Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 713

Meredek zuhanás az Intelnél

Hír | 2006.04.20 17:58

A személyi számítógépek piacának pangására hivatkozik az Intel a 2006 első negyedévéről szóló beszámolójában, melyben 8,9 milliárd dolláros bevételről tesz jelentést - ez öt százalékkal marad el a múlt év megfelelő időszakától. A cég nettó nyeresége 1,3 milliárd dollárt tesz ki, ez harmincnyolc százalékkal kevesebb 2005 első negyedévének nyereségénél. Az elmúlt időszakban a PC-eladások általános visszaesése miatt az Intel viszonteladói képtelenek voltak megszabadulni a raktáron levő chipektől - nyilatkozta az Intel elnök-vezérigazgatója, Paul Otellini. Piaci megfigyelők más okot is feltételeznek a kiábrándító eredmény hátterében. Noha az Intel a világ félvezető-piacának nyolcvanhat százalékát tudhatja magáénak, az utóbbi időben több területet is elhódított tőle fő üzleti riválisa, az Advanced Micro Devices (AMD). Tény, hogy az AMD a múlt héten igen bíztató, 185 millió dolláros negyedéves bevételről számolt be, köszönhetően az új, szerverek és munkaállomások számára gyártott ikermagos Opteron processzorok kedvező eladási statisztikáinak, valamint az árszínvonal általános emelkedésének. Az Intel persze előre láthatta a várható problémákat. A cég már márciusban kibocsátott egy figyelmeztetést, melyben az előre kitűzött bevételektől való elmaradást jósolta, 8,7-9,1 milliárd dollárra módosítva az előzetesen kalkulált 9,1-9,7 milliárdos célszámot. A nyilatkozat hatására az elemzők is módosították saját becsléseiket. A részvényenkénti 0,23 dollár egybeesik a Thomson Financial által megkérdezett szakértők általános előrejelzésével, noha ez harmincnégy százalékos elmaradást jelent 2005 első negyedévétől. Az eladások az ipar minden területén visszaestek, ide értve a központi feldolgozó egységeket, chipeket, alaplapokat, flash memória egységeket, a PDA-k és mobiltelefonok feldolgozó egységeit, valamint az általános eladási árakat. Ez a tendencia világszerte érvényesült, az Intel bevételei Japán kivételével minden földrajzi régióban elmaradtak a várakozástól. Az Intel előrejelzése szerint a mélyrepülés tovább folytatódik. A társaság a második negyedévre 8-8,6 milliárd dollárral számol, és az elemzők véleménye is megegyezik abban, hogy a bevételek nem haladják majd meg a 8,85 milliárdot. Otellini szerint azonban 2006 második félévére nézve már jobbak a cég kilátásai. Felhívta a figyelmet a 65 nanométeres ikerprocesszorok tervezett megjelentetésére, a Centrino Duo mobilplatformra és a digitális otthonok számára készülő Viiv platformra. Mindezeken kívül az Intel felveszi a kesztyűt az AMD Opteronjával szemben, és végre tervbe vette a régóta várt családi processzorok 2006-os piacra dobását. A Conroe, a Woodcrest és a Merom chipeket az asztali gépek, a szerverek és a mobil piac számára gyártják majd.

218 billió dolláros telefonszámla?

Hír | 2006.04.11 11:05

Egy malajziai férfit majdnem megütött a guta, amikor egy 218 billió (!) dolláros telefonszámlát kapott kézhez azzal a felszólítással, hogy azt tíz napon belül fizesse meg. Yahaya Wahab egy helyi újságnak elmondta, hogy kiköttette édesapja telefonvonalát annak halála után, majd be is fizette ennek 23 dolláros díját. Ám ezt követően a Telekom Malaysia egy 218 billió dollárról szóló számlát juttatott el az úrnak, tíz napos befizetési határidővel. Ekkor még nem volt tisztázott, hogy a kiállított számla egy súlyos félreértés eredménye, vagy pedig illegális telefonhasználat következménye. „Ha a vállalat valóban képes élni a levélben írt jogi úton történő pénzbehajtással, én állok elébe. Sőt, alig várom.” – mondta. Az újabb csapást pár napja érkezett behajtólevél felnyitása okozta, abban ugyanis már a késedelmi kamatokkal megnövelt összeg szerepelt. A kormány tulajdonában álló Telekom Malaysia az ország legnagyobb telekommunikációs vállalata. A szóvivő a sajtó kérdéseire nem reagált, mondván, nem ő az illetékes, és azt sem árulhatja el, ki tudna nyilatkozni. Sőt, egyáltalán semmit nem mondott el. Az azonban sejthető, hogy ha bírósági tárgyalásra kerül sor, az ügyet elvetik – ekkora telefonszámlát a világ összes előfizetője nem képes generálni ennyi idő alatt.

Vége az áprilisi tréfáknak

Hír | 2006.04.02 10:41

Mielőtt bármi másba kezdenék, gyorsan leszögezem, hogy tegnapi bolondok napi kamu híreink után mától ismét visszaáll a rend. Igen: tegnapi tizenhat hírünkből (beleértve a reggeli beköszöntőt), tíz kizárólag a képzelet szüleménye.

  • Aki letöltötte a S.T.A.L.K.E.R. demóját, az már rájöhetett, hogy a 27 megás fájl valójában egy, a játék képeiből összeállított videó. Nem hittük volna, hogy ekkora "sikere" lesz. Az esetleges kellemetlenségekért ezúton is mindenkitől elnézést kérünk.
  • A vízálló headset bizony igazi. Itt a bizonyíték. Nem csoda, ha már nem hittétek el :)
  • A Heroes V eltörlésének ötlete kb. egy hete fogalmazódott meg bennünk, jó előre meg is írtuk a sztorit, de úgy tűnik, a poént mások is elsütötték. A hírben található forrás is hasonló történetet talált ki.
  • Új hazai fejlesztőcég alakult? Dehogy... A képet valami egészen ismeretlen játékból szedtük, a felesleges részletek eltüntetése után pedig odabiggyesztettünk egy aranyos kutyát. A részletekbe nem mennék bele, szerintem aranyos kép :)
  • Nem készül film a The Sims-ből. Hogy is lehetne egy történet nélküli játékból forgatókönyvet írni. Hehe, Hollywood megoldaná, sőt már van erre számos példa is, de minden esetre az EA Games nem égetné magát ilyesmivel :)
  • A Microsoft sem készít tankok számára semmilyen szoftvert, vagy ha igen, arról meg nem nyilatkozik.
  • A World of Warcraft havidíj emelkedéséről szóló hírünknek viszonylag sokan bedőltek, köszönhetően annak a függőségnek, amit a játék okoz. Mindenki nyugodjon meg, a Blizzard nem szereti annyira a pénzt, mint amennyire szeret játékokat fejleszteni.
  • Uwe Bollnak már nem szabad hinni. Jelenleg nagyon elfoglalt a Far Cry megfilmesítésével, amit okosan a fejlesztő cég új játékának megjelenése környékére időzít. Magyar vonatkozású alkotásról nincs szó, pláne nem vígjátékról, vagy animációs filmről.
  • Aranyos ez a robotkutya, de így is pont elég ebnek keresnek gazdát szerte a világon, nincs tehát szükség teljesen valódinak tűnő gépekre. Talán csak abból a szempontból, hogy ő megelégszik, ha rádugjuk a konnektorra, na meg 100% szobatiszta, és ha nagyon ugatna, ki lehet kapcsolni...
  • Bármennyire hihetetlen, nem lesz magyar bajnokság a PES6-ban. A fejlesztők talán nem is tudják, hogy létezik magyar foci - talán azt sem tudják, hogy létezik Magyarország :)
  • Az én személyes kedvencem a Sims toplista. Ez úgy mindent elmond a játéksorozatról :) És most következzen még néhány szemelvény arról, hogy mások milyen hülyeségeket találtak ki április elsejére.
  • Bejelentették a World of Warcraft: The Burning Crusade új faját, a Wispeket.
  • 30 napon belül nem használtad Valve Steam fiókodat? Szavazz! Már úgyis része vagy a rendszernek...
  • World of Starcraft - Exkluzív világpremier a GameSpoton
  • Duke Nukem Forever beszámoló
  • Uwe Boll megszerezte a StarCraft megfilmesítési jogait
  • Új játékbesorolási kategória Amerikában: A-ss - Game Sucks
  • A Psycho Craft Studio bemutatta újgenerációs konzolrendszerét.
  • űrszondája videojátékokat is vinne magával: The Sims, Sonic the Hedgehog, Madden NFL 2005, Quake, The Sims 2
  • A Konami új játéka: Dance Dance Revolution (DDR) With the Stars
  • Google Romance - A társkereső oldal
  • Jessica Simpson elválik férjétől, amiért az World of Warcraft függőségben szenved Egy sokkal hosszabb listát találhattok a Wikipedián.

  • 'Reggelt...

    Hír | 2006.03.31 07:06

    Kellemes reggelt mindenkinek. Péntek van, no és jó idő, úgy nem mellesleg. Holnap pedig jöhet a pihenés. Addig is reméljük, hogy ma is szolgálhatunk néhány érdekességgel. Ma reggel egy bejelentéssel indítunk, no meg egy viccel:

    Öreg Pityák kórházi látogatásra megy. A szokott busszal utazik, de nem tudja, hol kell majd leszállnia. Az ismerős sofőr megnyugtatja: - Semmi gond, Pityák bácsi, majd szólok, ha odaértünk. A busz el is ér a megállóhoz, a sofőr beleszól a hangosbemondóba: - Öreg Pityák, leszállás! Mire a busz végéből három öreg nő: - Kötyönjük tyépen!

    A SimBinnél a Túraautó Világbajnokság jogai

    Hír | 2006.03.23 19:35

    Az FIA GT világkupa-sorozat "bekebelezése" után a SimBin tovább erősítette pozícióját a motorsporttal foglalkozó játékfejlesztők listáján. A csapat megegyezett a Nemzetközi Autómobil Szövetséggel (FIA), mely szerint övék a kizárólagos jog Túraautó Világbajnokságról szóló játékok fejlesztésében. Minden bizonnyal hamarosan hírt adhatunk egy új szimulátor készültéről, amely a WTCC-re épít. Addig is továbbiak itt.

    [MOVIE] Evolution GT

    Hír | 2006.03.23 19:15

    Megérkezett az Evolution GT második videója. A modernkori autókkal telezsúfolt szimulátor igen jónak ígérkezik, ahogy erről a versenyjelenetről szóló animáció is tanúskodik. Valamivel több mint 6 megabájtban láthatjuk a fél percnyi száguldást, szigorúan játék közbenről rögzített képekkel. Letöltésért erre tessék...

    A Nokiával közösen hallgathatunk zenét otthon

    Hír | 2006.03.14 10:29

    Az AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjáróval az otthoni hifiberendezésen is lejátszható a mobiltelefonon tárolt zene A mobilitás terén világelső Nokia egy új Bluetooth tartozékot mutatott be: az AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjárót, amely kompatibilis mobilkészülékek, otthoni hifiberendezések, személyi számítógépek, és vezeték nélküli fülhallgatók között biztosít folyamatos (streaming) letöltést. A felhasználók a 2006 második negyedévétől kapható AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjáróval a kompatibilis mobilkészüléken tárolt zenét vezetékek használata nélkül hallgathatják meg az otthoni hifiberendezésükön. Az átjáró segítségével a hifin a kompatibilis személyi számítógépen vagy más kompatibilis készüléken tárolt zenéket is lejátszhatják. A még személyesebb élmény érdekében a hifiről vagy házimoziról szóló hanganyagot kompatibilis vezeték nélküli fülhallgatóval, például a BH-601 Nokia Bluetooth fülhallgatóval is hallgathatjuk. Az AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjáró az iparágban szabványos (az értékesítési csomagban megtalálható) RCA kábellel csatlakozik a hifitoronyhoz, a felhasználás módját szabályzó (audioforrásra/audioforrásról) külön gombnak köszönhetően pedig a beüzemelése is pillanatok műve. Az AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjáró a Bluetooth Advanced Audio Distribution (A2DP) profillal rendelkező készülékekkel kompatibilis. A Nokia jelenleg a Nokia 8800/8801 mobiltelefonnal (3.94 vagy annál újabb szoftverváltozattal), a HS-12W Nokia vezeték nélküli sztereó fülhallgatóval, a BH-601 Nokia Bluetooth fülhallgatóval, valamint az AD-47W Nokia vezeték nélküli audioadapterrel biztosítja az A2DP profilt. A Nokia az év során folyamatosan több A2DP profilt támogató készüléket mutat majd be. A termékkel kapcsolatos részletes információ itt található.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.03.06 06:52

    Kellemes hétfő reggelt. Noha felhők egyelőre nincsenek, hideg az van, no meg az az 50 méter hó, ami tegnap leszakadt. Ennek örömére elő a T34-est :) Sajnálatos mód kitart az uborka, mint ahogy mostanság hétfő reggelenként szokott.

    A professzor urat meghívja vacsorára a barátja. A jóízű falatok és a kellemes társalgás után késő este, tizenegy tájban, a tudós indulni készül. Odakinn azonban zuhog az eső. - Nem, barátom - mondja a házigazda -, ilyen ítéletidőben nem engedhetlek el. Itt alszol a vendégszobában. Mindjárt szólok a feleségemnek, hogy készítse el az ágyadat. Úgy is lesz. A professzor elfoglalta a vendégszobát, és jó éjszakát kívánt. Egy óra múlva csengetnek a kapun. A házigazda kinyitja az ajtót, és legnagyobb meglepetésére a csuromvizesre ázott professzort pillantja meg, aki egy csomagot szorongat a hóna alatt. - Hát te? Hol voltál? - mered rá a vendéglátó. - Bocsáss meg, barátom - feleli a professzor -, csak hazaugrottam a pizsamámért.

    UT 2007 még ebben az évben?

    Hír | 2006.02.25 09:57

    A BeyondUnreal egy érdekes információra csapott le. A Midway pénzügyekről szóló ülésén a vezetők tanácskozásában szó esett az Unreal Tournament 2007 megjelenéséről. A kiadó úgy gondolja, hogy megvalósítható és valószínű, hogy az FPS még idén télen megjelenik. A döntés persze az Epic, azaz a fejlesztő kezében van. Bizonyíték itt.

    Tesserraction Games : GMX Media - 1 : 0

    Hír | 2006.02.09 17:15

    Nemrég számoltunk be arról, hogy az Enigma: Rising Tide című szimulátort fejlesztő Tesseraction Games beperelte a DreamCatcher játékkiadó jogelődjét, a GMX Mediát, amiért az a fenti játék kiadásáról szóló szerződést több ponton megsértette. Nos, a pereskedés valójában már lassan három éve folyik, ám most végre döntött a bíróság, a játékfejlesztő cég javára. Az ügy igen bonyolult, főként azért, mert a legfőbb vádak a szellemi tulajdon körül rajzolódtak ki, amit még a nyugati bíróságok is nehezen tudnak kezelni. A másik gond, hogy az ügy Oregonban robbant ki, míg a GMX Media egy angliai székhelyű vállalat. A lényeg azonban az, hogy a Tesseraction Games megnyerte a pert, s a bíróság 1,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte a vesztes felet. A számla rendezése várhatóan még ebben a negyedévben rendeződhet. Bízzunk benne, hogy jó dolgokra fordítják...

    Activision: válasz a GUN rasszista elemeire

    Hír | 2006.02.02 20:03

    Délután számoltunk be arról, hogy az Amerikai Indiánok Érdekeiért létrejött szövetség több rasszista elemet fedezett fel a GUN című vadnyugaton játszódó akciójátékban, amelyek az indiánok ellen irányulnak. Még petíciót is kezdeményeztek a játék cenzúrázására, sőt, nem is csak a GUN ellen léptek fel kifogásokkal. A megmozdulást nem hagyta szó nélkül a kiadó Activision, akik máris közzétették véleményüket az esetről. "Nem állt az Activision szándékában megsérteni semmilyen etnikai csoportot GUN játékunkkal, és elnézést kérünk mindenkitől, aki esetleg sértőnek vette annak bizonyos elemeit. A játék olyan történelmi eseményeket ábrázol, amelyek már számos filmben, televíziós műsorban, könyvben és egyéb más médiában megjelentek." A játék bojkottját célzó honlapon található nyilatkozat tudomásul veszi, hogy a GUN "M" vagyis felnőtteknek szóló kategóriába lett sorolva, de kitér arra is, hogy "bizony élnek még indián bennszülöttek, őslakosok. Nem haltak ki, és nem mind élnek rezervátumokban. Ha hiszik, ha nem, vannak gyermekeik is, akik Xboxon játszhatnak a játékkal." Kicsit talán furán reagáltak azokra a kérdésekre, amelyek szerint bármilyen más nemzetség, vagy etnikai csoport felháborodhatna rengeteg játékon. A számtalan második világháborús játékban például halomra gyilkolhatjuk a németeket, ám ez ellen soha nem léptek fel a germán szülők, vagy honatyák. Véleményük szerint az afro-amerkaiaknak, az íreknek, a mexikóiaknak, a zsidóknak, stb. ugyanúgy joguk van a felháborodásra, ha egy olyan játékkal találkoznának, amelyben az ő népüket lehet, vagy kell gyilkolni. "Hiába a történelmi hitelesség, a rabszolgaságot, a lincselést, a Holokausztot nem kellene reprodukálni a videojátékokban."

    [MOVIE] Tomb Raider: Legend

    Hír | 2006.02.01 10:48

    Angeo hívta fel a figyelmünket arra, hogy a GameSpot oldala frissült néhány Tomb Raider: Legend videóval. Összesen négy játék közbeni animáció került fel hozzájuk. Úgyhogy tessék szépen elolvasni januári számunk játékról szóló előzetesét, majd kattintsatok ide és töltsetek, lessetek.

    [MOVIE] LotR: The Battle For Middle-Earth II

    Hír | 2006.01.26 14:33

    A tegnapi BFME 2 videó áradtaból kimaradt egy animáció... a fene se érti, hogyan. A karakterkreálásról szóló bemutató igen hosszúra és nagyra sikeredett, úgyhogy egy apró optimalizálással 130 megáról 57-re csökkentettem a méretét. Remélem, senki nem sértődik meg, ha hamarabb tudja letölteni :)

    Alkotmányellenes a játékokról hozott törvény

    Hír | 2005.12.23 12:01

    A VSDA kaliforniai videójáték törvényről alkotott közleménye szerint a VSDA győzött kalifornia korányzója ellen az erőszakos játékok eladásáról szóló törvény ügyében. A VSDA nyíltan kimondta, hogy egyáltalán nem tetszik neki a döntés. A rendelkezés kényszerű volt, mindamellett pedig alkotmányellenes. Azonban szerencsétlen a dolog, hogy adófizetők dollárjait használták fel ennek legalizálására, mikor az eredmény előrelátható volt, hogy sose kerül beiktatásra a törvény. Ez a döntés volt a hónapban a második és az elmúlt öt évben a hatodik, hogy megakadályozta a játékok eladásának korlátozását. Most pedig azokat, akik segítettek ebben arra hívják őket a játékkereskedők és a játékvállalat, hogy segítsenek megtanítani a szülőket a besorolás helyes kezelésére, hogy olyan játékokat vehessenek, amely gyermeküknek a legmegfelelőbb. VSDA - Scharzenegger: 1:0.

    A Rockstar már érezné a Hot Coffee hatásait?

    Hír | 2005.12.10 21:14

    A Grand Theft Auto: San Andreashoz készült Hot Coffee mód által előhozható szigorúan tizennyolc éven felülieknek szóló tartalom miatt méltán mondhatjuk, hogy a sorozat ezen része kavarta a legnagyobb vihart maga körül. Azóta már több megszorítás is érte a fejlesztőket, ezen részek a játékból való eltávolítás, valamint perek sora után még mindíg nem nyugodhat meg a Rockstar csapata. Az indcidens óta továbbra sem érkezik igazán jó hír a Take Two részéről. Korábban Paul Eiblert kiáltották ki 2005 legrosszabb elnök-vezérigazgatójának, és most úgy tűnik, hogy a lefelé ívelő események sorozata folytatódik. Sokak figyelmét felkeltette ugyanis, hogy bizonyos Rockstar fejlesztő stúdióknál kisebb-nagyobb létszámcsökkentés ment végbe. További részleteket itt olvashattok.

    Felfüggesztették a játéktilalmat

    Hír | 2005.11.10 10:53

    A szövetségi bíróság ideiglenesen felfüggesztette az erőszakos videojátékokról szóló törvény hatályba lépését Michigan államban. A rendelet eredetileg december 1-jével lépett volna életbe. Úgy tűnik, a különböző játékipart támogató szövetségek erőfeszítései meghallgatásra találtak. Kíváncsian várjuk a következő lépést.

    Megtámadták a kaliforniai játéktörvényt

    Hír | 2005.10.19 10:04

    Ahogy az várható volt, és előzetesen fenyegetőztek vele, a Kalifornia kormányzója által aláírt játéktörvényt, amely kimondja, hogy kizárólag felnőtteknek adhatók el erőszakos videójátékok, megtámadta két szövetség is. A Videójáték Kereskedők Szövetsége és a Szórakoztató Szoftverek Egyesülete egyaránt alkotmányellenesnek tartják a Schwarzenegger által szignózott törvényt, mivel az az állampolgárok szabad jogait korlátozza. A január 1-jei hatállyal hatályba lépő rendelet a kereskedőket büntetné, ha egy 17 évnél fiatalabb vásárlónak adnak el erőszakos, felnőtteknek szóló kategóriába sorolt játékot. Az általános vélemény szerint a GTA: San Andreas váltotta ki az egészet, amit egyébként utólag M (felnőtteknek) kategóirából AU-ba (kizárólag felnőtteknek) soroltak át. Svarci még mindig védi magát, mondván, az általa elfogadtatott törvény segít a szülőknek meghozni a döntést, mely játékokat tartják helyesnek csemetéik számára. Egyébként olyan pletykák is szárnyra keltek, hogy újra viszontláthatjuk őt a mozivásznon. Újabban mintha sorra halmozná a rossz döntéseket...

    PC halott játékplatform? Fenét!

    Hír | 2005.09.27 11:41

    A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

    [MOVIE] Stubbs The Zombie

    Hír | 2005.09.25 13:08

    Zombik, zombik és megint csak zombik. Úgy látszik tényleg nagy üzlet mostanában az élőholtakkal próbálkozni, szinte minden napra jut valami ilyen stílusú játék. A Stubbs the Zombie történetét és stílusát, ha lehet most nem részletezném, valószínűleg úgyis mindenki olvasta már anno az erről szóló bejelentést. A most megjelent teremetes Co-Op múviban közel egy percen keresztül ismerkedhetünk a zombilét rejetelmeivel.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)