Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 860

The Lost - PC-re is eljövend! #2 - Immár hivatalosan!!!

Hír | 2006.05.22 20:04

Nos azt már tudtuk, hogy a népszerű tévésorozatból a Lostból játék is készül, ám nem történt semmiféle hivatalos bejelentés a mai napig. A Ubisoft a világ egyik legnagyobb játékkiadója bejelentette, hogy az Emmy-díjas Lost című sorozatból az ő műhelyükben készülhet el annak PC-s és konzolos adaptációja. A munkálatokat a Ubisoft Montréal stúdiója végzi, melynek a Prince of Persia sorozatot is köszönhetjük, a fejlesztés pedig a tervek szerint 2007-re be is fejeződik. "Van szerencsénk Bryan Burkkel együtt dolgozni, az egyik legnagyobb hollywoodi producerrel, valamint a Touchstone Televisionnel," mondta Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgatója. Továbbá hozzátette még, hogy egy ilyen híres sorozat adaptációjának elkészítése tényleg nagy megtiszteltetés számukra.

[MOVIE] Supreme Commander

Hír | 2006.05.20 11:53

Befutott az ígéretes Supreme Commander című stratégia E3-as videója. A 2007 elejére beígért Gas Powered Games-féle RTS animációja bár csak 30 mega körül mozog, majdnem öt percnyi in-game jelenettel szolgál. A letöltés igencsak ajánlott! Erre tessék...

A szükséges vas Windows Vista alá

Hír | 2006.05.19 19:00

Bár a tervek szerint a Microsoft következőgenerációs operációs rendszere a Windows Vista csak 2007 elején lesz elérhető, a cég emberei úgy gondolták, hogy elárulják milyen géppel kell rendelkeznünk az új csoda futtatásához. Mint ahogy a korábbi rendszereknél megszokhattuk a Vistanak is különböző változatai lesznek elérhető, egészen pontosan öt önálló operációs rendszerről van szó. Fontos megjegyezni, hogy lényegében a program minden változata ugyanarra képes, csupán néhány kisebb-nagyobb elem lesz elérhető az izmosabb változatokban, ilyen lesz például az új Aero grafikai felület. Lássuk mik lesznek a lehetőségeink: Windows Vista Business: Ahogy a neve is mutatja ezt a változatot inkább a cégek esetében lesz érdemes használni. Windows Vista Enterprise: Ezen verzió azon nagyvállalatok számára készül, amelyek hatalmas IT infrastruktúrával rendelkeznek és nagyobb adattömegekkel kell dolgozniuk. Windows Vista Home Premium: Azon felhasználóknak ajánlatos, akik nem szeretnének komoly vasat a rendszer alá helyezni, ám mégis szeretnék kihasználni az új lehetőségeket, a maximális teljesítményt. Windows Vista Ultimate: Az igazi hardcore felhasználók álma, minden megtalálható lesz benne, ami csak kellhet, videóprogramok, multimédiás lehetőségek tárháza, biztonság, na és persze óriási teljesítmény. Windows Vista Home Basic: Íme a hétköznapi felhasználóknak szánt op. rendszer, melybe a legalapvetőbb otthoni használatra szánt elemek lesznek elérhetők. Azonban a fentiek tekintetében a gépigény is változó. Az alapszintű rendszerhez szükségesek:

  • Egy modern processor (legalább 800MHz)
  • 512 MB rendszermemória
  • DirectX 9 kompatibilis videókártya A lényeges különbségre vágyók, vagyis akik szeretnék kihasználni az összes új lehetőséget, az új kezelőfelület adta lehetőségeket, azoknak a következőkre lesz szükségük:
  • 1 GHz 32-bit (x86) vagy 64-bit (x64) processzor
  • 1 GB rendszermemória
  • Izmosabb videókártya a Windows Aero futtatásához 128 MB memóriával
  • 40 GB-os winchester minimum 15 GB szabad kapacitással
  • DVD-ROM meghajtó
  • Hangkártya
  • Internethozzáférés Aki viszont még ennyi adattal sem elégszik meg, az itt még részletesebben megtekintheti, hogy milyen videókártyára van szükség, vagyis most már tényleg megláthatja mindenki, hogy a Vista elég erőteljesen hajaz a grafikus kártyákra.

  • [MOVIE] Unreal Tournament 2007

    Hír | 2006.05.18 20:44

    No kérem szépen: nagyon nagyon nehéz szülés volt, de végre valahára megérkezett az Unreal Tournament 2007 legújabb, leglátványosabb és legbüntetősebb videója, melyet természetesen az idei E3 zugaiban mutogattak. Szemmel látható, hogy ez a bizonyos Unreal Engine 3 motor nem viccel - és anyám, el sem merem képzelni, hogy milyen lehet az Engine 4-es változata már most: mert ugyebár tudjátok, hogy azt is keményen fejlesztik már?! Visszatérve, itt a videó:

    [MOZi] Uwe Boll nem maga rendezné a F.E.A.R.-t?!

    Hír | 2006.05.18 17:26

    Mint azt már jóideje tudjuk, Uwe Boll barátunk birtokolja a F.E.A.R. filmes jogait. Így nem tűnt merész feltételezésnek, hogy ő rendezi majd meg a filmet, mint tette azt már számos hasonló esetben. Nos, Hollywoodból jelentik, a filmet Stanley Tong rendezi. Tongot főként a Jackie Chan-filmekről ismerhetik a rajongók. Az ígéretek szerint a mozi bár a F.E.A.R. Effectet veszi alapjául, hű marad az eredeti ötlethez és játékhoz. A sztori szerint egy zsoldoscsapat kalandját kísérhetjük figyelemmel, akik feladata megtalálni egy iparmágnás lányát. A Shanghaitól Hong Kongon keresztül kitudjameddig elhúzódó rendezési helyszínlistával büszkélkedő film mintegy 25 millió dolláros összköltségvetésből gazdálkodhat. Mozikba kerülés 2007 végén, vagy 2008 elején. Továbbiak ezen az oldalon.

    LMA Manager 2007 - taktikázzunk!

    Hír | 2006.05.18 16:37

    A Codemasters bemutatta egyik nagy sorozatának következő tagját, az LMA Manager 2007-et. Természetesen a stratégiázás kerül ismét előtérbe, lévén menedzselős játékról van szó. Az új rész több mint 50 ország bajnokságát hozza el a képernyőkre. Az első képek és részletes infó a tartalomról ezen az oldalon.

    Halo 2 - PC-s különlegességek!

    Hír | 2006.05.17 08:28

    Amerikai testvérlapunk, a GamePro lelkes szerkesztői letámadták a Microsoftot az idei E3-on, és kicsit faggatóztak a Halo 2 PC-s változatáról. A célszemély elárulta többek között, hogy a játék nagyon szépen néz majd ki PC-n, hála a Windows Vistában alapból megtalálható DirectX 10-nek. Továbbá azt is elcsicseregte, hogy egy külön, csak PC-re készített pályaszerkesztő és modding pakkot is mellékelnek majd hozzá, hogy a játékosok tízezrei is tudjanak majd extra kontentet kreálni a játékhoz. Na, végre valami jó ötlet, amit továbbra is csak a PC tulajok tudnak élvezni, a konzolosok nem. A legfontosabb talán mégis az, hogy végre egy körülbelüli megjelenési dátumot is sikerült kicsikarni a szoftveróriásból. Úgy fest, hogy a játék valamikor 2007 első negyedévében jön. Mondjuk ez körülbelül egyértelmű volt, hiszen a játék csak a Windows Vista alatt fog elindulni, az oprendszer pedig szintén ez idő tájt érkezik.

    OOTP Baseball 2007 - a 2006 helyett

    Hír | 2006.05.16 22:13

    A Sports Interactive ma hozta nyilvánosságra azon döntését, mely szerint az OOTP Baseball 2006 című projektet végleg eltörlik. Helyette már készül is az OOTP Baseball 2007, amely frissebb, jobb és ütősebb lesz. A SEGA csodáját életrekeltő programról továbbiak itt.

    S.T.A.L.K.E.R. - Mi van máááár?!

    Hír | 2006.05.15 14:58

    Azt reméltük, hogy kint lesz a THQ standján a S.T.A.L.K.E.R., de tévedtünk. Ha volt is róla valami plakát vagy kép, érdemleges anyagot nem láthattunk, ráadásul semmilyen információ nem szivárgott ki. A Demonews értesülései szerint azonban a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 2007. első negyedévében érkezik. Mondjuk korábban is valami ilyesmirő volt szó, ugyanis a játék már gyakorlatialg elkészült, már csak a renderelt animációk és a balanszírozás van hátra. A többi már csak a kiadón múlik. Nos, ez most annyival egészült ki, hogy állítólag a fennmaradó több mint fél évet új fícsörök és lehetőségek beépítésére használják fel. Köszönjük szépen.

    [KéPZ] UT 2007 - az ismeretlen ismerős

    Hír | 2006.05.13 00:11

    Hmmm szép-szép. Sőt! Egyszerűen a szép fogalmát teljesen újradefiniálták a srácok! Erre csak egyet lehet mondani: Unreal-Unreal. ;) No meg azt, hogy jelenjen már meeeeeeeg!!!

    'Hajnalt...

    Hír | 2006.05.13 00:01

    Az idei E3 utolsó másodperceiben is érkeznek még az infók, bár igazából már csak morzsákról beszélünk. Mi még reménykedünk egy kis S.T.A.L.K.E.R. és UT2007 matériában, de lehet, hogy az égiek másképp gondolkodnak erről. Az előbbi alkotást érthető okokból nem mutogatták halálra, utóbbit viszont nem különösebben értem. Azt hittem minden az Unreal Engine 3 körül fog forogni - lehet, hogy még ennyire nincsenek meg a dolgokkal? Netán csak a következő E3 lesz az igazi durranás? Ki tudja. Most még azért folytatjuk a frissítést amíg csak lehet.

    - Melyik az az operációs rendszer, ahol minden a legsimábban megy? - A vazeLINUX.

    [KéPZ] You are Empty - Ronda kebelcsoda!

    Hír | 2006.05.12 23:48

    Újabb képek futottak be a You are Emptyből is. Nos nekem valahogy az Unreal Tournament 2007, meg Prey után a grafikája nem nagyon jön be, de hóóhhh..., nem is tudtam, hogy a zombik ilyen jó nőből, akarom mondani bőrből vannak. Nézzétek csak.;)

    S.T.A.L.K.E.R. és Quake 4 keverék a Bukatól?

    Hír | 2006.05.12 21:46

    Nem kell semmi komoly dologra gondolni, nem a S.T.A.L.K.E.R. megjelenéséről van szó, se nem annak megszünéséről. Jelenleg a Buka műhelyében készülő Dusk-12 című játékról van szó, melyről eddig annyit tudtunk, hogy egy szuper katonát alakítunk egy olyan csapatban, melynek az a feladata, hogy egy szuper titkos vírus okozta mutánsokat kiírtsa. Na már most itt fordul a kocka. Ugyanis ez csak a játék felére lesz érvényes. A játék első felében amolyan S.T.A.L.K.E.R. féle utcákon kell járnunk, házról házra írtva az ellent, a legmodernebb fegyverekkel, míg egyszer csak porszem kerül a gépezetbe, és magunk is megferőződünk. Ettől a pillanattól kezdve olyan Quake 4 stílusba kerül át a játék, hisz a vírus hatására különleges képességeink lesznek, akaratunk megerősödik, különleges fegyverekre teszünk szert, továbbra is az emberek érdekeit szolgálva. Mindemellett megtalálható lesz majd egy multis rész is, melyben csapat orientált módon folytatódhat a harc emberek és mutánsok között. A tervek szerint már nem is olyan sokára, valamikor 2007-ben.

    Részletek a LucasArts új csodájáról

    Hír | 2006.05.12 20:38

    A játékkészítés következő generációjának láthatták egy lenyűgöző mintáját azon szerencsések, akik ott voltak a LucasArts titokban rendezett bemutatóján. Azt már tudjuk, hogy újabb Star Wars témájú játékon dolgoznak a srácok és már azt is tudjuk, hogy egy Digital Molecular Matter nevű technológiát alkalmaznak majd benne, melynek köszönhetően olyan effekteket kelthetnek életre, amit eddig csak az AGEIA PhysX chipje volt hajlandó megjeleníteni. Na már most erről a technológiáról tartottak egy kis előadást. Első alkalommal egy egyszerű fát jelenítettek meg demójuk keretében, melyet óriási labdákkal dobáltak meg. Az eredmény a már korábbi játékokból megszokott neki ment valami, hát eltörik látványt, a szokásos semmitmondó effekttel, egyszerűen kidől a fa. Ezt követte az új technológiával felvértezett világ tesztje. Az alany ismét egy fa, ám ezúttal szegény fát szegény kis R2-D2-kkal dobálták meg, bámulatos látványt keltve. A fa nem egyszerűen csak kidölt, de minden egyes apró karcolás meglátszott rajta, az ágak letörte, a törzse megsérült és csak később, mikor már nem bírta tovább, akkor dőlt ki. Ezt követte egy másik bemutató, ahol Jar jar fémből készült bábúja volt az áldozat, a fegyver ismét R2! Itt is hasonló hatást értek el. A sérülések helyén a test anyaga behorpadt, megkopott, csak úgy mint a valóságban. Mikor a testet gumira cserélték, a kis robot csak úgy lepattant róla. Mikor pedig jégből készült Jar Jar állta ki a próbákat, akkor a körülötte lévő világ fénye gyönyörűen csillogott rajta. Bizony a LucasArts emberei nem fecsérlik az idejüket, és megalkottak egy olyan látványvilágot, mely tényleg egy messzi-messzi galaxisba repít el minket, valamikor egy nagyon régi időbe. Na és lássuk hát az új játékot. Túl sok konkrétumot nem lehet tudni róla, csupán annyit, hogy a Star Wars világában játszódik és 2007-ben jelenik meg. Ám jelenleg már zavaros, hogy Darth Vaderrel kéne majd nyomulni, vagy csak hozzá kapcsolódnak az események. Fény került négy új képre, egészen pontosan négy remekbe szabott concept artra. Ám ezek csak tovább bonyolítják a helyzetet. Az egyiken magát a Sith nagyúrt láthatjuk aprítani az ellent, egy másikon éppen csatlósai küzdenek a jó ellen, a harmadik már meg a fény harcosai láthatjuk előnyben. Most találja ki az ember, hogy kit alakíthatunk mi. Esetleg mindkét oldalra ellátogathatunk? Minden esetre még annyit tudni vélhetünk, hogy a történet valamikor a harmadik rész után játszódik majd. A képeket pedig itt tekinthetitek meg. Hamarosan remélhetőleg újabb részletek látnak napvilágot. Thanks Goten

    [MOVIE] Elveon - Harci tréning

    Hír | 2006.05.12 12:06

    A friss E3 2006 Elveon bemutató után itt van egy újabb videó, ami a játék harci tréningjét mutatja be. A 2007 közepe környékére megjelenő fantasy akciójáték igazán igazán jól néz ki! Akinek esetleg a 240 megás HD felbontású videóra lenne szüksége, az ide kattintson.

    A kiadó kérésére a videót eltávolítottuk!
    As the distributor asked, we have removed this movie!

    E3 2007 - a dátum jól'

    Hír | 2006.05.12 10:47

    Igazság szerint nem túl meglepő, de azért jó tudni biztosra, hogy jövőre is lesz E3. A dátum kihejezése az egyik kijáratnál persze még nem jelenti, hogy a los angelesi Convention Centerben lesz, de az tuti, hogy május 16 és 18 között lesz, jövőre. Addig tehát van időnk, hogy kipihenjük az elmúlt napok igencsak pergő felhoztalát. Node ne szaladjunk ennyire előre, természetesen még nincs vége az idei shownak :)

    [MOVIE] UT2007 Shackycam

    Hír | 2006.05.11 15:49

    Sajnos hivatalos videó még nincs az Unreal Tournament 2007-ből, de biztosra vehetjük, hogy a shownak nem lesz vége nélküle. Addig azonban érjük be ezzel a kis csöppséggel, mely ugyan nem túl hosszú, de mégis teljesen új - megjegyzem iszonyat profi - jeleneteket mutat minden idők szerintem leglátványosabb FPS játékából. Erre tessék:

    UPDATE: Bocsi srácok, volt valami kis kavarás. Az első videó nem stimmelt, legtöbbször nem volt kép, csak hang. Megtaláltam a nagyobb felbontású, és mostmár mindenképpen működő változatát. Elnézést a kellemetlenségért! A videóban egyébként multiplayer hentet leshettek meg. KÖTELEZŐŐŐŐ!!!

    Késik a Brothers in Arms 3

    Hír | 2006.05.11 07:48

    A GameSpot információi szerint a Brothers in Arms: Hell's Highway megjelenését eltolták 2007 elejére. Korábban a karácsonyi szezont jelölték meg lehetséges dátumnak, ez a rövid késés azonban mégis mérvadó. A kiad szempontjából sokkal veszteségesebb és kockázatosabb egy sikerjátékot a karácsonyi dömping után piacra dobni. Ugyanígy járt nemrég a The Godfather-rel az Electronic Arts.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)