Silent Hill 8 - fejlesztői videó
A Silent Hill 8 két producere, Devin Shatsky és Tomm Hulett egy videóban arról beszél, hogy mit várhatunk a játéktól.
A Silent Hill 8 két producere, Devin Shatsky és Tomm Hulett egy videóban arról beszél, hogy mit várhatunk a játéktól.
Adam Creighton producertől megtudhattuk, hogy az Epic Mickey többféleképpen is végződhet attól függően, hogy miket cselekszünk.
A Brotherhood producere szerint esélyes egy második világháborús helyszín az Assassin's Creed 3-nak
Eldőlt, Christopher Nolan kiválasztotta a Krypton-szökevény legújabb adaptációjának rendezőjét.
A producer szerint a kalózkodás miatt nem jött/jön ki PC-re a Super Street Fighter IV
Még valamikor a 90-es évek közepén barátokkal rengeteget toltuk az NBA Jamet...
Haden Blackman kiírta magát az egész további LucasArts történetből
A játék producere szívesen korlátozná a képernyőn egyszerre feltűnő zombik számát
Érdekes dolog ez - a Comic-Con egyre fontosabb videójáték-kiállítás is lesz.
A játék egyik producere elárulta, mennyi beszélt szöveggel találkozunk majd Molyneux bácsi szerepjátékában.
Ezekben a napokban nemcsak a foci VB a fontos sportesemény, hanem az NBA nagydöntő is....
A népszerű hollywoodi celeb/gamer/producer megmutatta: nem kétséges elkötelezettsége a WoW irányába.
A Madden NFL 11 hosszú évek óta a vezető amerikai futball játék.
Az Avatar film producere egy interjúban azt mondta, hogy a játékfejlesztőknek szorosan együtt kellene dolgozniuk a film készítőivel.
A Castlevania: Lords of Shadow producere szerint az Uncharted 2 PS3 exkluzivitása miatt nem válhat az akciójátékok példaképévé, pedig erre minden esélye meglenne.
Gordon Van Dyke másik fejlesztőcsapathoz igazol egy titokzatos projekt kedvéért
Az ex-Take Two producer szerint, ha minden a tervek szerint haladt volna, tegnapra készül el a Duke Nukem Forever.
Greg Goodrich producer szerint a helyszín választotta őket, nem pedig fordítva
Marc De Vellis, a Need for Speed World Online producere azt nyilatkozta, hogy a PC-exkluzív MMO rendelkezik majd az NFS-ek történetében valaha volt legnagyobb játéktérrel.
A Mafia II producere elárult néhány dolgot a lokalizációkról, a késés okairól, és büszkén jelentette be, hogy tizenöt órányi játékidőt kapunk. Érkezett egy friss trailer is!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)