Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 520

Diablo III: Már négy éve készül?!

Hír | 2006.02.06 16:04

Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

EA kontra Ubisoft: botrány a dolgozói szerződésekkel

Hír | 2006.02.02 13:17

Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.

Elder Scrolls IV: Oblivion - mindössze egy DVD-n

Hír | 2006.01.09 19:16

Az Elder Scrolls IV: Oblivion egyik fejlesztője egy fórumhozzászólás alkalmával adta az emberek tudtára, hogy a játék egyetlen DVD9 formátumú lemezen kerül majd a boltokba, megcáfolva azokat a pletykákat, melyek szerint több DVD-nyi terjedelemre számíthatunk. Egy korábbi videóinterjú alkalmával Tod Howards pedig azt árulta el, hogy a játék tartalmának felét a beszédhangok teszik majd ki. A főbb szereplőknek egyébként ismert hollywoodi sztárok kölcsönzik majd a hangját.

[PATCH] Takeda 2

Hír | 2006.01.06 08:55

A Magitech meghozta nekünk Takeda 2 feudális világban játszódó valós idejű és körökre osztott stratégiai játék-keverékének 1.21-es verziójú javítását. Egyelőre azonban a módosítások listája nem ismert. Ennek ellenére a játéktulajoknak ajánlott a 16 megás fájl begyűjtése innen. Az érdeklődőknek egy korábbi demóval tudok szolgálni.

[DEMO] ALFA: Antiterror

Hír | 2005.12.29 19:24

Egy kövér, 320 megás csomag érkezett az elmúlt órában, amely nem más mintsem az ALFA: Antiterror kipróbálható demója. Egy körökre osztott taktikai harcszimulátorról van szó, amely már csak ezzel a műfaji megnevezéssel is arra ösztönzi az embereket, hogy kipróbálják. Akinek ez nem elég, az itt olvashat, aztán jöhet a letöltés.

King Kong: alternatív befejezés

Hír | 2005.12.21 10:03

Azt hiszem, nem árulok el nagy titkot azzal, hogy a hetekben bemutatott Peter Jackson féle King Kong filmfeldolgozás végén a nagy gorilla meghal. Ha ez mégis újdonságnak hatna, most már úgyis mindegy... :) Jackson folyamatosan vigyázó szemeivel felügyelte a film alapján készült játék készületeit, így aztán számos apróság is belekerült, kifejezetten az ő kérésére. Az egyik ilyen a játék alternatív befejezése, amelyben Kong életben marad és hazaszállítják a szigetére. Hogy ezt előcsalhassuk, először is végig kell játszanunk a játékot, majd még annyi pályát kell újrajátszanunk, hogy eljérük a 250 ezres ponthatárt. Ezt követően nem csak az új vég nyílik meg előttünk, hanem exkluzív interjúkat nézhetünk a rendezővel és a feleségével, Phillipa Boyensszel, különféle Weta Digital koncepciós rajzokat tekinthetünk meg, sőt még egy korabelinek tűnő King Kong filmelőzetest is, és így tovább... Egyébként az exkluzív interjúkat - mivel Bink formátumban vannak - e procedúra végigjárása nélkül is megleshetjük, ha van a gépünkön RAD videó codec.

[DEMO] ALFA: AntiTerror

Hír | 2005.12.06 07:22

Az ALFA: AntiTerror egy körökre osztott, speciális taktikai harcszimulátor, melyben kommandós egységek vezetésére nyílik lehetőségünk. A kőkemény 1,1 gigabájtos demóban 5 single pálya, valamint 7 multis hadszíntér vár minket, amelyeket hotseat és LAN módokban játszhatunk. Rendszerkövetelmények, letöltés, ezen az oldalon.

Problémák a Quake 4 demóval

Hír | 2005.11.25 15:22

Alig, hogy a Quake 4 demója kikerült máris kiderült, hogy ez a demó nem az a verzió, amit a fejlesztők a publikumnak szántak, hanem csak egy korábbi eddig nem tesztelt verzió, melyben például a multis rész hálózatban nem működik. A mégis kikerült demó megjelenését azzal indokolják, hogy a szerver hibája miatt sikerült lerántani onnan a fájlt, mely szerver azóta már frissítésre került. Az igéretek szerint a hivatalos tesztelt változat valamikor jövőhéten érkezik.

[PATCH] Metalheart

Hír | 2005.11.22 06:04

Egy körülbelül 20 megás tapasz érkezett a Metalheart: Replicants Rampage nevű RPG-hez. Az erősen sci-fi alapokra épülő játék ezzel a patchel már 1.2-es verziószámra lép elő, persze csak, ha nekiadjuk a frissítést. A javításért erre tessék...

[MOVIE] Gears of War

Hír | 2005.10.23 11:29

A Gears of War azon játékok egyike lesz, mely elsőként alkalmazza a már most is méltán elismert Unreal Engine 3.0-át. Láthattunk már belőle nagyon szép jeleneteket, de ez az új videó mégjobban megerősítheti bennünk a játék iránti rajongásunkat. Sajnos új jeleneteket nem mutat, viszont egy korábbinak ez most a HD verziója. Szerintem érdemes letölteni! Thanks Xbox365.hu

Dynasty Warriors 4 PC-re

Hír | 2005.10.20 21:36

A Koei Ltd. úgy határozott, hogy konzolon hódító Dynasty Warriors 4 című játékukat elkészítik PC-re és, és már idén december 9-én ki is adják. Az igen sikeresnek számító PS2-es verzió egy korábbi változatából itt megleshetsz néhány képet. A játék különlegessége, hogy eleddig nem látott mennyiségű ellenfelet képes egyszerre megjeleníteni, így összecsapásaink még gigantikusabbak lehetnek, mint eddig bármelyik akciójátékban. Izgin hangzik!

BiA3 - Unreal engine rulzik!!!

Hír | 2005.09.23 09:45

A Gearbox Software csapata úgy határozott, itt az ideje lecserélni az amúgy nem annyira csúnya grafikus motorjukat egy korszerűbbre. A napokban bejelentett Brothers in Arms 3, a mai infók szerint az Unreal Engine 3.0-ás változatára épül majd. Mit jelent ez? Be fogunk pössenteni, legalábbis ezt az előrejelzést jósolják a megérzéseim :) Sajnos az még nem derült ki, hogy a BiA 3 lesz e PC-re, de az biztos, hogy az U3E motort jövőbeni PC-s Gearbox játékokban viszontláthatjuk majd.

Ragnarok Online 2 - készül a folytatás

Hír | 2005.09.14 09:25

A BeyondUnreal információi szerint készülget már a Ragnarok Online 2, mely a közepesen sikeres MMORPG folytatása. Talán joggal kérdezhetitek, hogy miért a BeyondUnreal ad róla hírt... nos, kiderült, hogy az alkotás Unreal motorra épül, és már most is egészen szép formában van. A bibi azonban, hogy nem a legújabb, 3.0-ás enginet licenszelték, hanem egy korábbit, amivel többek között az UT2004-et is csinálták. Hát ez van, majd meglátjuk mi sül ki belőle. Várható megjelenés, valamikor 2006-ban.

The Star and The Crescent - GOLD

Hír | 2005.09.08 17:15

A Shrapnel Games bejelentette, hogy a The Star and The Crescent című játéka immáron arany lemezes, így a ProSim legfrissebb ATF-enginejét használó játék 2005. október 5-én már a boltok polcain lesz megtalálható. A készítők elmondása szerint a játékot az eddigi legreálisabb földi, valós idejű harcot szimuláló engine hajt, mely ATF engine a ProSim egy korszakalkotó műve. A játék Közel-Keletre kalauzol el minket, ahol felfedezhetjük vitás területeit Izraelben és Izrael körül, amelyből megismerhetjük az Arab-Izral konfliktus elmúlt évtizedeit.

[DEMO] Ca3D-Engine Updated

Hír | 2005.09.02 18:45

Mi is az a Ca3D-Engine? Lényegében egy korszerű 3D-s alkalmazás, aminek a segítségével mindenki alkothat magának (esetleg kicsit később eladásra?) saját készítésű 3D-s programokat, játékokat, szimulációkat, ilyesmi. Akit netán kicsit behatóbban érdekel a téma, illetve érez magában elég kreativitást, ide kattanjon.

[DEMO] Axiomatic

Hír | 2005.08.29 10:57

A Ten Ninjas Game Development kiadott egy demót űrháborús játékához az Axiomatichoz. A játék története a végtelen űrben kalauzol el minket, ahol is állandó a háborúskodás a robotok között. A 11,6 MB-os demóból megismerhetjük a játék "Túlélő" módját, mikor is egy szimpla űrhajóval kell nekivágnunk a harcnak, az űr egy korlátozott területén. Aki szívesen megtekintené eme játék ízelítőjét, az erre találja a demót.

25 to Life - súlyos támadások

Hír | 2005.06.21 09:51

Lehetne ez egy bejelentés címe is, de sajnos nem az. Ugyanis az Eidos 25 to Life című játéka ellen fordult több nagy szervezet, kormányzó és magánember is. Mint az jól tudott, a játékban rendőröket kell ütlegelni igen súlyosan, pajzsként pedig civil embereket használ a főhős. Ez az igen komoly erőszak sokak szemében nem keltett szimpátiát - Amerikában például egy kormányzó mindent megtesz majd azért, hogy ne jelenhessen meg az egyébként 17+ kategóriába szánt 25 to Life. Továbbiak itt olvashatóak.

Samsung SCH-S380 - a 128-szólamos

Hír | 2005.06.10 07:51

A Samsung Electronics egy új fejlesztésű készülékének megjelenéséről számolt be. A Samsung SCH-S380 hamarosan megérkezik a boltokba. Mit érdemes tudni róla? Nos, úgy tűnik, hogy a világ első telefonja lesz, amely 128 szólamú csengőhangokat képes kezelni. 1,3 megapixeles kamera, 50 megabájt beépített memória, nomeg minden más, amit megszoktunk. Érdekesség, hogy négy- vagy ötirányú joystick helyett egy korongot alkalmaztak vezérlőszervként. Ez talán adhat némi panaszra okot. Az ár 400 dollár körül várható.

[PATCH] Quattro plusz Uno

Hír | 2005.06.09 22:16

Vicces mennyiségű javítás érkezett :) Hihi!

  • ER Patch #1 (6,17 MB) Vészhelyzet! A patch letöltésének elhalasztása súlyos elváltozásokat okozhat a páciensek agyi lebenyének hátsó, eldugott részeiben.
  • Gary Grigsby’s World at War (3 MB) Ez egy körökre osztott stratégiai játék, szokás szerint a második világháború időszakából. De aki letölti a javítást, az ezt biztosan tudja :)
  • Guild Wars Ő a kakukktojás. A javítást az MMORPG automatikusan letölti. Egyébként száz accountot töröltek. Hát, azért még nem tolják olyan durván, mint a Blizzardnál, de valahol el kell kezdeni :)
  • Splinter Cell: Chaos Theory 1.03 Lengyel Patch (30,1 MB) Akik esetleg lengyel nyelvezetű Sam Fisherrel rendelkeznek, most boldogan töltögethetnek.
  • World at War 1.040 Patch (3,1 MB) Eme nagyszerű második világháborús stratégiai játék néhány apró hibácskáját javítandó előkerült a legújabb ragtapasz a World at Warhoz, amit a fenti ftp könyvtárban találhattok.

  • MiniOne Racing GOLD

    Hír | 2005.06.03 09:53

    Elkészült a MiniOne Racing című autóversenyzős játék. Sajnos van egy kis gond. Eddig csak amerikai kiadót találtak a fejlesztők, úgyhogy ha valaki esetleg szólna egy európai cégnek, hogy segítsen nekik, megköszönnénk... :) Itt találhattok róla egy korabeli animációt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)