Kitalálták a fejlesztők, hogyan lehet még félelmetesebb a Blair Witch
VR-platformokra látogat a Bloober licencelt pszichológiai horrorja, de egyelőre csak az egyik headset tulajdonosai örülhetnek a döntésnek.
VR-platformokra látogat a Bloober licencelt pszichológiai horrorja, de egyelőre csak az egyik headset tulajdonosai örülhetnek a döntésnek.
A Martha is Dead olasz fejlesztői nem először emelnek játékukba valós helyszíneket.
Ha ma megkérdezzük a gyerekeket, hogy felnőttként mit csinálnának, akkor bizonyosak lehetünk abban, hogy youtuberként vagy influencerként képzelik el jövőjüket. De hogyan is történik a kiválasztódás, és mi köze a pszichológiának ehhez?
A The Last of Us Part II erős végleteket csavart ki a közönségből, a Naughty Dog játékának narratívája több olyan kérdést is feszeget, amelyek tükrében érdemes azt pszichológiai szempontok alapján is megvizsgálni.
Két éve tartó bírósági eljárás végére került pont, a Facebook moderátoroknak a munkájuk mentális hatásai miatt jár a pénz. De tényleg ennyire szörnyű ez az állás?
Végéhez közelít az ELTE Pszichológiai Intézetének kutatása, de még van időtök, esélyetek megszerezni a kitöltők között kiszórt vásárlási utalványokat. Nem mellékesen pedig ezzel egy nagyon fontos projektet segítetek.
A négy fal közé szorulva megnő az esély arra, hogy szorongásos vagy egyéb mentális betegségek kerítsék hatalmába az embert, de a videojátékok segíthetnek megőrizni szellemi egészségünket.
Az ELTE Pszichológiai Intézetének kutatói ezúttal a játékmotivációkról szeretnének többet tudni, és ebben csak ti segíthettek!
Egy korrekt, néhol egészen ötletes pszichológiai horror lett a klasszikus koncepcióból.
Nemrég egy érdekes kísérlet osztotta meg a világot, és felmerült a kérdés: vajon milyen pszichológiai hatása lehet annak, ha a virtuális valóságot a gyász folyamatában használni kezdjük. Szakértőink írnak erről most.
A Someday You'll Return egy nagyon különleges kalandot ígér, miközben eltűnt lányunkat keressük egy kegyetlen erdőben.
Mit csinál egy moderátor? Hogyan lehet bírni azt, amikor a munkád miatt folyamatosan borzalmakat kell olvasnod, látnod, hogy ezzel megóvj más embereket?
Utánajártunk, hogy milyen módon mutatják be a mentális zavarokat a videojátékokban és miképpen kellene.
Szakértő segítségével vizsgáltuk meg, hogy sokan miért tartják előrébb az egészségügyi gondjaik esetében a világhálós orvoslást a valódinál.
A testi épségünket is hajlandóak vagyunk kockára tenni a még több lájkért. Mi ennek az oka?
Az Instagramon már tesztelt funkció kódját észrevették a Facebookban is, pszichológiai okok állnak a háttérben.
Folytatjuk a kutatásunkat, amelyben arra kerestük a választ, hogy a videojátékokkal eltöltött idő mennyire hasznos a valóságban.
Jobbá válunk az életben, ha a játékokban fejlesztjük magunkat? Újabb kutatásokon keresztül vizsgáltuk meg, hogy a videojátékokkal eltöltött idő mennyire hasznos a valóságban.
Új kutatások szerint a videojátékok képesek a legerősebb nosztalgiaérzést kiváltani belőlünk a médiumok közül. Utánajártunk annak, mi lehet ennek hátterében.
A legfrissebb anyag megmutatja, hogy nagyjából mire számíthatunk a pszichológiai horrorban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)