Az Until Dawn fejlesztői már azon agyalnak, miként tudnák kihasználni a PS5 kontrollerének funkcióit
Könnyen lehet, hogy látunk majd néhány kreatív megoldást a srácoktól a következő generációban.
Könnyen lehet, hogy látunk majd néhány kreatív megoldást a srácoktól a következő generációban.
Hamar megjelentek a DualSense ihlette animés fanartok is.
Nem tudtunk meg róla mindent a tegnapi bejelentés során, de most jó hírrel szolgált a PlayStation termékmenedzsere.
Sejthető volt, hogy az internet népe lecsap majd az új konzol kontrollerére, ha az nem az előd mintájára készül, és ahogy az lenni szokott, az eredmény ismét szórakoztatóra sikerült.
BossLogic elképzelte, milyenek lehetnének a PS5 új, DualSense perifériái, amelyeken végre tényleg van elég felület ahhoz, hogy különleges dizájnokat álmodjanak meg rá a tervezők.
A Gearbox PC-re és PlayStation 5-re készülő új játéka kapcsán kiderült pár izgalmas újdonság.
A stúdió fejlesztője elég érdekes dolgokat mondott egy interjúban, de úgy tűnik, már nem nagyon vállalja a kijelentéseit.
Phil Spencer szerint egyelőre meglehetősen rugalmasak az új gép árával kapcsolatban, és inkább a kivárásra játszanak, hogy lássák mivel készül a konkurencia.
PS5-re, Xbox Series X-re és még egyéb más platformokra is fejlesztik már a Warframe-et.
A Dead Space-re hajaz a hangulata, bár belső nézetes.
Nem hivatalos, de mindenképpen érdekes részletek bukkantak fel a következő Pókember-játékról.
Nem lesz teljes a PS5 visszafelé kompatibilitása, de a Sony igyekszik mindent megtenni.
Végre sokkal többet tudunk a PS5-ről; mutatjuk, mi dolgozik a Sony idén érkező játékkonzoljában.
Kezdenek elszállni a szivárogtatók, most már több mint 15 Teraflops teljesítményt emlegetnek a PS5 kapcsán.
Több forrás is azt állítja, hogy a Sony megpróbálja kibékíteni a Konamit és Kojimát, hogy a legendás videojátéktervező alkotásával éleszthessék fel a szériát.
A Sony még mindig nem adta ki a hivatalos specifikációkat, de valaki megszellőztette, mi kerül a konzol borítása alá.
Az AMD utalt a dologra, és ez alapján grafikus teljesítményben nem sok különbség lesz a két konzol között.
PlayStation 4-en és Xbox One-on nehéz volt a haj és a környezeti elemek kölcsönhatását modellezni, de PS5-ön és Xbox Series X-en már nem lesz gond ezzel.
Készülnek játékok PS5-re és Xbox Series X-re, de ez nem jelenti, hogy egyhamar teljes átállásra kerül sor.
Pontos dátumokat még mindig nem kaptunk, de egy befektetőknek tartott tájékoztató szerint a PS5 követi majd a PS4 mintáját.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)