Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 6481

'Napot...

Hír | 2004.12.24 17:20

Szép Karácsonyt mindenkinek! Remélem ezer és egy jóval vagytok ma többek :) A csapat nevében is nagyon köszönöm a sok szép és jó kívánságot mindenkinek. Nos, azt még egyelőre nem tudom pontosan, hogy az ünnepeket alatt mennyire leszünk online, de mindent megteszünk, hogy ne maradjatak érdekességek nélkül :) Ezt bizonyítandó, hoztam Nektek egy rakás érdekességet. Lám, még ma is akadnak a horogra. Lássuk hát.

2 szöszi beszélget: - Képzeld, az idei karácsony pénteki napra esik. - De remélem nem 13.-ára!

[MOVIE] Hárman, de nem párban

Hír | 2004.12.23 11:17

Ahelyett, hogy a most következő videókat külön-külön hirre szabdalnám, most megkapjátok egyben! Csak most, csak Nektek! :) Akkor lássuk, miből élünk.

  • Brothers in Arms A közeljövő újabb, remélhetőleg hatalmas háborús durranása! Többet nagyon nem írok, pont eleget áradoztunk már róla :) Inkább nézzétek meg a vadiúj videót
  • Stolen A Thief játékok babérjait lenyúlni hivatott tolvajlány kalandjaiba nyerhet mindenki bepillantást, eme kis animáció keretében. A rablótéma újfajta megközelítése (nevezetesen az, hogy ezúttal a "gyengébb" nem képviselőjét alakíthatjuk) mindenképp megér pár megát, szóval mindeki töltse csak le :)
  • GTR - FIA Racing Simulation Autósjáték, király fizika, hatlamas adrenalin. Demót már láthattatok belőle, úgyhogy most erről a szépségről sem áradozok sokat :) Beszéljenek helyettem a képsorok!

  • Act of War demó közeleg

    Hír | 2004.12.23 10:56

    Az Act of War hivatalos oldalára felkerült egy visszaszámláló, amivel a játék hivatalos demójának megjelenését igyekeznek meteorológiai pontossággal előrejelezni. Eszerint még majd' 22 nap. Belegondoltatok, az már 2005?! :D Mindenesetre várjuk sok szeretettel, tegyetek így Ti is!

    'Reggelt...LAN Party nap!

    Hír | 2004.12.21 08:42

    Üdv mindenkinek. A mai napon kezdetét veszi első hivatalos Lan Party-nk, az Almássy-téri szabadidő központban (viszonylag közel a Blaha lújza térhez). Még mindig vannak szabad helyek, ha gondoljátok, jöhettek gépestül - látogatókat természetesen minden mennyiségben várunk! Most gyorsan körbevizsgálom a hírtengert, vagy annak hiányát, és én is elindulok lanolni :) Písz.

    - Képzeld anya, a béka kimondja a nevemet, ha benyomom a hasát! - Jól van Björk, eredj játszani!

    Face of Mankind bétateszt

    Hír | 2004.12.20 22:44

    Egy hivatalos bétatesztelésre hívnám fel ezen sorok alkalmával a figyelmeteket. A kedves fejlesztők a Face of Mankind című játékhoz keresnek szúrós szemű gamereket, hogy besegítsenek a játék maradék hibájának kiszűréséhez. A tesztre január elsejéig kell, hogy jelentkezzetek, majd ez után valamikor 2005-ben (pontos dátumot nem adtak a fejlesztők) kezdődik a tesztelés. A létszámot 100 főben limitálták, és véletlenszerűen fogják kiválasztani a szerencséseket. Aki kedvet érez erre a feladatra, annak itt ez a link a további infók begyűjtéséhez.

    Késik az X2 - The Return

    Hír | 2004.12.18 10:27

    "A visszatérés"-re egyenlőre még várnunk kell. Az Egosoft oldalán megjelentek szerint ugyanis az X2 - The Return megjelenése csúszni fog, egészen pontosan 2005. második negyedévéig. A kiegészítő sorsának latolgatását maga a fejlesztőcsapat teszi meg, kiadványukat erre olvashatjátok.

    Playboy: The Mansion dátum

    Hír | 2004.12.17 20:28

    Úgy tűnik, ma elég sokan ígérgetik be portékáikat :) Most a Playboy: The Mansion megjelenési ideje futott be. Lássuk csak: A tervezett dátum egészen pontosan 2005 január 25. Kis szerencsével ez már nem is változik. Nem is tudom miért, de ez az első szimsz klón, ami kezd érdekelni. Mondjuk ehhez a téma is hozzájárul :D

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    GTA: San Andreas megjelenés

    Hír | 2004.12.17 13:12

    Tegnap egy sajtóközleményében tette nyilvánossá a Rockstar Games a legújabb GTA epizód hivatalos megjelenés időpontját. A San Andreas néven forgalomba kerülő, valószínüleg újra nagy botrányt kavaró játékot 2005. június 10. napján lelhetjük fel a boltok polcain. Az amerikaiak 3 nappal korábban odaállhatnak a pénztár elé, de egye fene már annyit kibírunk, nem? :)

    Cossacks: Megjelenési dátum

    Hír | 2004.12.16 23:13

    Igen kecsegtető hír érkezett így, az amúgy sem terméketlen nap végére. Egy dátumot olvashattok alant mindjárt, mégpedig egy megjelenési dátumot:) Na nem húzom tovább a Cossacks II: Napoleonic Wars című híres-neves stratégia megjelenési időpontjáról van szó. A fejlesztők ezt 2005 áprilisának ötödik napjára tűzték ki. Thx tomzee

    Battlefield 2 márciusban

    Hír | 2004.12.16 21:59

    Manapság egyre több képet láthatunk a Battlefield 2-ről, mégsem igazán lehetett eleddig tudni, mikor is kaphatjuk kézhez. Nos, az még mindig nem tiszta, hogy egy esetleges demó mikor jelenik meg, de a végleges játék az eddigi lebegtetett február helyett, egészen pontosan 2005 március 24 kerül a boltokba - persze a dolgok jelenlegi állása szerint. Addig még sokminden történhet. Csatoltam a dobozképét, hogy legyen még egy kis újdonság ereje a hírnek :) Thanks Lazy.

    World of Warcraft chat

    Hír | 2004.12.16 17:30

    Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!

    [KéPZ] Frissítés!

    Hír | 2004.12.16 10:43

    Mivel tegnap este némileg bealukáltam a monitor előtt, lemaradt a galéria frissítés. Pontosabban csak a hír kitétele, a képeket felkerültek :) Éppen ezért a tegnap esti, és a ma reggeli frissítést máris közzéteszem. Természetesen a mai napon frissülni fog még a felhozatal, ergó érdemes lesz ide visszanézni!

  • GTR (3)
  • Pariah (5)
  • Project: Snowblind (10)
  • Project Entropia (13)
  • Restricted Area (8)
  • The Godfather (6)
  • UEFA CL 2004 - 2005 (22)
  • Vivisector (10)
  • Voodoo Islands (12)

  • 'Reggelt...

    Hír | 2004.12.16 09:07

    Szép napot mindenkinek... mondhatnám, ha nem söpörne végig az ismerősi körömben egy kellemes kis influenza adalék. Bár így, kis szerencsével mindenki kiheveri majd az ünnepekre, és akkor legalább nyugi lesz. Ja, majd' elfelejtettem! A GameStar Lanpartyban érdekeltek kattintsanak újfent erre a linkre, mert ismét frissült az oldal. Ezúttal megtudhatod milyen versenyek lesznek pontosan, illetve mi a tervezett program. Egyéb kérdéseket továbbra is a fórumban lehet feltenni.

    Két alkalmazott beszélget: - Tegnap végre bementem a főnökhöz és nagyon határozottan fizetésemelést kértem. - És hogy sikerült megegyezni? - Kompromisszumos megoldás született... - ??? - A fizetésem nem emelkedik, én meg cserében maradhatok.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

    Hír | 2004.12.15 20:48

    Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • Bioware pletykák - mert megérdemled!

    Hír | 2004.12.14 09:34

    Az IGN oldalán akadt némi friss pletyi, ezúttal a Bioware háza tájáról. Még szeptemberben jelentette a csapat, hogy liszenszelték az Unreal 3-as technológiát, és következő RPG játékukhoz fogják használni. Már akkor megindultak a találgatások, hogy esetleg csinálnak e egy first-person szerepjátékot. Most rákérdeztek a csapatnál, akik csak annyit mondtak: "Ez elkerülhetetlen". Bár semmi pontos infót nem mondott senki, igen erősen gondolkodnak a Jade Empire 2 konzolos, illetve az első rész PC-s megjelenésén.

    Brothers in Arms chatlog

    Hír | 2004.12.13 20:28

    A minap jeleztem, hogy a ma hajnali órákban sor kerül egy chatre, melyen részt vesznek a Brothers in Arms fejlesztőcsapatának tagja. Nos, ezt meg is történt, és bizony sok szép dolgot hallhattunk. Az igazán fontosakat két ponton lehetne elcsípni. Egyfelől szóbakerült, hogy a játékot hamarosan bárki kipróbálhatja, mert érkezik egy demója (sajnos pontos dátumot nem mondta). Másodszor pediglen kiderült, hogy mi a játék minimum gépigénye. Hallga csak': 1 GHz proci, 256 MB Ram, 32 megás DX8-as videókártya. A teljes chatlogot itt találod meg.

    [MOVIE] STALKER Multiplayer

    Hír | 2004.12.12 11:26

    Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    Brothers in Arms chat

    Hír | 2004.12.12 10:59

    A PC Gamer emberkéi egy chatet szerveznek a Brothers in Arms fejlesztőivel. Az eseményre helyi idő szerint egészen pontosan ma éjjel háromkor kerül sor. Ha részt szeretnél venni, csatlakozz a irc.gamesurge.net szerveren a #pcgamer szobába. A moderátorok a kérdéseket már egy órakor elkezdik rögzíteni, a fejlesztők pedig csak a kiválasztott kérdésekre válaszolnak - elkerülendő a káoszt. De az igazán érdekes dolog az, hogy a fejlesztők valami igen különleges meglepetés bejelentésre készülnek (remélem hivatalosan is bejelentik a második részt). Ha webes felületen jössz, klikk ide.

    [MOZi] Késik a Shrek 3

    Hír | 2004.12.11 09:34

    Akárcsak az első rész, a Shrek 2 is kitörő sikernek számított. Valószínűleg nem lesz ez másképp a kitünő csapat munkájának harmadik Shrek témájú alkotásánál sem. A DreamWorks bejelentette, hogy az előzetesen 2006. novemberre datált animációs film nem az ígért időpontban jelenik majd meg. A Shrek 3 tehát késni fog - egészen pontosan 2007. májusáig. Ha belegondolunk, ez azért nem holnap lesz sajnos...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)