Erőteljesen megindult az Alien vs. Predator marketinghadjárata. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint hogy hetente adnak ki újabbnál újabb és jobbnál jobb előzeteseket (pl. a múltheti internet exkluzív, vagy a werkfilm, vagy az előző trailer), gyűlnek a frankó képek, meg mindenféle nyalánkság a honlapon... Kemény lesz ez az állaccság. Megnézni kötelező!!! Csakúgy, mint magát a kész filmet, valamikor ősszel. Ne feledjétek: bárki is nyerjen, mi veszítünk... Update: "ÁÁÁÁÁÁÁÁ!!! KEEEEELLLLL!!!"
Nah, mégegy trailer az I, Robot-ból. Párat találhattok már itt, ám ezúttal a japcsik változatát nézhetitek meg. A távolkeleti előzetesek jellegzetessége, hogy szinte mindig mutatnak valami vakítósat, amit a többi előzetesbe nem mertek beletenni. Úgyhogy én nem is néztem végig. Bőven elég az az Audi az elején... ;)
Nagy sikerre tarthatott számot a Wesley Snipes főszereplésével készült Penge (Blade) első két része. Mi se bizonyítja ezt jobban, hogy már javában forgatják a harmadik részt Blade: Trinity címmel, melyből most megtekinthettek egy rövid jelenetrészletet. Egyébként már idén novemberben bemutatásra kerül... Természetesen Wesley megmarad :) További szereplők: Kris Kristofferson, Jessica Biel, Ryan Reynolds, Parker Posey, Dominic Purcell, Ashley Scott, Steve Braun.
Nos, őszintén szólva; a képek alapján teljesen 3D-be burkolózni látszó Blood Magic fergeteges világot hoz majd magával. A fergetes világ mellé ugyanilyen jelzővel illetett grafikus motor is dukál, ami azt hiszem bátran kijelenthetjük: megvan. Ami pedig még kecsegtetőbb, hogy a fejlesztők elmondása szerint a minimum gépkövetelménynek eleget tesz egy 1 GHz-es processzor társaságában működő 128 Mbyteos memóriakártya és egy legalább Geforce 3-as szintű, DirectX 9.0-val kompatibilis VGA kártya.
Két filmből is szolgálhatok fincsi kis plakátokkal.
Botfa Zsolt, a Clevers nevű magyar fejlesztőcsapat (Terminator 3: War of the Machines) PR managere egy álláshirdetést intézett Felétek, olvasók felé. "A Clevers Games Kft. bővíteni kívánja jelenlegi állományát, a jelenlegi projektünkhöz keresünk pár embert... Az alábbi doksik tartalmazzák az aktuális álláshirdetéseinket..."
A Game Cam egy nagyon hasznos progi azoknak, akik videót akarnak készíteni egy játékból. Ilyennel csinálták például a Half-Life Done Quick-et. DirectX 7-8-9-es, illetve OpenGL-t támogató játékokból képes valós időben tömörített kép- és hanganyagot készíteni. Innen vihető, mindössze két mega.
George Lucas rendezésében bemutatjuk a THX 1138 című régi-új dráma/sci-fi-t. Lucas a társ forgatókönyv-író is egyben, s ez az ő Director's Cut kiadása lesz, vagyis újravágta az egészet. Lucas most ilyen hangulatban lehet, hisz ugyanezt csinálta szinte az összes nagyobb filmjével... :) A történet egy alternatív jövőben játszódik, ahol az embereket számok alapján azonosítják (na, mert most nem? mire van a személyi szám? :D), ám napi 24 órás megfigyelés alatt is tartják mindet. Ennek okai egyelőre homályosak, ám természetesen most is akadnak lázadó típusúak, akik megválthatják a világot, de az is lehet, hogy csak rontanak a helyzeten. Majd meglátjuk. Addig is nézzétek meg az előzetesét. A képi világa fantasztikusan patetikus és depresszív. Elvileg már őszre megérkezik a kiválasztott mozikba.
A C&VG jóvoltából egy raklap új képpel szembesülhettek mostanság a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl címet viselő FPS-ből. Én szépen összenéztem őket a régebbi képekkel és az a gondolat realizálódott bennem, hogy mintha egy csöppet javítottak volna az árnyékoláson. Ezek a kontrasztok, a fény-árnyék viszonyok nagyon ütősek! Ez többek között annak tudható be, hogy már fullosan DirectX 9-et támogató kártyával készültek az alant látható gyöngyszemek.
Egy internetes játékrendelős oldalon találta Invicible az alábbi infókat: A Half-Life 2 2004. július 2-án érkezik és a minimális gépigénye
Pedig már összeállítottam a júniusi mozielőzetes listát, de most megint lehet módosítani :)
Unreal 3 motor az E3-onAz Epic Games és az Nvidia az idei E3-on bemutatja először az Unreal 3-at és annak motorját. A bemutató során előtérbe kerül a Shadow Modeler 3.0, valamint az NVIDIA GeForceTM 6 Series kártyákon való DirectX 9.0 működés/támogatás. A mai világ játékai közül közel 70-et hajt Unreal grafikai motor. Példának okán említhetnénk a Splinter Cellt, vagy akár a Deus Ex: The Invisible Wart is.
Seganál a Matrix!Néhány héttel ezelőtt a francia Ubi Soft levette kezét a The Matrix Online című, szerintem ígéretes projektről. A Homelan jelentése szerint az E3 falain található egy plakát, mely azt mutatja, hogy a Sega karolta fel az alkotást. Szóval nem kell aggódni, megjelenik a játék :)
Headhunter testvérünk arról informált, hogy a hivatalos oldalon feltűntek a S.T.A.L.K.E.R. minimum rendszerkövetelményei. Lássuk a nem is annyira vészes "listát":
Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)
Tegnap a DOOM 3 rendszerkövetelményeit leshettétek meg, ma az UEFA EURO 2004 az "áldozat". A foci-szimulátorok kedvelőinek legfrissebb reménysugara valószínűleg ehhez a játékhoz kapcsolódik. Demóról és egyébről nem tudunk, de van itt egy minimális gépigény, amit látván észlelhetjük, hogy nagy szerencsénkre nem fog erőmű kelleni. Thanks FIFA Hungary!
Üdvözlet mindenkinek! A legnagyobb felháborodást, kielégülést valószínűleg a Codemasters váltotta ki tettével az elmúlt 24 órában. Többen jeleztétek nekem, hogy egy fehér képernyő után újraindul a ketyerétek. Egy DirectX 9.0b telepítés ezt megoldja. A Codemasters azt hiszem elérte célját, amiről a múlt vasárnap szót ejtettünk, kivéve egy dolgot az alkotásban. Személy szerint felkeresném a fejlesztő gárdát, vennék nekik repülő/belépő jegyeket és megnézetném velük április 2-ig a március 12-e és 14-e között zajló Corona Mexico Rally-t. Talán akkor nem fűnyíró csücsülne motorként egy Citroen Xsara World Rally Carban...
| - Képzeld, mi történt velem tegnap este! Nézem a tévét, amikor csengetnek. Kinézek, hát nem az anyósom álldogál a küszöbön egy táskával a kezében. Megkérdezi: "Ne haragudj, de nem maradhatnék itt egy pár napig?" - És, mit mondtál? - kérdi a cimbora. - Azt, hogy "Dehogynem, maradjon csak nyugodtan ott!" - és becsaptam az ajtót. |
Az RPGDot oldalára felkerült néhány újabb...hogy is mondjam csak - ezsméletlen űberállat kép, a már évek óta készülő ERA című alkotásról. Tisztán látszik, hogy a fejlesztők igencsak sokáig munkálkodtak a fényeken, de valóban meglett az eredménye! Lassan már meg is szokom a DirectX által generált víz effektet és tükröződést, de azért mindig elcsodálkozom kicsit rajta. Lessétek meg a képeket, kihagyhatatlanok. Klikk ide.
A Sony Online Entertainment nem hagyja cserben legnagyobb online pénzeszsákuk, az EverQuest-tet fenntartó játékosokat! A mai napon elárulták, hogy a j áték grafikus motorja némi ránfelvarráson esik át, melynek eredményeképpen képes leszen használni a DirectX 9 által felhalmozott csodás effektek tömkelegét. Mindez néhány patch formájában érkezik majd az elkövetkezendő hónapokban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)