10 milliárd dollárt kaszáltak a Marvel filmek
A Marvel filmjeinek mindegyike jól teljesített a kasszáknál, bevételük összeadva átlépte a 10 milliárd dolláros határt.
A Marvel filmjeinek mindegyike jól teljesített a kasszáknál, bevételük összeadva átlépte a 10 milliárd dolláros határt.
Kivételesen jól nyitott hazájában az Amerika Kapitány: Polgárháború. Globálisan már garantált az 1 milliárd dollár.
A Twitch megosztotta velünk a 2015-ös statisztikáit és a legtöbbet nézett játékok mellett azt is megtudtuk, hogy összesen mennyien és milyen sokáig néztük a különböző streameket.
A Digi-Capital szerint nem lenne rossz, ha gyorsabban nőne a játékipar 2020-ig, de így sem nézünk rossz évek elé. Az elemzők várakozásai szerint már idén elérheti a 90 milliárd dollárt a játékeladások értéke.
2015 végének legnagyobb talánya volt: miért adott az Activision 5,9 milliárd dollárt a Candy Crush Saga vállalatáért? A sokat ekézett mobiljátékok köszönik, jól vannak - elemzünk kicsit.
Az Activision Blizzard beleegyezett a King Digital Entertainment megvásárlásába, és kicsapott az asztalra 5,9 milliárd dollárt érte.
A világ legnépszerűbb videósa olyan rekordot döntött meg a hétvégén, amelynek más még csak a közelében sem jár.
Markus "Notch" Persson a világ egyik legdrágább villájában él, bármit megtehet, mégsem érzi jól magát a bőrében, és ennek most hangot is adott.
Hát persze, hogy a Facebookot bújtuk ennyien egyidőben. Zuckerberg mosolya egyre szélesebb, ez bizony új rekord.
Az Xbox 360 legsötétebb óráiban a Microsoft vezetőinek egy olyan döntést kellett meghozniuk, ami az egész Xbox brand jövőjét meghatározta.
Gyakran csodálkozunk rá az olyan nyugati tech-cégek irodáira, mint a például a Google, vagy a Blizzard, de a kínai NetDragon ezekhez képest is emelte a tétet.
Egy névtelen forrás szerint a Microsoft meg akarja menteni a Silent Hills-t és "milliárdokért vásárolja meg a játékot a Konamitól.
Érdekes statisztikákat közölt a Ubisoft az Assassin's Creed Unity-vel kapcsolatban, így például azt is megtudhatjuk, hányan haltak meg pestisben a XIV. században.
Röviden: ha nem játszott volna, nem érdekelte volna a programozás, nem kezd el új dolgokon gondolkodni, és most nem lenne milliárdos. Egyszerű, nem?
Az EA után az Activision-Blizzard is közzétette a legutóbbi pénzügyi negyedévre vonatkozó jelentését, melyből megtudhattuk, hogy a cégnek még mindig nagyon, nagyon jól megy. A WoW-előfizetők száma viszont tovább csökken.
Egy vadonatúj kutatás arra mutat rá, hogy három év múlva durván nagyobb lesz a kereslet a PC-s játékokra, mint most. Viszont lesznek ennek vesztesei is.
Pókember is beállhat a Bosszúállók közé, egymilliárd DLC-vel jött meg az Evolve, a Bethesda előad az E3-on, a Minecraft pedig arra tanítja a gyerekeket, hogy az állatok bántalmazása elfogadható dolog.
Meg fogtok döbbenni rajta, hogy Paul W.S. Anderson és felesége, Milla Jovovich mennyi pénzt hoztak a Resident Evil filmekkel a Capcomnak.
Persze nyilván az a két és fél milliárd dollár sem jött rosszul, de a Minecraft alkotójának nem ez volt az elsődleges szempont, amikor eladta a cégét a Microsoftnak.
Két és fél milliárd dollárt fizetett a Microsoft a Mojangért. Mostantól övék minden idők egyik legsikeresebb játékának stúdiója.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)