Képgarnitúra csemegére
Elég jó kis felhozatal állt össze megint... Most mondhatnám azt, hogy aki lentébb néz egyből az UT 2004-re fog nyomni, de a többit is muszáj megnéznetek, ha van rá időtök. Akkor hát:
Elég jó kis felhozatal állt össze megint... Most mondhatnám azt, hogy aki lentébb néz egyből az UT 2004-re fog nyomni, de a többit is muszáj megnéznetek, ha van rá időtök. Akkor hát:
Üdvözlet emberek a Föld bolygóról! A mai nap olyan dolog következik be, melytől pár ember haja tudom, hogy égnek fog állni és tépkedi a száját, hogy leérjen a cuccos... Hogy miről van szó, azt még nem árulom el, azonban a droidokat lehet készíteni!! :)
A Cowboy bemegy az ivóba. Kér egy italt, aztán leül vele egy asztalhoz. Hirtelen felállnak vagy 10-en és hatalmas lövöldözés kerekedik, majd kilövik mindkét szemét a cowboynak, amelyik leült az italával. Az pedig megszólal: -Ez az fiúk, először a lámpát! |
Kedvenc kis szimulátoros rovatunk, a Hungarian Sim World emberkéi készítettek egy szépséges interjút, a Live for Speed alkotóival. Imhol egy rövidke részlet: HSW: Magyarországon nagyon népszerû a program és a szimulátoros világ is hangos a Live For Speed sikerétõl. Számítottatok ilyen jó fogadtatásra? Victor: Egy évvel ezelõtt egyikünk sem tudta volna megmondani, milyen fogadtatása lesz az LFS-nek. Az elsõ játszható teszt verzió kiadása óta folyamatosan érkeznek a visszajelzések, amik rávilágítanak a játék jó és rossz részeire. A benyomásunk az, hogy a játékosoknak alapvetõen tetszik a program online mivolta és a fizika is. De azt nem is gondoltuk volna, hogy ENNYIRE tetszik majd nekik. Mi csak egy olyan játékot csinálunk, amivel majd játszani szeretnénk... Mivel érdekel a teljes cikk, illetőleg a rakat új kép, feltétlenül ellátogatsz ide! :D
Köszöntök mindenkit! Nos, annak ellenére, hogy ma tudjátok milyen nap van (vasárnap), lesz itt egy érdekesség... Ha valaki elmerészkedett Kecskemétre, a repülőnapra, annak innen kívánok jó repkedést. :D Aki otthon kuksol, az pedig fogjon vmi hideg italt és igya, hogy ki ne száradjon ebben az időben, menjen vízpartra, vagy olvassa el ezt:
Az utasszállító hajó tíz méterre van a parttól, amikor egy autó csikorogva fékez. Kiugrik belőle egy ember, a csomagját nagy ívben a hajóra dobja, beleveti magát a vízbe, pár karcsapással a hajónál van, elkap egy kötéllétrát, és csuromvizesen felkapaszkodik a fedélzetre. Döbbent csönd a parton és a hajón. - Na, feljutottam, nem?! - mondja egy tátott szájjal bámuló matróznak. - I...igen. De ráért volna, csak öt perc míg kikötünk. |
Ezekben a percekben jelentette be a GMX Media, hogy még ez év őszén a piacra kerül 3D-s verekedős játékuk, név szerint a One Must Fall: Battlegrounds. Mielőtt még bárki kosarába tenné falevélhullató hónapjainkban, annyit muszáj tudnia az apróság stílusa mellé, hogy singleben és multiban egyaránt nyomulhat majd. Ellenfeleivel egyetemben akár 16 gladiátor veheti fel a harcot egymás ellen, hatalmas küzdőtereken. Ha valakinek felkeltette az érdeklődését, akkor annak itt a helye.
Úgy szól a történet, hogy a Buka Entertainment, Oroszország egyik vezető kiadója megvásárolta magának a LifeStudio: HEAD nevű technológiát, melyet két jövőre megjelenő játékában is alkalmazni kíván. Ez lényegében egy magas szintű fejlesztői csomag, mellyel gyerekjáték élethű szájszinkront, arckifejezéseket, modelleket, illetve folyamatos animációt alkotni egy játékban. A két szerencsés fejlesztés címét nem árulták el, csupán annyit, hogy az egyik egy 'túlélő horror', a másik pedig egy akció-orientált FPS lesz. A LifeStudio kifejelsztői szerint jól választottak Bukáék, mert ezzel a módszerrel könnyedén lehet lokalizálni az ezzel a módszerrel készített játékokat. Ezt úgy kell érteni, hogy különböző nyelvű változatoknál is megmarad a szájszinkron, ahogy azt láthattuk már anno a legelső Half-Life 2-es G-Man videóban is, mikor öltönyös barátunk elkezdett kínaiul hadoválni - tökéletes szájszinkronnal :)
Nagy darab, zöld testű és mindenkinek szíjjelüti a száját, aki be mer neki szólni. Nem, ez nem Boe a lapleadás napján, hanem Peter Banner, alias "Hulk", aki a Pókember és Batman után megpróbál végre sikeres szuperhősös játékban szerepelni...
Víg napot mindenkinek. Kicsit nehézkesen indul be ez a mai nap. Legalábbis nekem, hiszen még alig látok ki a fejemből, mégis muszáj ontanom a hírszomjamat :) Első nekifutásból úgy vettem észre, hogy lesz némi letöltenivaló és egy igencsak szomorú, ámbátor előre megjósolt hír is... Mindjárt megtudjátok, hogy pontosan miről cseverészem, addigis adjátok át magatokat a reggeli viccnek:
Orvhorgász, kezében nagy vödör hallal összefut a halőrrel. - Kérem, ezek itt a saját halaim! Néha kijövök, megúsztatom őket, aztán egyetlen füttyszavamra mind visszaugrálnak a vödörbe. - Na persze. Mutassa! Fickó bedobálja a halakat a vízbe, és vár, vár. - Mikor hívja már vissza a halakat? - ... Miféle halakat??? |
Éppen a ma megjelent számunkban írta Szittyó, hogy a Breed hamarabb megjelenik, mint a már évek óta halogatott Halo. Aztán lehet, hogy mégse? :) Ugyanis most jelentette a CDV, hogy kedvenc taktikai 3D-s eksön-súterjuk szeptemberig nem fog megjelenni, ami ugyan nem nagy késés, de így vészesen közeledik a két hasonszörű stílusú játék megjelenése egymáshoz! Azzal védekeznek, hogy a júniusban kiadott béta óta sok hibáról kaptak visszajelzéseket, ráadásul most megpróbálják vizuális etalonná varázsolni (egy hónap alatt?), mert az új nVidia kártyák által támogatott vízeffektet, meg hasonló nyalánkságokat pakolásznak bele. Majd meglátjuk, de tényleg nem jön nem jól van így ez, mert akárhogyis, de a Halo részben el fogja happolni az eladásokat, ha közel egyszerre jelennek meg.
Az elmúlt hetekben igen sokat lehetett hallani a Futuremark és az NVIDIA között kialakult problémákról. Már majdnem azt hinné az ember, hogy minden lecsitult, aztán előkerül egy beta driver, és megint minden visszájára fordul. Az ExtremeTech összehasonlított két Detonator drivert (44.03 / 44.67), és az utóbbi, a 3DMark03-as tesztekben feletébb magasabb eredményeket ért el. Más tesztprogramokban nem jelentkezett ez a sebességnövekedés, így nagy valószínűség szerint ismét némi trükközésre került sor... Mikor lesz már ennek vége?
Ezúttal a 3dzone készített egy interjúcskát, melynek alanya az FPS stílus egyik legnagyobb meglepetése, a S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Lássuk az infók egy részét:
- Ha egy szóval kellene összefoglalnod a játékot, mi jut először az eszedbe? - Túlélés! - A single vagy a multi részre koncetráltok jobban? - A játék természetesen lesz mindkét része, jelenleg a single elemeken munkálkodunk. A multi módok között több olyan is lesz majd, amit még semmilyen más játékban nem láthattatok - A trailerekben FPS és third person nézetben is játszhattunk. Ez így is marad? - Nos, egyelőre nem tudjuk, hogy bennehagyjuk e a végleges verzióban a third person nézetet... - Van már olyan cég, aki esetleg licenszelte az X-Ray enginet? - Egyelőre elég jó visszajelzéseket és ajánlatkéréseket kapunk. Úgy tervezzük, hogy az év végétől elérhetővé tesszük a motort... - Esetleg elképzelhető, hogy lesz a játéknak demója még a megjelenés előtt? - Semmi sem lehetetlen :) |
Nínó! Nínó! Itt jön a tűzoltóautó! - Gondolom mindenki szájából elhangzottak ezek a mondatok kicsi korában. Újr átélhetjük a "kis tűzoltós" élményeket, ugyanis kijött a Fire Department demója. Itt egy tűzoltó kapitányt kell alakítanunk, akinek ki kell képezni a csapatát, majd menni és oltani. Az tuti, hogy ez a játék senkit sem fog beégetni:). A demót innen tudjátok lehúzni.
Már egy ideje megjelent, a játékvilág egyik leg... hmmm... érdekesebb megvalósítású FPS játéka :) Bizony, arróla Postal 2-ről van szó, melyben bizonyos esetekben akár le is pissanthattuk a velünk szemben álló egyéneket :) Namármost úgy tűnik, hogy a folytatások is kezdenek kialakulni! Remek hír, hogy készül a játék multiplayer kiegészítése, az a pont, amelyet mindenk olyannyira hiányolt :D Továbbá úgy tűnik, hogy a rajongói visszajelzésektől függ csupán, hogy lesz e harmadik epizód :) Szerintem szavazzuk meg :D Legyen! :D
Vidám madárcsicsergőset mindenkinek! A tegnapi nap valahogy kimaradt az életünkből, de ezt most igyekszünk pótolni - remélem sikerrel. Gondolom mindenki örül, hogy itt a nyári szünet, lehet menni strandolni, nézegetni a csajokat, nameg egész nap csemegézni a GameStar Online-t! :) És most következzen reggeli jókedv-alapozónk:
Az iskolában a tanárnéni kérdezi a gyerekektől, hogy mit nem szabad szájba venni? A gyerekek sorban jelentkeznek: -Hát a radirgumit. - mondja Jancsika. -Hát a ceruzát. - mondja Gézuka. -Hát az égő villanykörtét. - mondja Pistike. -Ezt meg hogy gondolod? - kérdi a tanárnéni. -Hát úgy tanárnéni, hogy anyukám azt mondta apukámnak az este, hogy kapcsolja le a villanyt, különben nem kapja be... |
Megérkezett a WinAmp második generációjának legújabb változata. A 3.0 bizonyos szájízeknek nem felelt meg, ezért aztán tovább fejlesztették a 2.xx-es sorozatot is. Érdekesség, hogy a következő nagy lépés (ha minden igaz az 5.0-ás verzió) a 2-es és a 3-as családok legjobb tulajdonságait ötvözi majd. Alant letölthetitek a nektek legmegfelelőbb változatot.
Újabb infomorzsák hullottak alá a HL2 hivatalos fórumain. Úgy tűnik, hogy a fejlesztők nem terveznek egyelőre nyilvános beta tesztelést, vagyis ahhoz, hogy kipróbálhassuk, muszáj lesz megvárni a szeptember 30-as megjelenést. Vagy mégse? Nos, van egy szikrányi esélye annak, hogy a demója még a végleges játék előtt megjelenik. Szóval drukkoljunk a srácoknak, hogy legyen energiájuk megcsinálni!
Napsugarast mindenkinek. Nos, a nyílt napra való jelentkezés egész jól alakul, de még mindig vannak olyanok, akik csak nem akarnak visszajelezni. Magukra vessenek. Mivel csak holnap lesz a "NAP", ha esetleg valaki nem lett kiválasztott, dobjon egy levelet Samunak (sam@idg.hu), hátha még belefér a listába. Ne feledjétek továbbá, hogy egy kb. hónap múlva lesz a GameStar tábor (egészen pontosan július 13-19), úgyhogy érdemes előre tervezgetni. Most azonban lásuk a viccet, aztán meglátjuk, hogy mi lesz még itt ma :)
Két kiskölyök az oviban karácsony előtt: - Én egy elektromos kisvasutat fogok kérni a Jézuskától. És Te? - Én egy csomag tampont. - Az mi? - Nem tudom, de lehet vele síelni, bungee jumpingolni, teniszezni, úszni és még sok-sok mindent... |
Elkészült vala a mi kis Nyílt napunknak a pontos vendéglistája. EZEN az oldalon te is megtudhatod, hogy bejutottál e. A szerencsés kiválasztottak visszajelzését kedd 23:55-ig várjuk. Addig ezidáig nem ír egy levelet, hogy jön/nem tud jönni/stb. annak a helyére automatikusan más embert sorsolunk! Aki bejutott, azt szeretettel várjuk az e-mailben is megadott idpontban és helyen!
Nem, nem 13 új weboldalról van szó, hanem az azonos nevű játék szájtjáról :) A már elég sokat késleltetett alkotás különlegessége, hogy egy különleges technológiáját használja ki az Unreal enginnek, melynek köszönhetően rajzfilmszerű hatást kelt. Szerintem nagyon jó lesz, less bele te is. Klikk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)