[MOVIE] Ghost Recon 3
A sokadik videót láthatjuk a Ghost Recon 3-ból. A májusban megjelenő akcióból most a fejlesztői napló harmadik felvonása érkezett meg, amelyben a látottakat kommentálják is a készítők. A 12 megás videóért ide katt.
A sokadik videót láthatjuk a Ghost Recon 3-ból. A májusban megjelenő akcióból most a fejlesztői napló harmadik felvonása érkezett meg, amelyben a látottakat kommentálják is a készítők. A 12 megás videóért ide katt.
Egyik kollégám, madmarx talált egy igen érdekes internetes naplót. Vic Divecha egy különleges érintőképernyős megoldást mutat be akcióban. Nem is a képernyő az érdekes, hanem a szoftver, ami lehetővé teszi a mozgások ilyen parancsokká történő átalakítását. Aki látta már a Tom Cruise főszereplésével készült Különvéleményt (Minority Report), annak ismerős lehet ez a videó. Már csak a holo megjelenítés hiányzik... További információkat itt olvashattok.
A 3D Realms kirakta fejelsztési naplójának negyedik részét, ami éppenséggel a hangrögzítés rejtelmeibe vezet be minket. "A felvétel simán ment; az összes színész teljesen profi volt, és lazán lezavarták a szövegeiket pár próba után. Sőt, a betervezettnél korábban végeztünk az egésszel." Hát ismerjétek meg a krakterek mögött álló hangokat, és ha már ezzel megvagytok, a többi beírást is átolvashatjátok unalmas perceitekben.
A THQ kiadott két újabb filmecskét az Iron Lore Entertainment gondozásaiban készülő Titan Questhez, mely mitológiai környezetben játszódó 3D-s szerepjáték lesz. A filmek a videónapló sorozat második és harmadik darabjai, melyekben ezúttal az editor, a hangok és a zene kerül bemutatásra interjúkkal és játékbéli elemekkel fűszerezve. A tavaly novemberben kiadott első videót megtaláljátok itt, az új filmeket pedig alant töltheti minden érdeklődő lokálból.
Ahogy azt januári számunk Arénájában meghirdettük, ma félhat és félhét között az összes GameStar szerkesztő egy emberként felmászott a GameStar Chatre, és ... nos, az előre tervezettnél korábbi kezdéssel álltuk a kérdések áradatát. Spontán nyereményjátékot is hirdettünk: meg lehetett tippelni, milyen magasra emelkedik a szoba létszáma a fogadó óra ideje alatt. A helyes megfejtés 53 fő volt, amihez a legközelebb tetem nevű chatelőnk jutott 50-es tippjével, azonban szabálytalanság miatt őt ki kellett zárnunk. Így a dedikált januári GameStar magazint laci13 nevű chatelőnk kapja, amennyiben olvassa e hírt és jelentkezik nálunk valamilyen úton. Aki esetleg ismeri, adja át neki az üzenetet :) A következő fogadó óra időpontjáról a február 10-én megjelenő új számunkból tájékozódhattok. Addig is, aki lemaradt, elolvashatja a Chaten délután négy és félnyolc között rögzített naplófájlt, ha ezt a .txt fájlt letölti és megnyitja a Total Commander nézőkéjével (F3). De ahogy nézem, elég csak innen rákattintani :)
Az Ubisoft új videót adott ki a Price of Persia 3-ból, amely The Two Thrones névre hallgat. Az animációban a megszokott fejlesztői naplót hallhatjuk, láthatjuk. A játék rajongóinak mindenképp érdemes megtekinteni a videót. Letöltéshez erre tessék...
Akiknek mond valamit a Shop Stop, bizonyára megvan a véleményük a filmről. Akinek tetszett, nyilván várja a folytatást, akinek nem, az meg nézzen mást :) Hepathos mozimester talált rá a második rész honlapjára, ahol nem csak néhány kép, hanem forgatási napló és szpojleres beszámolók is találhatóak, úgyhogy csak óvatosan.
Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.
Befutott egy friss videó a Prince of Persia saga legújabb tagjából, a Two Thrones-ból (avagy Prince 3, PoP: Kindred Baldes). Ez a harmadik felvonása annak a fejlesztői naplónak, melyben csomó érdekességet mondanak a projektről, természetesen ingém jelenetekkel alátámasztva. Ha érdekel, cibáld tőlünk máris lokálból.
A játék készítői úgy döntöttek megörvendeztetik kicsit az RPG fanokat és ontani fogják magukból a játékkal kapcsolatos matériákat. A nagyszabású akció egészen pontosan egy héten át fog tartani és a holnapi nappal indul majd. A program keretében betekintést nyerhetünk majd a fejlesztés menetébe, a már máshol is jól bevált making of naplók videók segítségével valamint természetesen nem maradhatnak majd el az új in-game múvik, shotok és artworkok sem. Hogy mind ezt hol találjátok?! Természetesen a játék hivatalos honlapján, ahol már most is fellelhető pár kép a néhány napja lezajlott GC2005-ről.
Az UbiSoft jó szokásához híven nem hagy egy perc nyugtot sem a játékfejlesztőknek, így mi a már jól bevált videó interjúkon keresztül értesülhetünk a fejlesztés előrehaladtáról és egyúttal mindig új jeleneteket pillanthatunk meg a játékokból. A Prince of Persia: Kindred Blades fejlesztőit is utolérte az Ubi száguldó riportere így egy 5perces! múvi keretében nyerhetünk bepillantást a játék készítésének rejtelmeibe. A videónaplót itt találjátok meg. Jó nézelődést!
A Heroes of Might & Magic V hivatalos oldalára felkerült az első fejlesztői napló, melyben kérdezz-felelek formájában tudhatunk meg többet a csapat munkásságáról a Heroes sorozat legújabb tagját illetően. Nos, az első részben, amely most került fel az oldalra, inkább a technikai és történeti háttéről olvashatunk. Az érdeklődők erre találják az első felvonást.
Kaptunk egy szeretetcsomagot az Empire Earth II fejlesztőitől. Peter Calabria "videónaplójának" első részét, egészen pontosan. Nem is olyan rég a GS TV keretein belül már láthattatok két interjút a játék egyik főfejesével, az ráadásul feliratozva is volt. Jobb angoltudással rendelkezők azonban ezt is szívesen nézegetik majd azt hiszem. Ja, egyébként innen érhető el. További adalék, hogy hamarosan, április 4-én, hétfőn kiadnak egy multi demót, ami a teljes verzióban lévő 15 korszak közül hármat, 9 multis játékmódja közül szintén hármat enged majd kipróbálni.
Aranylemezre került az Act of War: Direct Action. Derült ki mindez a legutolsó fejlesztői naplóból. Örömteli hírrel gazdagodtunk tehát, mostmár csak ki kell várni a megjelenést. Ám addig is, ha valaki esetleg nem ismerné eme játékot, akkor kattanjon el ide, és próbálja ki a demóját. Apropó, a bizonyíték.
Egy újabb javítócsomag érkezett, ezúttal a House of Tales nevű csapat közkedvelt misztikus kalandjátékához, a The Moment of Silence-hez! A peccs saját bevallása szerint javít a naplózási rendszeren, valamint egy liftes bugot orvosol. Aki ismeri, bizonyára tudja. Aki meg nem ismeri a játékot, annak ajánlom ezt a demót. Egyébként pedig a csomag itt leledzik.
A Gish honlapjának patch részlegében új napló sorakozik, mely arról hivatott tanuskodni, hogy új javítás érkezett a játékhoz. Az oldalon megtaláljátok a tapasz letöltési linkjét, a változtatásokat és még sok mást. Itt elérhetitek.
Végre megérkezett a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth videó napló 3. része! Ismét kemény büntetés vár ránk ismét, hiszen ezúttal az AI-t vette elő Mark Skaggs (a játék producere). Csak ajánlani tudom, nem mindennapi játék nem mindennapi jelenetei tűnnek fel a képkockákon. Ez az álleejtés simán megér 54 megányi időt, szóval hajrá!
A GameSpot csapata a minap tette fel oldalára az első Warhammer 40000: Dawn of War fejlesztői naplót. A sorozat kezdő fejezetében Jay Wilson, a játék vezető designere mesél a részletekről, a fejlesztésről, és arról, hogy mit várhatunk az alkotásról. A cikket itt találhatjátok, de arra azért felhívnám a figyelmeteket, hogy néhány, csúnyának éppen nem mondható új kép is előkerült. Íme:
Az EA volt szíves kiadni a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth című, már nagyon sokak által várt Gyűrűk Ura filmek alapján készülő stratégia - mondjuk úgy - videó naplóját. Ebben a fejlesztők elmondják aktuális gondolataikat (természetesen a játékkal kapcsolatban). Jelen esetben főleg a környezet valósághűségét mutogatják és dicsérik az egekbe - nem véletlenül. Nyomassátok!
A GameSpot szokásos S.T.A.L.K.E.R. naplója elérkezett a következő fejezethez. Ezúttal nagy általánosságban kapunk arról képet, miként érdemes gondolkodni a zónában, ha túl akarunk élni egy-egy bajosabb napot. Természetesen teljesen új képek is érkeztek, ezeket alant leshetitek meg. Maga a cikk errefele leledzik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)