Star Wars: A klónok háborúja - Filmkritika
Kenobi mester és tanítványa, Skywalker ismét összeakasztja a bajszát a szeparatisták vezérével Dooku gróffal.
Kenobi mester és tanítványa, Skywalker ismét összeakasztja a bajszát a szeparatisták vezérével Dooku gróffal.
Az iskola legmenőbb rosszcsontjának bőrébe bújhatunk a Rockstar egyik legeredetibb játékában, amely végre PC-n is tiszteletét teszi!
Új videó érkezett a nagy Heroes of Might and Magic vetélytársnak kikiáltott orosz fejlesztésű King's Bounty-ból.
Az E3 végeztével a videojáték ipar képviselői a Lipcséből jövőre Kölnbe költöző Games Convention-re gyúrnak.
A S.T.A.L.K.E.R: CS egyik fejlesztője most egy videón mutatja be nekünk a játékmenetet. Irány Csernobil!
A villámgyors és véreskezű nindzsa visszatér, hogy a modern Tokió nagyvárosában és más egzotikus helyeken szanaszét kaszaboljon mindenkit, aki útjába áll.
A Ninja Gaiden remake-ek és a Dead or Alive sorozat dizájnere beperelte a Tecmo-t és annak igazgatóját.
A Team Ninja mindenható ura, a játékipar egyik legfurább figurája, Tomonobu Itagaki egy interjúban elárulta, hogy nem lesz több Ninja Gaiden.
Továbbra is érkeznek a Shadow of Chernobyl előzményéből származó jobbnál jobb felvételek. Hangulatteremtésből jeles.
Tomonobu Itagaki kizárólag X360-ra készíti Ryu legújabb kalandját, melynek demonstrációja májusban lepi el a LIVE-ot.
A körökre osztott stratégiák rajongóinak tavalyi kedvence alig néhány héten belül kiegészítő lemezzel bővül.
Egy frissen készült interjú érkezett a Ninja Gaiden atyjával, Tomonobu Itagakival.
Az ukrán GSC Gameworld elég komoly ismertségre tett szert az iparban, köszönhetően a Cossacks és a STALKER sikerének.
A Microsoft őszi biztonsági konferenciáján meghívott vendég volt az a hacker, akit a héten letartóztattak Milánóban.
A CVG két új képet tett közzé az eredeti játék közvetlen előzményeit elmesélő S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky-ból
Miközben a legtöbb játékfejlesztő óvatosan, és udvariasan fogalmaz, amikor a riválisok játékairól beszél, Tomonobu Itagaki, a Ninja Gaiden, és Dead or Alive játékok producere szabályosan „legagyizta” Sony PS3 sikervárományosát, a Heavenly Swordöt.
A csernobili katasztrófa az egész világot megrázta – elgondolkodtunk, mi mindent tettünk, hogy idáig jussunk. Láttuk már a következményét a katasztrófának, de rengeteg kérdésünk van. Ezek nagy része most válaszra talál.
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 6 év fejlesztés után érte el a boltok polcait, ám így is maradtak benne hibák.
Egyszerre több platformra fejlesztve mindig a leggyengébb láncszemhez kell alkalmazkodni, ami igen jó eséllyel a(z egyik) konzol lesz. Egy azonban biztos: az elhanyagolt mostohagyerek mindig tutira a legkisebb vásárlókört rejtő PC, mely amúgy technikailag is erősebb, ráadásul eleve később jelenik meg rá ugyanaz a butítottnak ható konverzió, így ez a lökjük piacra stílus még szembetűnőbb lesz. A „kaszáljunk még kicsit itt is, de már ne költsünk rá” elv ellen a fogyasztók persze tiltakozhatnak azzal, hogy nem veszik meg a silány terméket. Vagy úgy, hogy példát statuálva megveszik a Ghost Recon: Advanced Warfighter második részét, ahol a fejlesztők már másodszorra bizonyítják: lehet elfogadható késéssel, mégis minőségi, nem túl konzolszagú átiratot is készíteni. Teljesen más játékmechanikával. „Nézdahátam” stílus helyett igazi jó kis oldschool taktikai FPS-ként. Jé, ezt így is lehet?
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl megjelenése óta bizonyára mindenki sikeresen befejezte a játékot, ám az új update új játékmódot tartogat a játékosoknak!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)