Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 891

Mi fogyott jól júliusban?

Hír | 2006.08.18 21:47

Megérkezett az NPD Group gyorsjelentése a júliusi PC-s játékeladásokról. Ahogy az várható volt, első helyen a World of Wacraft végzett, de az összesítésben a Cars is nagyon jól szerepel. A Sims sorozat sikere nem kérdéses... 1. World Of Warcraft - Blizzard 2. Cars - THQ 3. The Sims 2 Family Fun Stuff - Electronic Arts 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. The Sims 2 Open For Business - Electronic Arts 6. Guild Wars Factions - NCsoft 7. Titan Quest - THQ 8. Elder Scrolls 4: Oblivion - 2K Games/Bethesda Softworks 9. Half-Life 2: Episode 1 - Valve/Electronic Arts 10. Zoo Tycoon: Complete Collection - Microsoft 11. Age Of Empires III - Microsoft 12. The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts 13. Zoo Tycoon 2 - Microsoft 14. Civilization IV - 2K Games 15. Warcraft III Battle Chest - Blizzard 16. The Sims Complete Collection - Electronic Arts 17. Civilization IV: Warlord - 2K Games 18. The Sims 2 University - Electronic Arts 19. Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft 20. Lord of the Rings: Battle For Middle Earth II - Electronic Arts

Counter-Strike: Source patchet tervezgetnek

Hír | 2006.08.12 17:50

A Valve nyilvánosságra hozta, hogy néhány módosításon dolgoznak a Counter-Strike című játékhoz, mely a tervek szerint az elkövetkezendő két héten belül lesz majd elérhető. Elsősorban néhány régebbi pálya lesz majd megcsodálható HDR effektekkel társítva, valamint néhány bug is javításra kerül. Emellett újradolgozzák a radart, hogy ezzel is még jobban megdobják a játékélményt, valamint majd ha ránézünk egy karakterre, akkor egy kis időre láthatóvá válik a neve.

Beindult a LEGO Star Wars II hivatalos weboldala

Hír | 2006.08.10 20:26

Örömmel jelenthetem, hogy most mivel már kijött a demó, a fejlesztők végre útjára indították a LEGO Star Wars II hivatalos weboldalát, ahonnan azok akik még nem töltötték volna le a demót, azt most megtehetik. Bár az oldalon jelenleg még nem nagyon foglalnak helyet információk a játékról, azért megtalálható egy nagyon jópofa karakterépítő, ami majd a teljes verzióban is benne lesz, így már most elkezdhetjük kiépíteni karaktermixelői képességeinket, melyeket aztán akár ki is nyomtathatunk, vagy e-mailben küldhetünk tovább.

Legend: Hand of God - A titokra fény derül!

Hír | 2006.07.24 15:23

Emlékeztek? A múlt héten a PC Games minden nap felfedett egy újabb részletet egy titokzatos játékból készült képről, s állandóan azt hangoztatták, hogy a Diablo trónkövetelőjéről ma rántják le a leplet. Nos, ez meg is történt. Bejelentették Legend: Hand of God címmel az Anaconda új akció-szerepjátékát, amely 2007. második negyedében jelenik meg. "Lebilincselő mint a Diablo, szép mint a Prince of Persia" - írja a PC Games. Grafika terén újdonság a cinematic combat system névre keresztelt új harcrendszer, amely a csatákat sokkal látványosabbá varázsolja, miközben a játék irányítása nem válik bonyolulttá. A hamburgi székhelyű Master Creating fejlesztőcsapat az amerikai Susan O'Connor díjazott íróval, Paul Campion vezető művésszel és Andreas Adamek kreatív igazgatóval dolgozik együtt. Hamarosan további részletekre derül fény a PC Games július 26-án megjelenő szeptemberi számában. S íme a kép teljes pompájában

Közeleg az újabb FEAR kiegészítés!!!

Hír | 2006.07.21 13:21

Szép csendben előkerült egy számláló, mely a F.E.A.R.: Combat nevezetű, reményteli manna megérkezésének pillanatát mutatja. A Combat lényegében egy teljesen ingyenes multiplayer csomag lesz, melyről egyelőre nem is tudunk többet. Lényegében arról lehet szó, hogy a VUGames némi eladási pluszt vár a kiegészítés kiadása után, legalábbis addíg, amíg meg nem jön a tényleges kiegészítés. Amint elérhető lesz biztosan a stuff, azonnal tudatjuk veled!

Defcon idén szeptemberben

Hír | 2006.07.21 10:22

A Darwinia játékot maga mögött tudó Introversion Software bejelentette, hogy idén szeptemberben tervezik piacra dobni Defcon című stratégiai játékukat. A Defcont az 1983-as Wargames című film inspirálta. Gyakorlatilag egy online stratégiáról van szó egy termonukleáris háború idején. Egy bunkerben rejtőző parancsnok szerepébe bújva feladatunk az ellenség oldalán álló civilek kiirtása. Érdekes elgondolás...

Érkezik a Havok 4.0

Hír | 2006.07.12 09:13

Manapság már úgyis mindenki az AGEIA PhysX chipekről és a vele elérhető, új szintre emelt fizikai effektekről beszél, ám itt van még mindig a Havok, ami annak idején mindezt elindította. Most bemutatták az új verzióját. A Havok 4.0 művészeti eszköztár és run-time technológiai csomag nagy mértékben gyorsítja a több platformos fejlesztési fázisokat, olyan effektek létrehozását teszi lehetővé, amik eddig inkább csak filmekben voltak megvalósíthatóak. A fizikai effektek mellett az animáció is fejlődik, s a Havok két új terméket is bemutatott. A Havok Behavior és a Havok FX a játékokban lévő karakterek viselkedésének lemodellezését egyszerűsíti, illetve a fizika alapú "különleges effektek" létrehozásához nyújt segítséget. Az első, Havok 4.0 segítségével készített játékok már idén ősszel vagy tél környékén megjelenhetnek.

[MOVIE] Joint Task Force

Hír | 2006.07.12 08:48

Újabb videó érkezett a magyar fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játékból. A Most Wanted Entertainment nagyon beindult, pontosabban inkább a projekt körüli marketing felhajtás. A valamivel több mint fél perces animációban a játék PhysX fizikai gyorsító támogatásával elérhető plusz effektek szerepelnek.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

Mi jön szeptemberben?

Hír | 2006.07.08 09:25

Ami azt illet, az ősz mindig is kedves időpont volt a kiadók részéről, ha játékmegjelenésekről van szó. Így lesz ez idén is, de még mennyire! A legtöbb nagy név szeptember közepén, illetve végén érkezik, legalábbis a jelenlegi helyzet szerint. Kezdjük például a menthetetlenül elodázott TimeShifttel, amely elméletileg szeptember 8-án láthat napvilágot, de ugyanezen a napon érkezik a hazai fejlesztési War Front: Turning Point, illetve a ParaWorld is, de ne feledkezzünk meg a Resident Evil 4-ről sem. Szeptember 15-én esedékes a Broken Sword: The Angel of Death, a Call of Juarez, illetve a LEGO Star WarsI I: The Original Trilogy is. Aztán elérkezünk a szeptember végéhez, az igazi nagy durranásokhoz: Gothic III, Neverwinter Nights 2, Heroes of Annihilated Empires, Tortuga: Two Treasures, Splinter Cell: Double Agent, Dark Messiah of Might and Magic, Age of Pirates: Caribbean Tales, Star Trek: Legacy és Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade. Utóbbi felsorolásból néhány játék új megjelenési időpontjára most derült fény, ezért ez a némileg összeszedett felsorolás. Ezek után pedig senki ne mondja, hogy nem várja az iskolakezdést!! :)

Assassin's Creed - PC-re is?!

Hír | 2006.07.05 19:56

Korábban már beszámoltunk az Assassin's Creed-ről, mely a Prince of Persia trilógia fejlesztőinek új játéka. Eddig biztosra vehető volt a konzolos exkluzivitás - most azonban ez megdőlni látszik. A GGMania szerint több forrás is úgy tudja vélni, hogy a játék bizony PC-re is elkészül, sőt, a lehető legtöbb platforma egyaránt. Minden bizonnyal óriási sikere lesz a játéknak, amelyről azonban szó szerint semmit nem szivárogtattak ki az E3-as PS3 demó óta. Íme viszont néhány kép, hogy valami fogalmunk legyen legalább a környezetről.

Önmagát vezető autó a VW-től

Hír | 2006.07.05 12:44

A Volkswagen némileg felturbózta a Golf GTi felszereltségét... Az autó ezentúl magát is képes vezetni. Az elektronikus szemek radarból és lézeres szenzorokból állnak, amelyeket az autó hűtőmaszkjába építették. Az ezek által látottakat pedig mi is figyelhetjük a fedélzeti számítógép képernyőjén. Az autó helyzetét követi továbbá egy műholdas navigációs rendszer is, amely centiméteres pontossággal határozza meg a pillanatnyi pozíciónkat. Nem egy kezdetleges rendszerről van szó, ez a berendezés ugyanis önmaga képes gyorsítani, lassítani, kanyarodni, kikerülni bármilyen útbaeső akadályt, irányt módosítani, sőt akár száguldozni is tud, egészen 150 mérföld per óráig. Arról egyelőre nincs információ, hogy mikortól vásárolható meg ilyen felszereltséggel a Golf GTi, de valószínű, hogy ha elugrunk a legközelebbi Volkswagen szalonba, és ezt előadjuk, egyelőre csak lesnek majd...

[MOVIE] Glory of the Roman Empire

Hír | 2006.06.22 22:35

Már kipróbálhattuk a demóját, azonban a stratégia rajongóinak feltétlen érdemes megtekinteniük a Glory of the Roman Empire legfrissebb videóját, amely némi felgyorsított gameplay anyaggal szolgál. Mindezt nagyfelbontásban, 60 megában, itt.

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

Flash-alapú bioszenzorok az emberben

Hír | 2006.06.17 16:29

A Cornell University egy kutatócsoportja egy olyan flash-memória egység megalkotásán fáradozik, amely bioszenzorként funkcionál. Figyeli a vérnyomást, a testhőmérsékletet. Az első tesztekre az elkövetkezendő öt évben kerülhet sor, laboratóriumi körülmények között, állatokon. Szerepel azonban a tervekben, hogy mihamarabb kipróbálják emberen is. Ennek hála figyelhető lenne a páciens egészsége: minden fizikai állapotról jelentene a szenzor, továbbá tudatná, ha valamilyen idegen organizmus (például betegséget kiváltó baktérium), vagy toxikus vegyszer kerülne a szervezetbe. További elképzelés az is, hogy a drogteszteknél is ilyen szerkezetet használnának. A gépezet eldönti, hogy a vizsgált ember pozitív, vagy negatív. Noha egy ilyen, bőr alapú, flash-memóriás bioszenzorokkal teli világtól még messze vagyunk, a dolgot összeképében valóban a filmekben látottak alapján kell elképzelnünk. Egy néhány tizedmiliméteres chip a bőr alá, amely aztán minden egészségügyi adatot monitorizál. Jelenleg egyébiránt alig néhány mikrométer a nagysága ezeknek a szerkezeteknek, azonban mivel a vezetéknélküli adatközvetítés fontos kritérium, ezért várható a méretbeli nagyobbodás.

Ingyen multis mókák a SiN Episodes-hoz

Hír | 2006.05.25 16:39

A SiN Episodes vezető dizájnere, Shawn Ketcherside frissítette a közösségi híroldalt, amelyből az derül ki, hogy a terveik szerint hamarosan kiadnak egy SDK-t, vagyis fejlesztői csomagot, s emellett még egy Arena módra, és ingyenes multiplayerre is lehetőséget kapunk. Fény derül továbbá arra is, hogy történeti szálanként három epizódot terveznek a fejlesztők, ám a főbb kérdések továbbra is megválaszolatlanul maradnak az esetleges folytatásokhoz - így megy ez a tévésorozatoknál is. A második epizódban némileg továbbfejlesztik az engine-t (amivel egyébként most sincs semmi gond), hallgatnak a játékosok visszajelzéseire és több játékidőt ígérnek Balde-del...

The Lost - PC-re is eljövend! #2 - Immár hivatalosan!!!

Hír | 2006.05.22 20:04

Nos azt már tudtuk, hogy a népszerű tévésorozatból a Lostból játék is készül, ám nem történt semmiféle hivatalos bejelentés a mai napig. A Ubisoft a világ egyik legnagyobb játékkiadója bejelentette, hogy az Emmy-díjas Lost című sorozatból az ő műhelyükben készülhet el annak PC-s és konzolos adaptációja. A munkálatokat a Ubisoft Montréal stúdiója végzi, melynek a Prince of Persia sorozatot is köszönhetjük, a fejlesztés pedig a tervek szerint 2007-re be is fejeződik. "Van szerencsénk Bryan Burkkel együtt dolgozni, az egyik legnagyobb hollywoodi producerrel, valamint a Touchstone Televisionnel," mondta Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgatója. Továbbá hozzátette még, hogy egy ilyen híres sorozat adaptációjának elkészítése tényleg nagy megtiszteltetés számukra.

Örökéletű arany adathordozók a Kodaktól

Hír | 2006.04.30 12:24

Anno még a filmes fényképezők is nagy dolognak számítottak. Az utóbbi években egyre inkább tökéletesedik a digitális fotótechnika, egyre több bámulatos eszköz jelenik meg. A Kodak most előállt egy olyannal, amely életünk végéig megőrzi adatainkat: aranyból készített adathordozókról van szó. A Kodak Preservation névre keresztelt termékei valójában szabványos CD-k és DVD-k, különlegességük azok anyagában rejlik. Ezek ugyanis nem a szokványos alkotóelemekből készülnek: a lemezek alapját 24-karátos arany adja. Ennek a felépítésnek hála a lemezeknél kiküszöbölték az oxidációt, amely a CD-k és DVD-k esetében az a folyamat, amely a diszkek végét jelenti, legyen az akármilyen.

A Kodak fejlesztői felgyorsított oxidációs eljárásokkal megállapították, hogy a vadiúj lemezek egészen bámulatos élettartammal rendelkeznek. Az új eljárással gyártott CD-k 300, a DVD-k pedig közel 100 évig őrzik meg tartalmukat, minden gond nélkül. Ha pedig belegondolunk, hogy a noname CD-ink, melyek majd 10 éve állnak a polcon, még mindig bírják a kiképzést, pedig állítólagosan már rég szemétkupac tárgyát kellene képezniük; akkor ez az idő akár sokkal több is lehet. A gyártó tervei szerint már a napokban megkezdődik a forgalmazás. Mindkét fajta lemez szabvány kapacitással rendelkezik. A CD-k esetében 5 dollár, a DVD-knél pedig 6 dollár várható, ami az árat illeti.

3D-s vázlatkészítő eszköz a Google-től

Hír | 2006.04.28 12:17

A Google kiadott egy ingyenes verziót SketchUp nevű alkalmazásából, amellyel háromdimenziós képeket lehet készíteni, szerkeszteni és módosítani. Mindezt a márciusban felvásárolt @Last Software fejlesztőcég tette lehetővé. Már beindult a 3D Warehouse nevű weboldal is, ahol a SketchUp felhasználói tárolhatják és megoszthatják egymással az általuk készített vázlatokat, s így azokon akár közösen is dolgozhatnak. A tervezőprogram a Google Earth térképes szolgáltatásba is, így az ott készített 3D-s objektumok megjelenhetnek a térképen. A SketchUp ingyenes verziója kizárólag egyéni felhasználók számára érhető el, s ez gyakorlatilag a már létező SketchUp Pro 5-ös verziójára épül, ami jelenleg fizetség ellenében használható némileg bővített funkcionalitással. A Google szerint az alkalmazás elsősorban házak, berendezési tárgyak megalkotására használható. Jelenleg a SketchUp Windows 2000, valamint XP Home és Professional operációs rendszereken futtatható verziója érhető el, de már készül a Mac OS-re optimalizált változat is. A futtatáshoz szükség lesz 80 megabájt merevlemez területre, egy OpenGL támogatással rendelkező grafikus gyorsító kártyára, Internet Explorer 6 böngészőre, valamint Windows Media Playerre, vagy QuickTime 5-re. Kapcsolódó linkek:

  • SketchUp ingyenes verzió
  • 3D Warehouse

  • [PATCH] Brothers in Arms: Earned in Blood

    Hír | 2006.04.20 13:15

    Megérkezett a Brothers in Arms: Earned in Blood című második világháborús FPS legújabb, 1.03-as javítócsomagja, amely három új Skirmish pályát tartalmaz: "Flanked from Above", "Across the Marsh" és "Into the Farm" címmel. Ennél többet azonban nem tudni - így akár nyugodtan nevezhetnénk ezt inkább pályacsomagnak... amit mellesleg innen lehet letölteni és 17 megabájt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)