Strike Force néven futó modifikációval is. Júliusban már hírt adtunk róla, hogy a készítők egy elmés gondolattal úgy látták jónak, hogy portékájukat dobozos verzióban is a boltok polcára helyezzék. Ami eleddig csak pletyka szintjén keringett a mai nappal hivatalossá vált. Az eddigi mod egy teljesen független játékként fogja meglátni a napvilágot valamikor 2007-ben a Reality Engine segítségével. A gamma fő fícsörjei között találjuk a 15 pályás single részt, a 20 pályás 4 játékmódban játszható többjátékos módozatot és a napjaink legprofibb terrorista elhárító eszközeivel felszerelt különleges egységeket is.

Online TV mindenkinek

Teszt | 2005.10.12 14:49

A tévéadások elég sok formáját ismerhetjük már. Az alapvető, a nappaliban elhelyezett dobozból jövő adások nagy hátránya, hogy legtöbbször nehéz gépezni mellettük. Vegyünk akkor hát TV-tunert? Hááát, még ezt sem mondanánk...

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.01 08:25

Békés szombat reggelt mindenkinek. Végre valahára sikerült elérni abba a hónapba, amely reményeink szerint egy rakat kiváló alkotást hoz majd el nekünk. Csak, hogy néhányat említsünk: Black & White 2, F.E.A.R., illetve, ha minden igaz, akkor a Quake 4 is befut valamikor e hónapban. Kicsit után, alig egy hónappal később érkezik a Need for Speed: Most Wanted. Egyszóval lesznek itt komolyságok, csak győzzük kiváni őket. Most azonban dolgozzuk fel a mai hírcsokrot!

Egyik szőke a másiknak: - Andi elmondta, hogy te elmesélted neki a titkot, amire megkértelek, hogy el ne áruld senkinek! - Nahát! Pedig megmondtam neki, hogy ne szóljon neked róla! - Igen? Akkor el ne áruld neki, hogy elmondtam, hogy ő elmondta!

Lezajlott a WCG 2005

Hír | 2005.09.19 17:31

A szombati nappal bezárólag lezajlott a World Cyber Games 2005. Szombat reggel már fél tíz körül óriási tömeg gyülekezett, közöttük is már rengeteg játékos, akik már készülődtek a Counter-Strike: Source öt-öt elleni csapatjáték országos selejtezőjére. A hatalmas tömeg ellenére a hangulat remek volt, minden probléma nélkül zajlott. A HUNGEXPO adta helyszínen, a B épületben megtalálható volt mozivetítés, játszóház, valamint informatikai cikkek. Miközben a gyerekek a WCG 2005-öt nézi, a családfő elmerülhetett a különböző műszaki dolgokban, addig a család hölgy tagjai is szabadon választhattak a neki tetsző dolgok között. A játékosok 10 órától elfoglalhatták helyüket, ezelőtt természetesen minden ellenőrzésre került. A kezdés pontosan zajlott, már csak a bellítások miatt volt csúszás, valamint a hangkommunikációs program problémája miatt, ám ez is megoldódott. A játékosok nem idegeskedtek, csak mosolyogtak. A B pavilon négy részéből egy büfé a maradék háromnál pedig további kiállítások zajlottak. A résztvevők otthonról hozott elemózsiával láthatták el magukat, vagy a büfében étkezhettek. A napi eseményeket projektorral folyamatosan vetítették. Az első kör végén rengeteg papírforma eredmény született. Meglepetés volt a hA győzelme az XDK [ 2] ellen, 16:14-re győztek. Szoros volt még a Mazsola mérkőzése a dL-lel, ám ők kikaptak 14:16-ra. Forrás: eSPORT.HU

[MOZi] Doom november 10-én!

Hír | 2005.09.15 08:06

A MoziNet mindig is jólértesült volt a hazai mozipremierek ügyében. Előfordultak ugyan módosítások, de az a forgalmazó egyik fenntartott jogából következett. Szóval jól látható, hogy a Doom-film hazai premierje november 10., ami az amerikai bemutató után majd' egy hónappal van. A lista elég impozáns (régen nem lehetett előre tudni ennyi dátumot), és a sok közül kiemelném még Harry Potter és a Tűz Serlegét, amelynek hazai bemutatója december 8., vagyis ő is késik egy kicsit. Mindenesetre megint szép karácsonyunk lesz, én nagyon várom Narniát is!

Killer Machine 3 fejlemények

Hír | 2005.09.14 14:12

Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"

És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak:
A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)