Yooka-Laylee and the Impossible Lair teszt - letehetetlen küldetés
A nagy sikerű Yooka-Laylee spin-offja a régi klasszikusok előtt tiszteleg. A nehézségi szintet illetően is.
A nagy sikerű Yooka-Laylee spin-offja a régi klasszikusok előtt tiszteleg. A nehézségi szintet illetően is.
Szülőként néha nehéz követni, hogy éppen mivel foglalatoskodik gyermekünk a konzolon. Az Xbox most összeszedett pár tippet, ami talán segíthet eligazodni, hogyan tehetjük a gyerkőcök számára élvezetessé és biztonságossá a konzolunkat.
Nyolc nap múlva indul az első évad, szóval nem árt kicsit ráhangolódni a Netflix sorozatára. Az új előzetessel pedig ez nem is nehéz feladat.
Nem nehéz kitalálni, hogy a Sony húzta be magának ideiglenesen.
Egyébként sem nehéz feltölteni a garázst, de az ünnepi szezon alkalmából december minden napján ajándékot kapunk.
Lassan felsorolni is nehéz, hogy milyen eszközök futtatják már az ikonikus játékot, de folyamatosan akadnak új jelentkezők ezen az értelmetlen listán.
Egy modder feljebb tornázta egy kicsit a nehézséget.
Nagyon nehéz belőni a 725-ös erejét úgy, hogy ne veszítse el identitását.
Ha egyetlen perben akarsz a Death Stranding magányára, a klímaváltozásra, a világvégére és a PlayStation 4 Pro erejére gondolni, akkor jó helyen jársz. Nem fogod jól érezni magad.
A Shenmue 3 nagyon nehezen született meg, és csak reménykedni tudunk, hogy képes megugrani az elvárásokat, de nagyon akarunk már játszani vele. Itt a launch trailer, nézzétek meg!
A Game Freak nem adott részletes magyarázatot, de nem nehéz kitalálni, mi állhat a döntés mögött.
Magyar felirattal nézhetitek meg nálunk a Red Dead Redemption 2 új előzetesét.
Pontban az előre beígért időpontban élesedett a játék utolsó előzetese, amit látva még nehezebb a várakozás a megjelenésig.
Az ellenfelek életerejének megnövelésénél sokkal elegánsabb megoldásokat találtak a Star Wars Jedi: Fallen Order készítői, hogy kialakítsák a négy nehézségi fokozatot, amik közül választhatunk majd a játékban.
A fejlesztők úgy gondolták, az a legfontosabb, hogy a játék jó legyen, és ezzel nehéz lenne vitatkozni.
Az író-rendező a legutóbbi interjújában mesélt a film születéséről, nehézségeiről és egy alternatív befejezésről is.
Rich Lambert, a játék kreatív vezetője mesélt a jövőbeli terveikről, és az online játékfejlesztés nehézségeiről.
A jelenetet még nehezebb lehetett összehozni, mint egy sima győzelmet.
Free-to-play lett a Destiny 2, valamint megjelent a Shadowkeep kiegészítő, és ez elég volt ahhoz, hogy az egekbe repítse a játékosszámot.
Öt hónap alatt több mint 200 ezer forintot zsarolt ki fiatalkorú iskolatársától egy 17 éves fiú Gyöngyösön. Miért csak öt hónapon után akart vagy mert szüleihez fordulni az áldozat? Mikor kérjünk segítséget, ha zsarolnak és kikhez fordulhatunk, ha bajba kerülünk offline és/vagy az online térben? Szakértő válaszol ezekre a nehéz kérdésekre.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)