Ismét leálltak a Ubisoft szerverei
Nem megy sem a Rainbow Six Siege, sem a Tom Clancy's The Division, és a Uplay sem akar igazán működni.
Nem megy sem a Rainbow Six Siege, sem a Tom Clancy's The Division, és a Uplay sem akar igazán működni.
A Tom Clancy's The Division fejlesztői több újdonságot szerettek volna bemutatni a héten, de sajnos megcsúsztak az ütemtervhez képest, így ismét a játékosok türelmét kérik.
Nagy a pörgés a DICE háza táján, a Battlefield 1 bétája olyan tömegeket mozgatott meg, hogy még a szerverek sem bírták. A fejlesztők közben igyekeznek felkészülni a megjelenés napjára.
A Tom Clancy's The Division már az indulása óta szenved a kisebb nagyobb hiányosságoktól, amelyek elkerülhetőek lettek volna egy publikus tesztszerver bevezetésével. Aki késik, nem múlik alapon azonban a Ubisoft most mégis emellett döntött.
Úgy látszik az EA nem volt felkészülve arra a hatalmas tömegre, ami megrohamozta a szervereket, ez pedig nemcsak a Battlefield 1-re, hanem a többi játékra is hatással van.
Egy furcsa bug miatt a karakterünk nem fejlődik a Battlefield 1-ben. Mutatjuk a trükköt, amivel ki tudjátok játszani a szervereket érintő problémát, amíg a DICE ki nem javítja a dolgot.
Miután a játékosok nagy része már továbbállt, a Ubisoft nem látja értelmét, hogy lélegeztető gépen tartsák a szervereket, inkább végleg kihúzzák a dugót.
A múlt hétvégi technikai teszt hamarosan folytatódik, így a Titanfall 2 készítői elárulták, mikor nyitnak a szerverek, bár egyelőre még mindig csak a konzolos játékosoknak.
A játék publikus teszt szerverein feltűnt egy új frissítés, ami kicsit átszabja a kellemetlen játékosok szövegeit.
Egy weboldal nem csak azt ellenőrzi, hogy éppen működnek-e a Pokémon GO szerverei, hanem sok más érdekes és hasznos adatot is begyűjt a játék kiszolgálóiról.
Az Overwatch PC-s változatának legújabb frissítése után a szerverek válaszideje jelentősen felgyorsul, aminek rengeteg rajongó fog örülni.
Több játékos is rátette már a kezét a No Man's Sky-ra a megjelenés előtt, de az ő eddigi felfedezéseikkel nem találkozhatunk majd a játék során.
A PoodleCorp vállalta a felelősséget azért, hogy nem mennek a Rockstar játékának a szerverei.
Az éjszaka folyamán túlterheléses támadással próbálták meg térdre kényszeríteni a Battle.net szervereit, de egyelőre nem teljesen tiszta, hogy ki a tettes.
A héten indul az Escape from Tarkov alfatesztje, és a fejlesztőcsapat egy érdekes rendszert talált ki arra, hogy hogyan ne omlassza össze a szervereket.
A Disney Infinity sorozat törlése egyben azt is jelenti, hogy a már megjelent változatok szervereit is lelövik a készítők, amik elég komolyan érintik azokat, akik nem konzolon játszottak az Avalanche játékaival.
A fejlesztők azt remélik, ez minimálisra csökkenti majd a válaszidőt és javítja az online szolgáltatás minőségét.
A Niantic számos újdonságot jelentett be a 2016-os Comic-Conon, azonban egyelőre a szerverek stabilitását jelölte meg elsőszámú napirendi pontként.
Az a csoport vette át az irányítást Shuhei Yoshida Twitter-fiókja felett, amely korábban a Pokémon GO szervereinek lelövéséért vállalta a felelősséget.
Végre megjelent nálunk is a Pokémon Go, de úgy tűnik, hogy a szerverek ezúttal sem bírták az ifjú Pokémon edzők áradatát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)