A Diablo 4 fejlesztői másfél órás livestreammel készülnek, meglepetés is lesz
Emellett a Blizzard kiadta a barbárra fókuszáló kedvcsinálót is.
Emellett a Blizzard kiadta a barbárra fókuszáló kedvcsinálót is.
Már nem tartanak attól, hogy a redmondi óriás korlátozná a a Call of Duty címek elérhetőségét.
Minden adott ahhoz, hogy időben megjelenhessen a Diablo IV.
A kasztoktól, a dungeonökön át a bugokig mindent rendeznek a fejlesztők az indulás előtti napokban.
Ha ügyesek vagyunk, a játék interakcióinak köszönhetően Lifeweaverrel képesek lehetünk áthajítani egy karaktert a pálya egyik végéből a másikba.
Mivel a Blizzard szolgáltatásként gondol a legendás ARPG folytatására, ezzel együtt járnak a frissítések és szezonális bérletek is.
A csoportos pert egyszer már elutasította a bíróság, ezúttal egy módosított keresettel próbálkoznak az aggódó gamerek.
A Blizzard megígérte, hogy méretes tartalmi frissítésekkel fogják életben tartani a Diablo IV-et, és ez a történetre is vonatkozni fog.
A játék egyik legfontosabb pontja lesz a karakterek testreszabhatósága, de sajnos ennek egy fontos eleme ki fog maradni az első verzióból.
Mike Ybarra hónapokkal a megjelenés előtt tájékoztatta a toporzékoló rajongókat. Már órára pontosan tudjuk, hogy mikor kezdhetjük kalandjainkat.
A PlayStation gyártója továbbra is aggódik, hogy csorbul a Call of Duty-élmény a platformjukon.
Az éjféli launch partyk ideje már elmúlt, de a Blizzard úgy tűnik, hogy valami hasonló eseményt szeretne összehozni, csak a virtuális térben.
A Blizzard csapata leült a kamerák elé, hogy részletesen ismertesse a sztori befejezésével megnyíló kihívásokat és fejlődési rendszereket.
Egy rövid videóban már szemügyre is vehetjük az Overwatch új üdvöskéjét.
A Blizzard örömmel számolt be arról, hogy a játékosok 62 millió órányit játszottak együttvéve.
A teszthétvégék során meglepően sok tartalmat érhettünk el, így felmerült a kérdés, hogy mekkora részét is láthattuk a teljes játék világának.
Az Activision Blizzard és a NetEase tárgyalásai során mehetett félre valami a kommunikációban.
A gyógyítók kedvenc legendary fegyvere a létezése óta hibásan működött. A Classic verzióban most helyre tették a dolgot.
A One Punch Man buli láthatóan sikeres volt, így a Blizzard felbátorodott: több hasonló eseményre kalanddal is készülnek a fejlesztők.
Újabb fontos versenyhatóság engedett utat a tervezett akvizíciónak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)