A táblagépek lehagyhatják a konzolokat négy éven belül
A mobil eszközök teljesítménye olyan gyorsan növekszik, hogy már pár éven belül legyűrhetik az asztali konzolokat - legalábbis az EA képviselője szerint.
A mobil eszközök teljesítménye olyan gyorsan növekszik, hogy már pár éven belül legyűrhetik az asztali konzolokat - legalábbis az EA képviselője szerint.
A PC-s játékosok jelentős hányada panaszkodik a Dying Light apróbb hibái miatt, de itt a legújabb trükk, amivel kiküszöbölhetjük a legfájóbb betegségeket.
Egy érdekes változtatásra lettek figyelmesek a szemfülesebb felhasználók a kiszivárgott Xbox fejlesztői szoftvercsomagban.
A Ubisoft már több javításon is dolgozik az Assassin's Creed Unityvel kapcsolatban, amik várhatóan a legkomolyabb problémákat szüntetik majd meg.
Ma jelent meg Amerikában az Assassin's Creed Unity, de a játékosok nem élvezhetik felhőtlenül Arno forradalmát. Egyik platformon sem.
A Ubisoft által mostanában közzétett gépigények miatt előre féltünk, hogy milyen elvárásokkal érkezik majd a Far Cry 4. A Himalája bizony komoly teljesítményt kíván.
Bár teljesítmény szempontjából szinte majdnem mindegy, hogy milyen dobozba pakoljuk a gépünket, érdemes körülnézni a piacon, mielőtt kiválasztjuk a megfelelő darabot.
Bár az SSD-k rengeteget dobnak a PC-nk sebességén, a használattal ezeknek is romlik a teljesítménye, így érdemes időről időre rendbe tenni őket.
A meglehetősen balszerencsés VB-teljesítmény után még a következő FIFA iterációból is kimaradnak a népszerű játékosok.
Lezárult az idei Dota 2 The International, minden idők legnagyobb összdíjazású eSport versenye, ami megtanított minket arra, hogy el kell felejteni a papírformát, itt csak a pillanatnyi teljesítmény számít.
Véletlenszerűen generált pályákkal operáló játékon rövid idő alatt végigrohanni nem kis teljesítmény, erre láthatunk most egy példát, vagyis a legújabb rekordot.
Elindult a Fantasy LCS, ahol mi állíthatjuk össze az általunk legjobbnak vélt csapatot, hogy a profi játékosok teljesítményével pontokat gyűjtsünk.
A teljes élmény csak Kinecttel élvezhető, de a felszabaduló számítási teljesítmény jót tehet a játékoknak. Most akkor kell a kamera vagy sem?
Érkezik a DirectX 12 és ez nem csak a PC-s és az Xbox One-os közösség számára lesz jó, hanem az egész iparnak.
A Respawn a Titanfall fórumán bejelentette, hogy hamarosan egy újabb javítócsomag érkezik, ami már a teljesítményproblémákat orvosolja majd.
Befutott az első Titanfall patch, ami érdekes módon csak egyensúlyozza a játékmenetet és kijavít egy-két bugot. A teljesítményjavítás és az új funkciók még váratnak magukra.
A Microsoft bemutatta a DirectX 12-t, ami minden eddiginél több gátat hidal át szoftver és hardver között, és sokkal jobb teljesítményt garantál elődjénél.
A GDC során mind az Nvidia, mind az AMD az OpenGL-t dicsérte. A két cég munkatársainak elmondása szerint brutális teljesítménynövekedést eredményezhet a technológia használata
Bár teljesítmény terén az Xbox One-t egyelőre lekörözi a Sony konzolja, a Microsoftnál úgy gondolják, rengeteg potenciál van még az új generációs Xboxban.
Az Unreal Engine 3 új generációs konzolokon hozott teljesítménye vegyes érzelmeket kelt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)