Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 66

'Reggelt!

Hír | 2006.08.02 09:33

Ez az időjárás minket is megviselt. Este ki is húztam a gépet a falból, mert elég közel csapkodtak a villámok... Szerencsére nem maradtunk ki semmiből, alig találtam egyelőre híreket. Ugye emlékeztek még, hogy a múlt héten Mark Rein bedobta a köztudatba, hogy a héten valami NAGY Gears of War bejelentés várható? Talán ma megérkezik...

- Itthon van a gróf úr? - Igen, a kisasszonnyal van. - A kisasszonnyal? - Nem, a gróf úr!

Jobban startol majd a PlayStation 3?

Hír | 2006.07.27 11:59

Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.

NAGY Gears of War bejelentés jövő héten!

Hír | 2006.07.25 18:01

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein maga írt egy fórumhozzászólást, mely csupán ennyit tartalmazott: NAGY bejelentés érkezik a jövő héten! Többet nem árult el, hiába találgattak az ottani fórumozók. Vajon mire számítsunk? Elméletileg az már hivatalos, hogy a játék PC-re is elkészül, szóval lehet, hogy egy folytatásról rántják le a leplet? Nemsoká kiderül... Update: Íme néhány friss artwork a játékból. Nagyon finomak!

Lefelé ível az egész játékfejlesztés?

Hír | 2006.07.17 15:08

Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.

Mark Rein beszólt az Intelnek is!

Hír | 2006.07.13 09:32

Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:

  • Igazolják-e olyan játékok, mint a The Sims vagy a World of Warcraft Rein azon elméletét, hogy a PC-s játékipar egyre inkább eltávolodik az Intel miatt?
  • Mekkora szerepe és hatása lesz a PC-s játékiparra a konzolos MMO játékoknak?
  • A nagyobb kiadók miért nem fektetnek nagyobb hangsúlyt a PC-s játékkra? (Mark úgy tudja, két óriásvállalat is azon dolgozik, hogy hamarosan áttérjen a kizárólag konzolos fejlesztésekre, ezeket nem tudta megnevezni)
  • Vajon ledegradálódik-e a PC-s játékipar a silány tömegjátékokra?

  • Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

    Hír | 2006.07.12 19:50

    Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

    Az Epic Games megmondja a frankót

    Hír | 2006.06.14 18:39

    Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a tervek szerint a következő hónapban megrendezésre kerülő brightoni Develop Conference rendezvény keretein belül velős előadást tart majd arról, mit is gondol fejlesztőcégük a következő generációs fejlesztési technikákról. Rein beszédének címe "A Studiók vagy felkészülnek, vagy elsüllyednek, ha eljön a következő generációs fejlesztés ideje" címet viseli erős fordításban. Nagyrészt a grafikai tervezésről, illetve az idő és erőforrás-kihasználásról lesz majd szó. Ám a köztiszteletben álló úriember előadása csak egy lesz a sok nagyágyu között. Porondra lép majd Tetsuya Mizuguchi, a Rez ésLumines alkotója; Marty O'Donnell, a Halo zeneszerzője (büntetős); Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja; Andrew MacDonald brit film producer és még sorolhatnánk. A Develop Conference július 12-13-án kerül megrendezésre, amit egy nappal később az ATI által támogatott grafikai fejlesztőnap követ majd ugyanott. További információért látogassatok el a rendezvény honlapjára.

    [MOVIE] UT 2007 pillanatok

    Hír | 2006.03.07 19:31

    Mint azt korábban megírtuk, az Epic Games kilátogatott az idei GDC-re, és magával vitte az Unreal Engine 3-mat is. A GameTrailers csapata Mark Reinnel készített egy interjút a shown, természetesen a grafikus motorral kapcsolatban. A videófelvételbe be-becsúszott néhány jelent az Unreal Tournament 2007-ről is... Nos, ide katt a videóért!

    UT 2007 - "When It's Done"

    Hír | 2006.01.04 08:42

    A tegnapi fejleményekre - melyek szerint az Unreal Tournament 2007 előbb mindenképp PC-re érkezik, ráadásul a megjelenés előtt kiadnak egy demót - a 1UP-nak maga Mark Rein, az Epic Games elnöke reagált. Elmondta, hogy a megjelenést egyedül egy dologtól teszik függővé. Akkor adják ki, ha elkészült. Hogy ez éppen egybeesik-e a PlayStation 3 megjelenésével, nem lehet tudni, de nem különösebben esnek kétségbe, ha csak a konzol megjelenése után írhatják aranylemezre a cuccot. A PC-s változatra ugyanez vonatkozik. Ez amúgy annál is inkább érthető, mivel a PS3 pontos megjelenési dátuma továbbra sem ismert - persze lehet, hogy ők már tudják...

    Unreal Tournament 2007 infók

    Hír | 2005.12.09 22:30

    A PlayStation Magazine azt állítja, hogy játszott az Unreal Tournament 2007-tel PlayStation 3-on, óriási felbontásban. Legalábbis egy igen bőséges fórumhozzászólásból ez derül ki. A hitelességet jó néhány új információval próbálják alátámasztani. Ezek többsége valószínűleg a PC-s verzióban is fellelhetők lesznek majd.

  • A járművek száma tovább emelkedik. Összesen 18-ra számíthatunk, amellett a hat mellett, amelyet az UT 2004-ben már láthattunk.
  • Továbbfejlesztették az Onslaught játékmódot. Több szintű küldetéseket terveznek, vagyis lesznek elsődleges és másodlagos feladatok.
  • A szingli játékmódot az eddigieknél egy kicsit komolyabban veszik. A karaktered részletesebben tudod megalkotni.
  • Mark Reint megkérdezték, hogyan futott annyira jól az idei E3-as bemutatón a játék, mire azt felelte, hogy mindössze átállították DirectX-ről OpenGL módra a motort, és egyébként egy "sima" GeForce 7800GTX videokártya szolgáltatta az erőt, na meg a PS3.
  • Ó, és még egy apróság. Lesznek légpárnás járművek, amelyekkel gyorsan el lehet jutni az akció sűrűjébe.

  • UT2004 demo közeleg

    Hír | 2004.01.30 09:38

    A 3DGPU csapata kicsit elcsevegett az Unreal Tournament 2004 fejlesztőcsapatával, pontosabban egyik fejesével, Mark Rein-nel. Sok sok érdekesség közepette, melyeket egyébként itt el is olvashattok Mark elhintette az infót, miszerint a legújabb UT demója két héten belül biztosan megérkezik... nyámmmiiii :D Thanks Lazy.

    UT2004 demó közeleg

    Hír | 2003.07.29 22:13

    Német testvérlapunk egy érdekes kis fórumjelentésre lett figyelmes. Maga Mark Rein jelentette, hogy minden bizonyossággal lesz Unreal Tournament 2004 demó. Nem tudni mikor, nem tudni mi lesz benne, de lesz :) Ugyanezen fórumon viccesen csak annyit mondtak: UT2003 = UT2004 Demo :D A játék első, nyilvános prezentációját egyébként az idei Games Convention-nön teszik meg, augusztus végén.

    UT2004 játékmód morzsák

    Hír | 2003.07.26 07:23

    A minap Mark Rein, az Epic fejese elhintett egy tartalmas kis hozzászólást készülőben lévő Unreal Tournament 2004 játékuk új játékmódjaival kapcsolatban. Ezek szerint újra színre lép a Támadás (Assault), nyilván sokan követelték - okkal -, egy másik új mód pedig szintúgy Támadást jelent (Onslaught), de van köztük különbség. Az előbbi teljesen az első részre épülő játékmenetet ígér, tehát bizonyos pontokat kell elfoglalnunk vagy megsemmisítenünk időre, hogy aztán ugyanannyi idő alatt meg is tudjuk védeni azt. Küldetésünkhöz használhatunk járgányokat is, meg az alapfegyvereken felül néhány nagyobb csúzlit. Aztán itt van ez a másik: Sokkal nagyobbstílű a dolog. Több és nagyobb jármű áll a rendelkezésünkre, ami csak addig semleges, amíg bele nem ül(nek) az egyik csapat tagja(i). Fő célunk, hogy elpusztítsuk az ellenség bázisának szívében található "Mag"-ot. Ám ez nem ilyen egyszerű, mert ahhoz, hogy ezt véghez vihessük, a pályán található kisebb ellenőrző pontokat is uralmunk alá kell hajtani, ráadásul azokat is sorjában. Úgy néz ki tehát, hogy izgalmas csapatjátékokban vehetünk részt, ha ősszel megjelenik végre ez a gyöngyszem! Nekem nagyon tetszik! :)

    Unreal 2 Multiplayer

    Hír | 2003.07.05 11:54

    Az Unreal 2 hivatalos fórumán feltűnt egy érdekes hozzászólás Mark Rein-től. Ezek szerint már nagyban készül az Unreal 2 Multiplayer Add-on. Ez teljesen ingyenes (természetesen kell hozzá az alapjáték), és akkor jelenik meg, amikor készen lesz (hű, ki gondolta volna). Arról hogy mikor lesz készen, még semmilyen infó nem szivárgott ki.

    Új UT @ E3!!!

    Hír | 2003.05.01 18:55

    A minap még csak pletyka szinten hallhattunk az új Unreal játékról, de mostmár biztosra vehetjük, hogy valami lesz az E3-on! A PlanetUnreal tudomást szerzett ugyanis egy levélkéről, melyet Mark Rein, az Unreal játékok egyik atyaúristene intézett. Csak annyit árult el, hogy az elkövetkezendő 18 hónapban megjelenő játékok (!) teljesen kompatíbilisek lesznek majd az UT2003-al. Ezt is csak azért árulta el, hogy a modkészítők nehogy pánikba essenek. Szóval lesz itt kérem még meglepetés, remélem nem is akármilyen :D Update: Időközben kiderült, (Thanx Factornews) hogy immáron hivatalosan is készül az Unreal Tournament 2004. Kiváncsi vagyok, hogy mennyi változtatást tudtak eszközölni ennyi idő alatt...

    Demók az UT2003-ban...

    Hír | 2002.11.07 08:36

    A Mark Rein hivatalos fórumukon elárulta, hogy a következő UT2003 patch feltelepítése után, végre bárki felveheti kedvenc meccseit. Ezeket a demókat aztán később vissza lehet nézni, akárcsak a Quake 3-ban, a Counter Strike-ban és még sorolhatnám. Egészen pontosan ennyit mondott Mark: "Minden bizonyossággal benne lesz a demó felvétel következő patch-ünkben. Egyelőre nem tudom megmondani, hogy pontosan mikor készül el, de dolgozunk rajta."

    UT2003 hétfőn!

    Hír | 2002.09.28 09:39

    Mark Rein eztet mondotta vala: "Sajnálatos módon nem sikerült péntekre eljuttatni minden boltba az UT2003-at, ezért nem jelenhetett meg. Mindazonáltal hétfőig minden menni fog, és meg is jelenik a játék! Ez az európai boltokra is vonatkozik, akárcsak a világ más tájaira!" Nah itt jön a tuti: "Az érdekesség az, hogy már elég sokaknak megvan a teljes játék, mivel a master szerver statisztikájából ezt is ki lehet olvasni! Ezek egy részét a már szétküldött press példányok teszik ki, azonban ennyit nem osztottunk ki"...

    UT2003... kicsit előbb!

    Hír | 2002.09.23 19:57

    Hehe... na még erre se volt nagyon példa :) Mark Rein, az UT2003 projekt egyik főistene elárulta, hogy mivel nagyon jól haladnak a CD gyártással és csomagolással, elképzelhető, sőt nagyon valószínű, hogy már ezen a héten pénteken a boltok polcain fog csücsülni az Unreal Tournament 2003! Ehhez csak annyit tudnék hozzáfűzni, hogy: YESSSSSSSSS! :D

    UT2003 GOLD hivatalosan!

    Hír | 2002.09.20 12:52

    Mark Rein, a tegnapi napon még azt állította, hogy egyelőre nincs készen az Unreal Tournament 2003. Ma koradálután azonban egyszercsak teljes mértékben befejezték a fejlesztéseket! A hivatalosnak mondható bejelentést máris elolvashatjátok itt, a cég saját fórumain! A játék honlapját itt találhatod meg, a boltokba pedig egészen pontosan október 1-én kerül be!

    UT2003 az aranymese...

    Hír | 2002.09.19 23:19

    Az EBGames főoldalán jelenleg még ott díszeleg a kiírás, mely szerint: "Unreal Tournament 2003 Gone Gold" - vagyis készen van... Nos, nem minden arany, ami fénylik... Mark Rein, a játék egyik fő istensége ugyanis azt nyilatkozta hivatalos fórumukon, hogy még nincsenek készen! Ám hamar be kell fejezniük, ha nem akarják ismét eltolni, a jelenleg október 1-jei megjelenési időpontot!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)