Uncharted 4: A Thief's End megjelenés - szépen indul majd a tavasz
A Sony legutóbbi bejelentése alapján két hét pontossággal be tudjuk lőni az Uncharted 4 - A Thief's End megjelenés dátumát.
A Sony legutóbbi bejelentése alapján két hét pontossággal be tudjuk lőni az Uncharted 4 - A Thief's End megjelenés dátumát.
Mintha megint 2014-et írnánk; önálló kiegészítőként megjelent a The Last of Us: Left Behind, ami kóstolót ad a franchise csodálatosan ijesztő világából.
Az Uncharted 4: A Thief's End írója és vezető dizájnere mesélt arról, milyen grafikai újításokra számíthatunk annak köszönhetően, hogy csak PS4-re fejleszthetnek.
A The Last of Us-t végigjátszani az igazi élmény, de a története olyan erős, hogy még egy filmet vagy sorozatot is össze lehet vágni belőle.
Hamarosan nem lesz szükség a The Last of Us alapjátékra ahhoz, hogy játszhassunk a The Left Behind kiegészítővel, vagy kipróbálhassuk a Factions multiplayer módot.
Még egy darabig várnunk kell, míg tehetségüket játékban kamatoztatják, addig viszont érdemes meglesni a két művész munkáit, akik nemrégiben csatlakoztak az Uncharted 4 csapatához.
Minket azonnal rabul ejtett a Naughty Dog zseniális játéka, de vajon mit gondol a The Last of Us-ról valaki, aki két generációval előttünk született?
A Naughty Dog most már hivatalosan is magánál tudhatja Robert Krekel zsenialitását, aki többek között a The Last Of Us és az Uncharted 3 hanganyagán is munkálkodott.
A The Last of Us rendezője egy amerikai tévéműsorban vendégeskedett, ahol a játék filozófiai tartalmáról beszélt. Nem csak a karfiolfejű zombik irtása a lényeg.
Néhány perccel ezelőtt a Naughty Dog alkotói a PlayStation Blogon keresztül tudatták a rajongókkal a szomorú hírt.
Szenzációs Tumblr-oldal örökíti meg, hogy mivel tölti Joel az idejét akkor, amikor nem zombikkal vagy rablókkal harcol.
Hónapokba telt, míg egy rajongónak leesett, milyen rejtett utalást láthattunk az Uncharted 4 első trailerében. A Naughyt Dognál nem felejtkeztek meg arról, honnan jöttek.
Az Uncharted 4: A Thief's End kreatív rendezője ugyan nem fogalmazott ennyire finoman, de a lényeg ugyanaz: a csapat mindent megtesz, de nem tudják garantálni, hogy meglesz a 60 fps.
Neil Druckmann jelenleg is dolgozik a The Last of Us film forgatókönyvének második tervezetén. Szerintünk nem elég gyorsan.
Egy lelkes grafikus a Naughty Dog egyik közkedvelt klasszikusát szeretné feltámasztani a CryEngine segítségével.
A fejlesztőket nem érdeklik a képkockák, mindent a játékélménynek rendelnek alá. Ha ebből kéne visszavenni, akkor inkább az fps-ből áldoznak.
Bár sokat ötleteltek már új játékokon, most az egész csapatra szükség van, hogy befejezzék az Uncharted 4-et. Nem nagy meglepetés, hogy már nem keveset gondolkodtak a The Last of Us esetleges folytatásán.
A fejlesztők szerint sokat javulhat a játék harcrendszere a negyedik részre, például olyan dolgoknak köszönhetően, amikre a The Last of Us fejlesztése közben jöttek rá.
Vannak játékok amik úgy tökéletesek ahogy vannak, és ebbe a csoportba tartozik a The Last of Us is, de volt aki mégis újragondolta a befejezést.
Az alapítók mellett a csapat legtöbb kulcsembere is megszólal az elmúlt három évtized eseményeit összefoglaló kisfilmben.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)