Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 684

Alienware tervek

Hír | 2004.05.11 10:20

Az Alienware csapata a jövőbe tekint. Rengeteg fantasztikummal szolgáltak ők már nekünk, és most legújabb terveikről értesülhetünk. A társaság arra törekedik, hogy az otthoni szórakoztatás szintjét a lehető legmagasabbra emelje. Alienware DHS címmel egy új "rendszert" készülnek bevetni. A digitális otthoni szórakoztatás maximuma érdekében az Alienware a Microsofttal karöltve dolgozik. Gyakorlatilag arról szól a történet, hogy a vadiúj szerkentyűkkel képesek leszünk PC-nken televíziót nézni, rádiót hallgatni és még sok mást. Ehhez a Microsoft fejlesztését hívjuk majd segítságül, mely Windows XP Media Center Edition 2004 névre hallgat. A programot nemes egyszerűséggel beszerezhetjük majd netünk segítségével, ingyenesen. Biztosítja majd az olyan lehetőségeket, mellyel videóanyagot vághatunk, vehetünk fel, valamint akár felvétel közben is nézhetünk egy korábban rögzítettet. De nem lenne teljes ez az egész, ha nem kerülne szóba a játékipar. Az Alienware DHS segítségével ezentúl nem csak monitorunkon, hanem TV képernyőnkön is oszthatjuk az ellenfelek lapjait. Gyakorlatilag konzolként is működik, annyi különbséggel, hogy PC-s CD való bele :). A legalacsonyabb képességű ketyere is szerényen Intel Pentium 4-es, HyperThreading technológiás processzorokat használ majd 2,8 GHz-en. Ettől csak föntebb mehetünk. Panasonic DVD író és Sonic Primetime DVD rögzítő gondoskodik majd a felvétel ügyéről szerkezetünkben. Megjelenítésben az ATI kártyáit hívják segítségül, míg a tökéletes hangzásról a Creative Labs Sound Blaster Audigy 2 ZS és a Klipsch ProMedia Ultra 5.1 rendszer gondoskodik. Innen már csak annyi választ el minket az élvezettől, hogy felírjuk karácsonyi kívánságaink listájára. Azonban nem biztos, hogy a Jézuska leszállítja majd minden háztartásba, ugyanis a legolcsóbb Alienware DHS-t 1899 dolláros összegtől vásárolhatjuk meg...

SPLINTER CELL 3!!!

Hír | 2004.05.10 15:52

OPPÁÁÁÁ OPPPÁÁÁÁ :D Az E3 kicsit megkavarta a kedves kiadókat :) Már a Splinter Cell 3-mat is bejelentette a kedves Ubi Soft! A történet szerint 2008-ban járunk, és ismét Sam Fishert alakítjuk :) Rengeteg új lehetőségünk és képességünk lesz, természetesen mindezt egy továbbfejlesztett grafikus motor kíséretében szemlélhetjük majd. Jó pont, hogy co-operatív módban akár többen is végigvihetjük a játékot! Az első képeket máris megszemlélhetitek alant!!!

Unreal Engine 3 @ E3

Hír | 2004.05.08 08:38

Az Nvidia és az Epic Games jóvoltából az idei E3 ad helyszínt az Unreal Engine 3 első, publikus bemutatójának. Ez lesz az a grafikus motor, mely teljes mértékben kihasználja a nemrégiben bejelentett Shader 3.0 képességeit, és amire még azt mondjuk, hogy "AZTAAAAA"! Az biztos, hogy a fejlesztők iszonyatos erőbedobással programoznak, kár, hogy az első játékok ezzel a motorral csak valamikor 2006 elején várhatóak :(

Halo CE

Hír | 2004.05.05 08:11

Megérkezett a Halo Custom Edition, hogy kicsit kiterjessze a Microsoft üdvöskéjének képességeit. Miután felraktuk a CE-t, már tudjuk folytatni a játékosok által kreált dolgokat (autók, pályák, modellek, stb.). A harci kedvet növelve, még egy editort is kiadtak mellé, mellyel csuda dolgokat tudunk "elővarázsolni". Amint azt már 2 hónappal ezelőtt beígérték, teljesen ingyenes, csupán az alapjátékkal kell rendelkeznünk (installáláskor kéri a CD kulcsot). Méretügyileg sincs mit szégyellniük, hiszen a Custom Edition "alap" csupán 170 megát foglal, az editor 264-et. Mindkettőt innen tudjátok letölteni.

Halo CE közeleg

Hír | 2004.05.01 20:27

A Gearbox Software szorgos munkásai úgy határoztak, hogy egy kicsit kiterjesztik a PC-s Halo... őőőő, képességeit. Egészen pontosan egy olyan, úgynevezett Custom Edition kiadáson dolgoznak, melynek egyik fontos tulajdonsága, hogy a felhasználók által kreált kontentet is képes futtatni. Pályák, karakterek, járgányok, miegymás készíthető majd hozzá. Érdekesség az egészben, hogy ez teljesen ingyenes lesz az eredeti Halo tulajdonosainak, illetve, hogy a projekt teljes mértében a Microsofton kívül fejlődik!

Bemutatkozik az új 3DMark

Hír | 2004.04.22 12:09

Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)

You Are Empty weblap

Hír | 2004.04.21 21:19

A közelmúltban, egy elég ígéretes FPS bukkant elő. A You Are Empty egy teljesen új grafikus motort villantott fel, mely a legnagyobbak képességeit igyekszik visszaadni. Immáron kiadóra is talált a fejlesztőgárda, az orosz 1C "személyében". Mindezt megkoronázva még a játék hivatalos oldalát is beindították, ahhol több érdekesség is található. Erre parancsoljanak az érdeklődől.

S.T.A.L.K.E.R. - büntess Pisti!

Hír | 2004.04.16 08:47

Az E3 közeledtével mindenki kicsit elkezdte visszafogni magát. Így történt ez a S.T.A.L.K.E.R. esetében is, ugyanis már jó néhány napja nem jött róla semmi érdemleges. Most azonban néhány új képpel örvendeztetett meg mindenki a DailyTelefrag (Thanks Headhunter). Az NV40 bemutatón egyébként Oleg barátunk elárulta, hogy az E3-on egy eleddig teljesen titkos buildet mutogatnak majd, természetesen a játék minden grafikai képességével felvértezve (az eddig látottak ugyanis csak gyerekjátékok voltak :D). Imhol néhány képecske, melyek még mindig nem mutatják a Pixel Shader 3.0 adott lehetőségeket:

N-GAGE QD hivatalosan!

Hír | 2004.04.14 13:21

A mai nap valami fontos időpont az tér-idő-kontinuumban! Az NV40 mellett az új N-Gage bejelentés is mára futott be. A ketyere szemmel láthatóan sokat változott, gyorsabb az alapgép, és a grafikai képességek is fejlettebbek. A hivatalos oldala máris elindult, ahol ezer és ezer új infót, képet, miegymást találhattok a szerény kis kütyüről. Erre tessék.

Néhány technikai adat:
  • súlya: 143 gramm
  • mérete: 118x68x22 mm
  • Series 60 rendszer
  • 4096 szín
  • Dual készülék (EGSM 900/GSM1800)
  • Bluetooth, WAP, email támogatás
  • gyors MMC kártyacsere a játékokhoz

  • SpeedTree az Unreal-ben!

    Hír | 2004.04.10 16:36

    Lazy mesterünk talált rá egy érdekes kis oldalra. A jelek szerint az Epic belentegrálta eddig sem csúnya grafikus motorjába a SpeedTree fa generátor algoritmuscsoportot. Ezen az oldalon találhattok néhány eszményi képet és egy videót a képességeiről. Iszonyat jó játékok lesznek még itt :)

    [MOVIE] Zuhatag

    Hír | 2004.04.08 17:34

    Sajnos nem újabb Half-Life 2 animációkról vagyon szó, de azért örülök, hogy mindjárt 3 alkotásból is érkezett mozgókép. Lássuk ezeket szépen, sorban. A Chaos League egy táblás játékból kialakított valós idejű sport stratégia virtuáls megvalósítása. A Soldiers: Heroes of WWII a Codemaster újszerű elgondolása s háborús játék témakörről. Végül, de nem utolsó sorban egy engine múvi, mely a még 2002-ben debütált és azóta is titokzatos Gorge Tour képességeit fitogtatja. Jó töltögetést!

    Telladar Chronicles kettős

    Hír | 2004.04.07 18:27

    A MindLink Studio egyszerre két fejlesztését is előrántotta a semmiből (Thanks Matt). A Telladar Chronicles: Decline és a Telladar Chronicles: Reunion között nemcsak nevükben, kialakításukban is vajmi kevés külömbséget véltem felfedezni. Mindkettő valós idejű taktikai stratégia, fantasy környezetben, ráadásul teljesen megegyező, házi készítésű (vagyis saját) grafikus motorral. Lehet egyébként csak annyiról van szó, hogy az egyik az európai, a másik pedig az amerikai címe. Nézzünk pár részletet:

  • akár 20000 egység egy csatában
  • rengeteg faj, mind saját történettel
  • a főhősöknek megvan a saját életünk, céluk és képességeik
  • csatáinkra egy közel 4 négyzetkilóméteres területen kerül sor
  • taktikai csapatokat alkothatunk a csaták közben

  • Offset Software a láthatáron

    Hír | 2004.04.04 13:38

    Biztosan emlékeztek a Savage című játékra. Hát igen, fejlesztői kicsit rossz sorsra jutottak a közelmúltban. Most azonban úgy tűnik, hogy a csapat egy része megtalálta a kiutat. Néhány lelkes emberke kilépett az S2 Games-ből és megalakították új társulatukat az Offset Software-t. A csapat máris munkálkodik első alkotásukon. A Project Epic fantasy FPS lesz, de még semmi érdemleges infó nincs róla. A játékban négy faj közül választhatunk majd, karakterünk képességét folyamatosan fejlesztenünk kell. Kiváncsian várom, hogy mi sül ki belőle. Addigis lessetek be ide az első artokért.

    Microsoft XNA

    Hír | 2004.03.24 22:08

    Na, csak, hogy nem mindig csupán szidjuk szegény kis Microsoftot, azt kell mondjam ezúttal valami ténylegesen királyságosat alkottak. A jelenleg is zajló GDC-n jelentették be XNA nevezetű rendszerüket. Ennek lényege, hogy a PC és XBox progik között sokkal szorosabb kapocs alakítható ki, mint eddig. Mi lesz ennek a gyakorlati haszna? Nos, egyfelől egy csomó mindent sokkal egyszerűbb lesz megoldani a programozóknak másrészről pediglen könnyebben lehet majd a két platform között konverziókat csinálni. Ezen az oldalon találhattok néhány látványos videót is a képességeiről. Lesznek itt még finom játékok PCre :)

    [PATCH] Trackmania

    Hír | 2004.03.21 00:07

    A Nadeo kiadásában netre dobott patch csomag 90 megában foglalja össze a Trackmaniahoz való legújabb adag cuccoshullámot. A javítás írtja a bugokat, új gameplay módot szolgáltat, és változtat a menün is. A Trackmania amellett, hogy a reklámoktól nem éppen szerzett hírnevet és szurkolótábort, igen népes rajongósort tudhat magáénak. Mindezt azzal a képességével megszerezve, melyet a gondos fejlesztők építettek bele. A patchért ide fáradjatok!

    Unreal 3 engine a GDC-n

    Hír | 2004.03.19 10:32

    Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • Sid Meier's Pirates!

    Hír | 2004.03.15 13:46

    Ahogy azt megszokhattuk, az igazán nagy alkotások részletei a GameSpy oldalán jelentek meg elsőként. Ez most sem volt másképpen. Míg mások csak annyit tudtak Sid Meier következő alkotásáról, hogy készül, addig itt már meg is találhatjátok az első cikket róla ezernyi infóval és több szép képpel egyetemben. Lássuk néhány fontosabb apróságot: - Eddig nem látott szabadság a játékos kezében - Rengeteget kell majd csevegnünk a játék folyamán - Tengeri csaták során ki kell ismerni hajóink képességeit - A főhős akár tánctudását is csiszolhatja :) - Közelharcban kardozó képességeinket villogtathatjuk - A szárazföldi csaták RTS jelleggel működnek - Misszió felvétel mellett rengeteg szerzett tárgyat értékesíthetünk Íme néhány képecske, a többieket itt találhatjátok:

    'Napot...

    Hír | 2004.03.15 13:41

    Üdv minden kedves vándornak. Egy újabb hét, de ez legalább pihivel kezdődik. Remélem mindenki itt csüccsen a készülék előtt, és alig várja a mai híreket. Sajnos azonban részben le kell lombozzam a nagyérdeműt. Ahogy azt megszokhattuk, újfent igen szép csend van - amolyan dicső hétfőre ébredtünk. Mindegy, azért van egy kis érdekesség, melyet a GameSpy-nak köszönhetünk. Előbb azonban itt egy link, ahol mindenki kiélheti zeneszerzői képességét :)

    Homeplanet: Play With Fire, fészkelődik

    Hír | 2004.03.12 06:37

    A 3Map Games fejlesztő gárdája bejelentette, miszerint a Homeplanet: Play With Fire című kiegészítő lemezuk bétatesztelési munkáit teljesen befejezték. Az érdekesség az, hogy nem csak új történet szövődött a régi mellé, hanem találunk majd új hősöket és hajókat is. A multis lehetőségek is igen kedvcsinálóak lettek, képességeinket majd LAN-on és neten egyaránt csillogtathatjuk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)