Az Epic Games segít megmenteni a Sherlock Holmes játékok ukrán fejlesztőit
A Frogwaresnek komoly nehézséget okoz a munka folytatása a háború sújtotta Ukrajnában.
A Frogwaresnek komoly nehézséget okoz a munka folytatása a háború sújtotta Ukrajnában.
Apai meghajtású, működő, pazarul kinéző Mech Warrior. Verhetetlen. Rendben, csak május van még, de ezt a kanadai férfit nehéz lesz…
Most először frissítették a kulturális vállalati irányelveiket 2017 óta. A nehéz napok jártak a Netflixre az utóbbi időben: iszonyatosat estek…
Nehezen sikerült összeállítani az Amazon újabb szuperhősös sorozatát, de úgy tűnik, végre sínen van a The Boys mellékszála.
A különleges szerkezettel a nehezen megközelítő helyekre is eljuthatnak a mentést végző szakemberek.
Azt még nehéz megítélni, hogy a Borderlands film egy jó film lenne-e, de adaptációs szempontból legalább rendben van. Legalábbis az egy perces CinemaCon bemutató alapján.
Nehezen kerülhetnénk ennél közelebb az Elden Ring világához.
Aaron Paul nemrég elmondta, hogy Bryan Cranston lett újszülött kisfiának keresztapja.
A Blizzard fejlesztői meséltek az Overwatch 2 körüli nehézségekről, és saját, a projekthez való hozzáállásukról.
Az Elden Ring 1.04-es patche több bugot javított és egy nagy rejtélyt is megoldott, cserébe viszont egy teljesen új hibával kínozza a játékosokat.
Szavakkal nehezen leírható moziélményen vagyunk túl.
A Micimackó mese egyik hőse találkozott a Venom szimbiótával.
Összeszedtük azokat a videojátékokat, amik tényleg nagyon nehezek voltak az 1990-es években.
Egy közösségi platform, amit még az Instagram sem tud legyőzni? Tippelj!
Fiatalkorunk legnehezebb játékai mély sebeket okoztak, de ezeket most kellemes nosztalgia mellett téptük fel újra.
Sokak szerint még mindig túl nehéz az Elden Ring, de van, aki már a szobában lépkedve is inasba rakta Maleniát.
A fejlesztők tudják, hogy nem szimpatikus lépés, de nem tudnak másképp harcolni a botok ellen.
Ahogy a való élet, úgy a virtuális kalandok is gyakran állítanak minket nehéz döntések elé. Ezeknek pedig olykor igen komoly következményei vannak.
Chris Pine nyilatkozott arról, milyen alkotások inspirálták a készülő Dungeons and Dragons filmet, de egyelőre nehéz összeegyeztetni az ihlet forrásait.
Tizenöt éve jelent meg a GSC Game World alkotása, az első S.T.A.L.K.E.R., amit a halálból kellett visszarángatni, de hálásak vagyunk azért, hogy ez sikerült.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)