Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 63

Deus Ex: Mankind Divided - megtudtunk pár új részletet

Hír | 2015.04.15 15:00

Hogyan gyűrhetjük le a bossokat? Milyen nehézségi szintekre számíthatunk? Ilyen és ehhez hasonló kérdésekre válaszolt a Deus Ex: Mankind Divided rendezője.

World of Warcraft: Warlords of Draenor - hajóépítés és új nehézségi szint jön

Hír | 2015.04.14 19:52

A 6.2-es WoW: Warlords of Draenor patch után saját kikötőt, valamint saját hajókat is építhetünk, illetve aki a Heroic raideknél is nagyobb kihívásra vágyik, most megkapja.

Diablo III - végigjátszás fegyverek nélkül, a legdurvább nehézségi szinten

Hír | 2014.06.04 07:20

Egy hardcore játékos úgy döntött, hogy kalandozik egyet a Torment 6-os szinten, csak épp úgy, hogy nem használ fegyvereket. Túlélte, és a haját sem tépte ki.

Don't Starve: Reign of Giants DLC - óriások nyomában

Hír | 2014.04.03 13:44

A világ egyik legaljasabb túlélőjátéka megkapta első kiegészítőjét, amely a nehézségi szint mellett a vérnyomásunkat is megemeli.

Diablo III - érdekes újításokat hozott a 2.0.1-es patch

Hír | 2014.02.27 08:00

Loot 2.0, átdolgozott nehézségi szint-rendszer, felső korlát nélküli Paragon szintezés, klánok és közösségek - így változtatja meg a Diablo 3-at a most érkezett patch.

Dark Souls 2 - Készen állsz a halálra?

Hír | 2012.12.08 07:50

A From Software a hajnali órákban lezajlott VGA-n jelentette be kegyetlen, ám igazságos nehézségi szintjéről elhíresült játéka folytatását.

Négy extra nehézségi szinttel jön a Devil May Cry

Hír | 2012.11.02 08:34

Akik igazi kihívást keresnek a megújult Dantével való játszadozás közben, azoknak a Capcom tartogat egyet s mást.

Hitman: Absolution - a nehézségi szintekről

Hír | 2012.10.06 19:16

Az IO Interactive már elmondta, hogy öt nehézségi szint lesz a játékban, de hogy ez a gyakorlatban mit is jelent majd, azt nem tudtuk, eddig.

Red Dead Redemption - Nehéz lesz?

Hír | 2010.04.17 14:25

A Red Dead Redemption lesz az első olyan Rockstar játék, ahol beállíthatjuk a nehézségi szintet.

[PATCH] Darkstar One

Hír | 2006.08.15 20:15

Megérkezett a Darkstar One németnyelvű, internetről letölthető változatának első tapasza, mely a dobozos verzióhoz hasonlóan a játékba ültet két új nehézségi szintet, néhány új küldetést, valamint fejlettebb joystick és egér általi irányítást, játékmenetbeli javításokat és kisebb bugszűrést. A tapasz ezen változatának letöltéséhez erre fáradjatok.

[PATCH] Heroes of Might and Magic V

Hír | 2006.07.13 18:33

Íme itt a Heroes of Might and Magic V legújabb tapasza, mely ezúttal az amerika beli letölthető változatához készült és segítségével a játék az 1.01-es verzióra frissül. Mint ahogy azt a dobozos változathoz kiadott tapaszban tapasztalhattuk, ebben is megtalálható a könnyű nehézségi szint, az automata frissítő, valamint rengeteg játékmenetbeli javítás és bugszűrés. Érintettek erre fáradjanak.

[PATCH] Darkstar One German

Hír | 2006.07.07 08:15

Az Ascaron kiadta a Darkstar One című űr-akció-szerepjáték keverék német nyelvű kiadásának új javítását. Az 1.1.1361 verziószámot viselő patch két új nehézségi szintet ad a játékhoz, amit néhány új küldetés, illetve jobb irányítás tetéz. A 45 megabájtos csomag itt található.

World War II Combat: Iwo Jima - olcsó móka

Hír | 2006.06.22 06:40

A Groove Games bemutatta budget FPS típusú játékát, melyet a Direct Action Games fejleszt a kiadó számára World War II Combat: Iwo Jima címmel. A szingli módban tíz küldetés kapott helyet, történelmileg hiteles fegyverekkel karöltve. Multiplayerben akár 16-an is játszhatunk egymás ellen, vagy négyen egy képernyőn, osztott üzemmódban (mazochisták előnyben). Kapunk hat játékmódot (Deathmatch, Team Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag, VIP Escort, & Last Man Standing). A botok használata és az állítható nehézségi szint talán annyira nem különlegesség :)

Új tartalommal bõvül a D&D: Online

Hír | 2006.05.10 21:24

A Turbine ma bejelentette terveit egy második kiegészítõrõl a Dungeons & Dragons Online: Stormreach-hez. A Twilight Forge megjelenése júliusban esedékes és ingyenes lesz minden jelenlegi DDO elõfizetõnek. Friss tartalommal szolgál minden játékosnak, minden szinten, a dungeon és küldetéscsomag mellett egy most debütáló fajjal is. A drak elf mellett 8 új szörnyet is üdvözölhetünk. Kapunk továbbá egy átdolgozott kezelõfelületet, valamint egy új jutalomrendszert, ami minden nehézségi szinten, különféle extrákkal lát el minket, a különbözõ pályák leküzdéséért.

[PATCH] NASCAR SimRacing

Hír | 2006.04.15 22:02

Az EA Sports kiadta az EA Tiburon által fejlesztett NASCAR SimRacing című játékának amerikai változatához a legújabb tapaszát. A frissítés hatására a játék az 1.0.2.9-es verzószámra ugrik, melyben a játék nehézségi szintjét finomították, így például megnövelték a különböző jelzésekre fennálló reakcióidőt, de a patchet mindenki csak a maga felelősségére szedje, mert ez egyenlőre csak a béta verzió. Aki mégis letöltené, az erre fáradjon.

[PATCH] John Deere American Farmer

Hír | 2006.01.26 14:54

A Bold Games kiadta John Deere American Farmer című farm-menedzselős játékának legújabb, 1.5.2-es javítását. A csomag tartalmaz például új textúrákat, amelyek segítségével a játék immár minden évszakban másként nézhet ki. Emellett állítottak a nehézségi szinten és most már foroghat a mini térkép is. A hat megás fájlt innen kaphatjátok le.

[DEMO] Rainbow Six: Lockdown

Hír | 2006.01.18 18:24

A nagy kavalkádban befutott a Rainbow Six: Lockdown demócskája is... A kommandós taktikai játéksorozat negyedik darabjának kipróbálható verziója egy szingli (South Africa) és egy multi (Prison) küldetést tartalmaz. Előbbit kétféle nehézségi szinten tolhatjuk végig, vagy akár kooperatív módban is. Bonccsátok-tőccsétek!

[DEMO] Ski Alpin 2006

Hír | 2005.12.22 10:12

A 49Games előrukkolt a Ski Alpin 2006 (régebbi nevén Bode Miller Alpine Skiing) sílesikló sportjáték demójával. A kipróbálható verzió német és angol nyelven egyaránt megszólaltatható, és a Wengen és Val Gardena nevű pályákat tartalmazza. Emellett három karakter játszható, három nehézségi szinten benne.

Késik a SiN Episodes

Hír | 2005.12.17 14:20

Azokkal, akik a kézimeccs izgalmai közepette idepillantanak (meg persze mindenki mással is), szomorú hírt kell közölnünk. A Ritualistic mai jelentéséből kiderül, hogy az első SiN epizód megjelenését elhalasztották. Annyit, ígértek a fejlesztők, hogy amint kész lesz kiadják...hát még szép. Az egész sorozat már majdnem teljesen kész van, csak a a dinamikus nehézségi szinttel gyűlt meg a baja megint a készítőknek. Az animációk és a modellek már az utolsó polírozáson esnek át. Véleményem szerintem egy nagyon ígéretes akciójátéknak ígérkezik, szomorú lennék, ha a süllyesztőben végezné...

SiN Episodes morzsák

Hír | 2005.10.13 09:51

Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)