Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 692

[PATCH] Juiced

Hír | 2005.09.20 10:03

Megérkezett a Juiced című autós játék európai változatainak első javításai. A szóban forgó verziók az angol, német, francia, olasz és spanyol nyelvű kiadásokat érintik. Az egyik hiba, amit kijavítottak az, hogy a játék 2 gigabájt memóriánál többel rendelkező gépeken egyszerűen nem indult el. Az 55 megás csomagot innen tölthetitek le.

'Reggelt...

Hír | 2005.09.16 06:35

Kellemes péntek reggelt. Végre a hét utolsó munkanapja, holnap hétvége. Sajnos már megint csak két napig tart majd, addig is azonban mihamarabb elmúlhatna a mai nap :).

A rendőr megkérdi a kollégáját: - Te Józsi, hogy lehet ezeket a böhöm nagy repülőgépeket csak úgy eltéríteni? - Te hülye, hát nem itt lent téritik el, hanem fönt, ahol már egész kicsi!

[PATCH] War World Demó

Hír | 2005.09.10 10:35

A Third Wave Games kiadott egy újabb patchet a War World című játékának demó változatához, mely eme aréna alapú lövöldözős játékot az 1.06-os verziószámra frissíti. A frissítésnek köszönhetően megtalálhatunk majd egy új Team DeathMatch módot, különböző demó pályákat, szabadon módosítható gépeket, fejlettebb single-playerben lévő MI-t, fejlettebb beállításokat, kifinomultabb teljesítményt és játékmenetet, valamint javításra került néhány apróbb hiba is. A Patchet letölthetitek innen, valamint akinek nincs meg az eddigi verzió, az innen letöltheti a teljes telepítős változatot.

Lezajlott a GPS5/ESWC

Hír | 2005.08.11 09:16

2005. május 20. és 22. között került megrendezésre Szolnokon, a Tiszaligeti Olajcsarnokban a GPS5/ESWC Counter-Strike parti. Az első helyen az xDk csapata végzett. Az ő ellenfelük a döntőben a kBYc volt akik így a második helyre kerültek. A harmadik helyen a FoP csapata végzett. Így az xDk csapata megérdemelten repülhet az ESWC döntőre Párizsba, hisz ez volt az első helyért járó díj. Az alábbi linkeken összesen mintegy 260 megabájtnyi képet tekinthettek meg.

  • Arcok, résztvevők (64)
  • Helyszín, csarnok (87)
  • Klánok, csapatok (47)
  • Játékosok, portrék (94)
  • Gépek, PC-k (27)
  • Egyéb képek (26)
  • ESWC helyszín, csarnok (13)
  • ESWC mérkőzések, döntő (34)
  • Szolnok városa, szállás, környék (76)

  • [MOVIE] Star Wars: Battlefront II trió

    Hír | 2005.08.04 10:02

    A játék első része is már nagy sikert aratott, hiszen tökéletesen ötvözte a Battlefield játékstílusát a Star Wars világával, így nem csoda, hogy igen nagy várakozás övezi a játék második részének megjelenését. Az széria következő epizódjában természetesen benne lesznek az Episode III. frissen megismert területei és nagy csatái éppen úgy, mint az új gépek és hős karakterek. A most megjelent három videóban megszemlélhetjük az erősen feljavított grafikát és három új mapot, nevezetetesen a következőeket: Jabba's Palace, Kashyyk, Yavin IV. A vidiket megtaláljátok lokálban egy barátságos 3 in 1 csomag formájában.

    Szóról-szóra olvasás a mobiltelefonon

    Hír | 2005.07.15 23:34

    A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.

    Szerveződnek a kiberbűnözők

    Hír | 2005.07.12 21:52

    A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

    Közeleg a Windows Longhorn béta

    Hír | 2005.07.11 11:30

    Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.

    Végéhez közeleg a Sasser-ügy

    Hír | 2005.07.07 12:10

    Kedden kezdődött és várhatóan ma zárul a Sasser vírust író német fiatalember ellen indított per. A vádlottat még tavaly, a saját számítógépe előtt ülve tartóztatták le az édesanyja házában, aki saját számítógépkereskedést üzemeltet Waffensen városban. A letartóztatás azután történt meg, miután egyes hírforrások jutalom reményében értesítették a Microsoftot. A Sasser a Microsoft Windows operációs rendszer nyilvánosságra hozott sebezhetőségét használta ki, mely révén több tízezer számítógépet fertőzött meg és az internet adatforgalmának sebességét is lassította. A legtöbb vírussal ellentétben a Sasser nem az e-mailekhez csatolt fájlok megnyitásával aktiválódott, hanem automatikusan végigpásztázta azokat a számítógépeket, melyeken a kihasznált Windows hiba még nem került befoltozásra és ezeken azonnal megkezdte terjedését. Sven Jaschan a bíróságon azt vallotta, azért készítette a Sasser férget hogy programozási ismeretei révén hírnévre tegyen szert. A fiatalember elmondása szerint egy olyan férget szeretett volna létrehozni, amely a Mydoom és Bagle férgek ellen harcol, eltávolítja azokat a számítógépről. Így született meg a Netsky vírus, amelynek továbbfejlesztése a Sasser. A fiatelember egyébként elérte célját, felhívta a figyelmet a programozási ismereteire, azóta ugyanis a Securepoint biztonságtechnikai cég állást ajánlott neki, a német vállalat tűzfalak fejlesztésében kamatoztatná a fiatal szaktudását.

    [PATCH] Imperial Glory

    Hír | 2005.06.21 23:08

    Megjelent az első patch a Pyro Studios stratégiájához, az Imperial Gloryhoz, ami csupán egy ám annál súlyosabb hibát orvosol. Kiderült ugyanis hogy a játéknak problémái vannak az Intel chipkészletes alaplapokkal, ezért az ilyennel rendelkező gépeken nem fut a játék. Akiknek ilyen problémájuk van, azok innen szólíthatják magukhoz a javítást.

    [MOVIE] Exteel készülg'

    Hír | 2005.05.27 11:15

    Exteel névvel kerül majdan a boltokba az NCsoft új játéka, amelyet az idei E3-on mutattak be először. A lényeg, hogy a cucc egy ilyen online akciójáték, amelyben a robotokat irányítva kell elmagyarázni a másik játékos robotjainak, hogy merre van a roncstelep. Mivel nem organikus (ejtsd: élő) karakterekről van szó, a testreszabás fontos része lesz a játéknak, aminek köszönhezően nagy valószínűséggel két ugyanolyan robot nem fog túl gyakran egymásba futni. Ja, és még valami, ami fontos lehet. Ne úgy gondoljunk a robotokra, mint lassú, lomha, ötvenmázsás konzervekre, sokkal inkább mozgékony, gyors, halálos gyilkológépekre. Kíváncsi vagyok, a Terminator nicknevet letiltják-e majdan a fejlesztők :)

    [PATCH] Cossacks II

    Hír | 2005.05.04 23:56

    Megérkezett a Cossacks II: Napoleonic Wars első javítása. Feltelepítve a kevés memóriával (értsd: 512 vagy kevesebb) rendelkező gépeken 25%-kal gyorsul a játék, ami azért nem semmi. Az más kérdés, hogy így is játszhatatlan :) Na jó, nem is. Az 50 megás fájlt innen zúzhatjátok.

    [MOVIE] Battle of Britain 2

    Hír | 2005.03.30 15:27

    Hogy így délután se maradjunk letöltés nélkül, előkapartam Nektek egy Battle of Britain 2 animációt. A játék a második világháboró egy elhíresült szakaszát, az angliai légicsatát tárja a szemünk elé, amelyben az angolok elkeseredetten védték szép szigetüket a német bombázók és vadászgépek pusztítása ellen. Eme heroikus pillanatoknak lehetünk majd részesei, ha kipróbáljuk. Amíg pedig erre nincs módunk, itt ez a fincsi kis képsorozat. Have fun!

    [MOVIE] Unreal Engine 3.0!

    Hír | 2005.03.13 11:04

    Na, a következő szösszenet jó eséllyel pályázhat a "nap híre" címre. Előkerült három darab quicktime videócska, ami pár perces tipikus álleejtős képsorozattal próbálja bebizonyítani, hogy ha itt az Unreal Engine 3.0, a gépünk bizony meg fog szenvedni :) Mivel azonban ez még odébb van, reménykedhetünk, hogy nem egy első osztályú diavetítést kapunk a közepes kategóriába tartozó gépeken. A videókat itt, itt, és itt nézhetitek meg. (Thanks Lokids)

    [PATCH] Freedom Force

    Hír | 2005.02.22 14:38

    A Freedom Forcehoz megérkezett a legújabb javítás. A tapasz 1.3-as verziószámot visel, mellette egy béta jelzővel. A patch feladata a Windows XP SP2-es rendszerű gépeken való hibák kijavítása, melyet az installálás után maradéktalanul teljesít is. Így akinek ilyen gondja van, az kattanjon el ide, és meg is van oldva.

    ES: Oblivion gyöngyszemek

    Hír | 2005.01.07 20:23

    A jelek szerint a mai nap igen erősen a képek elnyomását élvezi. Node ez nem is olyan nagy baj, lévén olyan jó dolgok érkeznek :) Most például 3 friss kép futott be az Elder Scrolls: Oblivion-ról. Tény, hogy ezeket már láthattuk korábban scannelt oldalak formályában, de azért az mégsem az igazi. Iszonyat részletes lesz ez a játék, ami mindjárt három dolgot is felvet: 1. esetleg iszonyatosan sokára jelenik meg 2. oltára magas lesza gépigénye 3. illetőleg csávókáim iszonyat jól tudnak programozni, és a mai gépeken simán elfut :)

    [MOVIE] Stronghold 2

    Hír | 2004.11.30 17:41

    Ki ne látott volna már a középkorban játszódó filmet? Hatalmas, robosztus falakkal, vizesárokkal, alagutakkal felszerelt dicső várakat, fényes lovagi páncélban masírozó bakákat, netán a lőréseken kikandikáló íjászokat? Naugye :) Dióhéjban összefoglalva, erről szól a Stronghold, hozzá téve még az egyedi menedzselős-stratégiai játékteret. Az első rész köreimben osztatlan sikert tudhatott magáénak, a folytatástól meg minimum ennyi jót várunk el. Addigis, amíg várogatunk, nézzetek meg egy videót, érdemes! Hopp, nem is egy, kettő. Az elsőben egy kis várostromot szemlélhettek meg, melynek főszereplői a szép nagy ostromgépek, a második videó pedig egy kis "Na akkor ki is a legény a várfalon?!" jelenetet tartalmaz.

    Özönlenek a kukacok!

    Hír | 2004.11.26 13:12

    Szerintem nincs olyan ember, aki még ne hallott volna a kedves kis kopasz kukacok kudarcait és küzdelmeit feldolgozó Worms sorozatról. Mint azt jól tudjátok, minap megjelent a sorozat legújabb darabja, melyben már ostromgépek is rendelkezésünkre állnak - no meg erődítmények, hogy legyen mit rombolni. Aki szeretné rávetni magát a matériára, annak nem kell feltétlen elmennie a boltba, és megkönnyítenie a pénztárcáját. A GameSpot-ról ugyanis ingyen le lehet tölteni a TELJES Worms: Forts Under Siege játékot. Ugyanaz, mint amit a boltban lehet megvenni, csak doboz és kézikönyv nélkül. Mindössze 60 percet lehet tolni ingyen, és ha elnyerte tetszésünket, akkor meg is vásárolhatjuk mindössze 30 dollárért. Mindenkinek jó kukacoskodást!

    [MOZi] Cars Trailer

    Hír | 2004.11.07 07:39

    A Pixar animációs stúdió még mindig a Disney számára gyártja a jó kis családi filmjeit. Legutóbbi alkotásuk az itthon november 25-én bemutatásra kerülő Hihetetlen család (The Incredibles), mely kissé kiöregedett szuperhősökről szól. Legújabb témájuk azonban az autók világába kalauzol el minket valamikor jövő novemberben. Szerintem eddig ez a legkevésbé érdekes téma, talán azért, mert a főszereplők gépek. Eddig is volt rá példa, de ez a legidegenebb eddig. Na mindegy, az előzetese attól még szokás szerint poénos és döntsétek el, Nektek mennyire tetszik :)

    A Microsoft beszél...

    Hír | 2004.09.27 09:58

    A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.

  • Szándékukban áll ugyanis ún. szinteket létrehozni az egyes új számítógépek teljesítményének függvényében, amiken már majd a Longhorn fog futni. A mezei felhasználó könnyebben fog majd tudni eligazodni a játékok hardverkövetelményei között, ha csak annyit lát a dobozon, hogy "5-ös vagy magasabb szint" szükséges annak kielégítő futtatásához. Ehhez a legnagyobb gyártókkal is leültek tárgyalni, szóval ez egy hosszú folyamat lesz.
  • Az összes Xbox 2 periféria működni fog Longhorn alatt, emellett az azon elérhető szolgáltatásokat (Xbox live) is kompatibilissé akarják tenni. Felmerült hát a kérdés: vajon nem Longhorn alapú oprendszer fog futni a dobozban? Erre nem válaszoltak.
  • A Longhornhoz fogják csapni a DirectX 10-et, vagyis a játékfejlesztőknek addig be kell érniük az agyon-optimalizált DX9.0c-vel és így a 3.0-s shaderekkel is :) Megjelenési dátumot továbbra se árultak el, csak hogy 2006-ban tervezik kiadni. Addig még van idő ezeket a valóban forradalminak mondható újításokat realizálni.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)