Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 600

14 film egyetlen CD-n?

Hír | 2006.04.11 11:56

Az Euclid Discoveries vállalat bejelentette, hogy kifejlesztett egy olyan video-tömörítési technológiát, amely az egész filmipart felrázhatja, Hollywooddal együtt. A sokatmondó kijelentésnek az ad alapot, hogy a jelenleg leginkább alkalmazott MPEG-2 és MPEG-4 tömörítési eljárásoknál sokkal hatékonyabb megoldást kínál. Előbbit jelenleg a DVD-k esetében használják, míg utóbbi még csak most van terjedőben, és bár lényegesen jobb minőséget képes produkálni kisebb helyigény mellett, az EuclidVision technológia még ezen is túlmutat. Richard Wingard, a cég vezetője szerint a filmstúdióknak ezáltal lehetősége nyílik az egyszerűbb digitális disztribúcióra, hiszen a legális úton megvásárolt filmek sokkal rövidebb idő alatt tölthetők le, ráadásul a képminőségre sem lehet panasz. Az eljárást már több helyen is szabadalmaztatták, és jelenleg is folynak a nagyobb vállaltokkal a tárgyalások. A digitális zeneletöltő központok óriási sikere miatt a múlt héten beindult az első, direkt filmekre specializálódott letöltő szolgáltatás. A cég reményei szerint ezt segítheti elő az új technológia azzal, hogy az MP3 fájlokhoz hasonló letöltési idővel szerezhető be majd egy egész estés mozifilm. Az EuclidVision úgynevezett objektum alapú tömörítést használ, vagyis a képeken az objektumok mozgását rögzíti, azok változásával együtt. A jelenlegi változat főként videokonferenciákra van optimalizálva. A bemutatón egy 25 megabájtos konferencia videót MPEG-4 kódolással 8000 bájtosra tömörítettek, majd az EuclidVision eljárást használva négyszer kisebbre, mindössze 1800 bájtosra. Wingard szerint a technológia hosszabb és jobb minőségű filmeknél is ugyanígy működik. Sőt, az elért hatásfok még jobb is. Így pedig egy átlagos 700 megabájtos CD-re optimalizált, MPEG-4 tömörítésű film nagyjából 50 megabájt méretűre csökkenthető, vagyis akár 14 film is elférhet egy egyszerű CD-n. Letöltés esetében az adatátvitelre szánt idő így lényegesen lecsökkenthető. Az Amerikai Mozgókép Szövetség szóvivője egyelőre úgy nyilatkozott, hogy az új technológiát is egy lehetőségnek tekintik a tartalomszolgáltatás szempontjából, de Hollywood attól fél, hogy a könnyebb és gyorsabb letölthetőség tovább növeli majd a kalózkodást.

Elder Scrolls IV: Oblivion Construction Set

Hír | 2006.03.20 21:17

A Bethesda útjára bocsátotta az Elder Scrolls IV: Oblivion tartalomszerkesztőjét, amivel mindenféle tárgyat, pályát, eszközt, stb. elő tudunk állítani az alapjátékhoz. Működéséhez természetesen szükségünk is lesz rá, mivel annak motorját is használja. Ennek megfelelően a minimális gépigény megegyezik a játék alá illő hardver specifikációkkal, sőt egy kicsit még erősebb is kell neki. Emellett nem árt 2 gigabájt memóriával rendelkeznünk, ha magaslati térképpel dolgozunk. Az egyéb pályaépítési munkálatokhoz megelégszik a program ennek felével is. Minimális rendszerkövetelmények: * Windows XP * 512MB Rendszermemória * 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 8x DVD-ROM olvasó egység * 4.6 GB szabad merevlemez-terület * DirectX 9.0c (mellékelve) * 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver * DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya * Billentyűzet, egér Ajánlott rendszerkövetelmények: * 3.0 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 1 GB rendszermemória (2 GB magaslati térképszerkesztéshez) * ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy annál gyorsabb videokártya

[CeBIT] Flash alapú noteszgép a Samsungtól

Hír | 2006.03.13 13:02

A Samsung Electronics kifejlesztett egy nagyobb kapacitású változatot flash memória alapú SSD-jéből (solid state disk), amely arra hivatott, hogy leváltsa a merevlemezeket. Vajon az új technológia megrázhatja a merevlemezes noteszgépek piacát? A 32 gigabájtos kapacitású flash memória akkora helyet foglal, mint egy 1,8 hüvelykes merevlemezes egység, ez duplája annak, mint amit egy évvel korábban mutattak be ugyancsak a CeBIT-en. Az új lemezt egy Samsung laptopban mutatták be, s mivel mérete ugyanakkora, mint az általánosan használt notebook merevlemezek, a lecserélés semmilyen gondot nem okoz. Az SSD három fő előnnyel rendelkezik a hagyományos merevlemezes technológiához képest. Az első az gyorsabb adatelérési sebesség. Ezt a kiállításon két laptoppal szemléltették: az egyikben SSD, a másikban merevlemez üzemelt. Az SSD-vel szerelt esetében 18, míg a másiknál 31 másodperc elteltével jelent meg a Windows Asztal, a bekapcsolást követően.

A második lényeges különbség a tartósságban rejlik. Ennek fő oka, hogy az SSD technológia egyáltalán nem használ fel mozgó alkatrészeket, ami így sokkal jobban védett a hordozhatóságból adódó ütésektől, rázkódásoktól. Aztán fontos még megemlíteni a teljesen csendes üzemeltetést. Emellett azonban több hátrányt is hordoz magában a technológia. Amíg nem terjed el szélesebb körben, bizony igencsak drága marad az eljárás: a flash memória gigabájtonkénti ára nagyjából 30 dollár, ami a 32 gigabájtos modell esetében összesen 960 dollárt jelent. A Samsung abban reménykedik, hogy több nagyvállalat is érdeklődik majd az újdonság iránt, ami tovább rövidítheti az árcsökkenés lassú folyamatát. Mindenesetre az árak így is folyamatosan zuhannak. Tavaly májusban a gigabájtonkénti flash memória 55 dollár körül mozgott.

[CeBIT] 5.46 GHz - jelen!

Hír | 2006.03.11 22:32

Amíg az átlagos júzer szerény kis PC-jén azzal szenved, hogy ne essen szét a ketyere, és picit legyen gyorsabb is, addig az idei Cebiten újabb meghökkentő technológiát mutatnak be. Egy 5.46 gigaherzes processzorról van szó. Egy 3,8 GHz-s Pentium 4-et turbóztak föl VapoChill technológival, melynek köszönhetően elérték ezt a hihetetlen teljesítményt. Mindehhez természetesen hihetetlen hűtés is szükségteltetik, így a Kingston Technology és a Western Digital csodáját a WaterChill és VapoChill hűtők fagyasztják majd: szó szerint, hiszen -33 fokra is képesek ledermeszteni a rendszert. Az alaplapot és a grafikus kártyát a díjnyertes WaterChill vízhűtés tartja megfelelő hőmérsékleten. Továbbiak itt.

Auto Assault béta hétvége

Hír | 2006.02.16 08:26

Az Auto Assault a valaha készült leggyorsabb és legadrenalindúsabb MMO játék, hiszen autóversenyről van szó - méghozzá olyanról, ahol ellenfeleink likvidálása a cél. Az NCsoft és a 3DGamers közös akciójának köszönhetően a hétvégén ingyen kipróbálhatjuk a játék bétáját. Az igazsághoz hozzátartozik, hogy előfizetéssel kell rendelkezni valamelyik IGN csoportba tartozó oldalra (FilePlanet, GameSpy, 3DGamers). Akinek van ilyen, az szimplán kattintson ide.

'Reggelt!

Hír | 2006.02.15 09:12

Kellemes szerdát! Eme reggelt se nevezem melegnek, mert kellemetlen deres lett fejem... Nem kell ez se nekem, se nektek. Egyre messzebb megyek el, de nem fejezhetem be eszperentével :)

- Móricka, ragozd el az eszik igét! - Én eszek, te eszel, ő eszik. - Gyorsabban! - Én zabálok, te zabálsz, ő zabál. - Kislányom, elmúltál 14. Szexuális kérdésekről szeretnék veled beszélni. - Oké mami, ha tudok, segítek...

GeForce 7900 - részletek az új generációról

Hír | 2006.01.10 13:54

A Hexus.net birtokába jutott néhány fontos és érdekes információ az NVIDIA következő generációs GeForce videokártyájának képességeiről, mely a 7900-as sorozatszámot viseli. Azt már korábban is tudni lehetett, hogy ez lesz az első 90 nm-es technológiával készülő chip. Az ATI már piacon van ilyen csíkszélességű chippel szerelt kártyákkal. Várhatóan egyszerre jelenik majd meg a gyorsabb GTX és az olcsóbb GT változat. Előbbi 32 bites pixel processzorral, 700-750 MHz-es magórajellel, valamint 1,1 ns-os, 800-900 MHz valódi órajelen üzemelő RAM-mal rendelkezik majd. Egy ilyen prototípus egy AMD Athlon 64 FX 60-as rendszeren 13 ezer 3D Mark 05 pontot produkált.

'Napot... a kibontás!

Hír | 2005.12.17 11:11

Üdv! Mivel elég sokan kértétek, hogy legyen lehetőség visszaállítani a hírezést "régi" formátumába, ezért kicsit módosítottunk. Az aktuális napi hírek résznél (lenti képen látható) egy frappáns "Kibontás" nevezetű gomb látható - igen, kommentekben várom a jobb elnevezést :) Ez, az aktuális híreket egy kattintásra kibontja. A jövő héten leprogramozzuk azt is, hogy minden regisztrált felhasználó, saját magának beállíthatja, hogy állandóan nyitva legyen. Sajnos szükségessé vált az ilyen szintű "becsukása" az oldalnak, mert sokszor annyi hír volt, hogy már délelőtt 10 órakor eltűntek az elsők a főoldalról. Nem is beszélve arról, hogy így a főoldal betöltése is gyorsabb lett, persze itt leginkább a gyengébb nettel rendelkezők jártak jól. Várom tehát a jobb elnevezést a gombra, hirtelen nem nagyon jutott más az eszünkbe :)

!!! FEJLESZTÉSEK AZ OLDALON !!!

Hír | 2005.12.03 16:09

Mint láthattátok, néhány apróság bekerült (visszakerült) az oldal szolgáltatásai közé. Többen észrevettétek már, hogy van GameStar Shop (shop.gamestar.hu), a rögtönzött megrendeléseket máris köszönjük! Flyer mesternek és egész csapatának hála, egy teljesen megújult szerveren visszatért a Chat (gamestar.hu/chat) is, melyen máris megkezdődhet a cseverészés. Jövő héten még lesz egy kisebb újítás, mely elsőre lehet kicsit rossz hatással lesz egyesekre, mégis gyorsabban töltődik be az oldal tőle. Igyekszünk befejezni hétfő / kedd magasságában. Addigis irány a bolt és a chat! HaveFuN!

[MOVIE] ETROM

Hír | 2005.11.15 10:26

Megjelent az ETROM - the Astral Essence című futurisztikus akcióorientált szerepjáték szerűség új videója, tulajdonképpen. Újabban az a divat, hogy HD-minőségben adják ki az animációkat. Ez azonban nem csak a mi tárhelyünket eszi meg gyorsabban, hanem erősebb gépre is van szükség a videó élvezhető lejátszására. Persze, aki kíváncsi a játékra, az nyilván olyasmi konfigurációval is rendelkezik, amin elfut majd. Akkor pedig az animmal sem lehenek problémák...

RSS olvasók

Teszt | 2005.11.10 10:58

Az utóbbi időben egyre népszerűbbé vált az RSS technológia, mely arra hivatott, hogy segítse friss információhoz jutni a netes társadalmat. A A riss információra éhes kollégák biztosan szeretnének olyan lehetőséget, mellyel minden érdekesség a leggyorsabban csíphető el.

SW Galaxies Starter Kit - Kezdőknek

Hír | 2005.11.09 15:25

A Lucas Arts és a Sony közösen mutatta be új gyermekét, a Star Wars Galaxies: Starter Kitet, amely november 22-i megjelenéssel szeretne segíteni a kezdő játékosoknak gyorsabban és könnyebben elsajátítani a játék használatához szükséges ismereteket. A csomag teljesen átalakított, leegyszerűsített kezelőfelületet, gyorsabb harcrendszert tartalmaz, amellett, hogy a játék első harminc pályáját is újraépítették benne. A bűvös ár mindössze húsz dollár, ami harmincnapos előfizetést, plusz egy exkluzív X-Winget, vagy TIE harcost is magában foglal. Akárhogy is nézzük, ez is a szokásos karácsonyi akciók egyike.

Rollercoaster Tycoon 3 Mac Reqs.

Hír | 2005.09.24 11:31

Ahogy azt már megígértem mindig megpróbáljuk majd tájékoztatni a Mac tulajdonsokat a legfrisebb számukra is érdekes játék hírekről, így ezt most is szeretnénk teljesíteni. Az Aspyr Media jelentette, hogy megállapították a Mac-es Rollercoaster Tycoon végleges rendszerkövetelményeit, melyek a következőek:

  • Mac OS X 10.3.9 vagy újabb
  • PowerPC G4/G5, 1GHz vagy gyorsabb (1.2GHz ajánlott)
  • 256MB memória (512MB ajánlott)
  • 2GB szabad merevlemez terület
  • ATi Radeon 9000 vagy nVIDIA FX5200 legalább 32MB memóval

  • X1600 - a középkategóriás

    Hír | 2005.09.13 11:15

    Az ATi következő középkategóriás kártyája, az RV530 tervezett megjelenési dátuma október első hete. A tervek szerint az R520 architektúrára legalább négy kártyaváltozat épül majd, és mindegyikük támogatja a PixelShader 3.0 változatát. Az RV530 középkategóriás kártyatípus kereskedelmi neve az X1600 lesz, és két változatban jelenik majd meg. A gyorsabb 600 MHz-es magórajellel és 12 futószalaggal rendelkezik. Állítólag az X1-et tizenegynek kell olvasni, az X ugyanis ebben az esetben a római ábécé tízes számjegyét takarja. Így tovább folytatódik az ATi sorozatszámozása. Az X1600 tekinthető az alapváltozatnak. Terveznek X1300 és X1800 kiadásokat is, amelyek szintén az R520-as architektúrára épülnek és október elején debütálnak.

    GeForce 6250?!

    Hír | 2005.09.04 11:05

    A the INQUIRER-es srácok egy kicsit közelebbről megvizsgálták a 78.01-es ForceWare-t, és azt vették észre, hogy ez támogat egy bizonyos GeForce 6250 videokártyát. Feltételezések szerint az nVIDIA hamarosan bejelenti ezt a kártyát és pont a Radeon X550 ellen fordítja. Nem meglepő ez, hisz az X550-esek nagyon fogynak, és az nVIDIA bizonyára nem fogja ezt annyiban hagyni. Találgatások szerint a GeForce 6250-est egy gyorsabb NV44-es chip fogja hajtani. Egy GeForce 6700XL-ről is szó esett, de semmi konkrétat nem lehet tudni róla. Elképzelhető, hogy egy gyorsabb NV43-as chip fogja működtetni ezt a kártyát. Thanks laccii, forrás: VGA Central. Eközben a GameSpot pletykalistáján felbukkant egy érdekes rész, amely azt taglalja, hogy vajon kiknek van igaza: azoknak akik szerint a GeForce 7800GTX gyengébb a PlayStation 3-ba kerülő RSX grafikai chipnél, vagy azoknak, akik ezt fordítva gondolják. Jelenleg úgy áll a helyzet, hogy utóbbiaknak van igaza, vagyis az RSX chip még mindig erősebb, mint a jelenlegi PC-s bajnok videokártya, a 7800 GTX. A fenti oldalon több érdekességről is olvashattok.

    MSN 8 fícsőrlista

    Hír | 2005.08.29 10:26

    Éppen, hogy kijött az MSN Messenger 7.5-ös változata, a Microsoft már javában a 8-as verzión dolgozik, amelynek bétája elvileg még idén év végén megérkezhet. A Hoftix szerzett egy listát, amin az új változat lehetséges új képességei vannak felsorolva. Néhány fontosabb változás:

  • Változtatható lesz az egész MSN kinézete
  • Valós idejű érzelmek (hmm...?!)
  • Windows Media Player 10-be ágyazás
  • Szüneteltethető és újrakezdhető fájlátvitel
  • Le- és feltöltési sebesség kijelzése
  • Animált háttérképek a beszélgetőablakok mögött
  • Hangulatod állapotát is kijelezheted.
  • Gyorsabb Partnerlista betöltés és böngészés
  • Kombinált MSN Profil és MSN Spaces, utóbbihoz új szolgáltatások
  • Top 10 MSN Music Radio
  • Személyre szabható felugró üzenetek ablak
  • Windows Vista kompatibilitás
  • Automatikus offline hangos üzenetküldő

  • Bemutatták a GeForce 7800 GT-t

    Hír | 2005.08.12 13:31

    Az nVidia bemutatta a világ jelenlegi leggyorsabb videokártya-családjának pénztárcakímélő változatát, a GeForce 7800 GT-t. A processzor ugyanazokra képes, mint a drágább GTX modellé, tehát támogatja a Shader Model 3.0-ás változatát, ezen kívül a HDR és SLI technológiákat is. A különbség a mag órajelében, valamint a pixel és vertex futószalagok számában mutatkozik meg. A GTX változat 24 shader és 8 vertex futószalagját 425 MHz-es magórajel és 550 MHz-es memória hajtja meg, míg a GT változatban ezek az adatok a következőek: 20 shader és 7 vertex szalag, 400 MHz-es mag- és 500 MHz-es memóriafrekvencia. Ennek köszönhetően a kártya ára "mindössze" 449 dollár, és már számtalan márkakereskedőnél kapható. A hetedik generációs GeForce chipek egyébként világszerte ötven díjat zsebeltek be, különösen a fent említett új technológiáknak köszönhetően.

    Szóról-szóra olvasás a mobiltelefonon

    Hír | 2005.07.15 23:34

    A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.06.27 07:35

    Üdvözletem. Én még mindig nem szeretem a hétfő reggeleket... No mindegy. Odakint megy a wau-wau, meg a mijauú, minden bizonnyal kandúrozási időszak van :). Hírek terén úgy tűnik nehezen indul ez a hét, de majd megoldjuk.

    Egy rendőr helyszínel a balesetnél: - Miért nem kerülte ki a szerencsétlent, mielőtt elütötte? - kérdi hűvösen. - Mert nem volt annyi benzin a kocsimban! Az iskolában a tanító megkérdezi a gyerekeket, hogy kinek az apukája hasonlít valamelyik híres emberre. Az egyik nebuló büszkén mondja: - Az én apukám Mátyás királyra hasonlít. - Miért? - Mert olyan igazságos. Erre megszólal egy másik gyerek is: - Az én apukám Dugovics Tituszra hasonlít. - Miért? - Mert vállalatigazgató volt, és amikor lebukott, tíz embert rántott magával. Száguld egy ember az országúton, majd hirtelen az árokba borul. Meghal, és feljut a mennyekbe, ahol találkozik Szent Péterrel. - Én szeretnék még élni, mert nagyon szeretek autózni! - mondja a férfi. - Ezt már nem lehet visszacsinálni! De azért itt egy autó, amivel 60-nal mehetsz. De nem gyorsabban! - mondja Szent Péter. El is indul a férfi. Egyszer csak elhúz mellette egy autó, legalább 200-zal. Visszamegy reklamálni Szent Péterhez: - Képzeld, elhúzott mellettem egy Maserati 200-zal! - Az nem Maserati, hanem Názáreti, és Ő az Öreg fia. Neki szabad!

    CRC, Insane módra!

    Hír | 2005.06.22 18:40

    Ma délután az Invictusnál vendégeskedtem, ahol is láttam és kipróbáltam, hogy mi változott, mi fog változni a CRC 2005-öt illetőleg. Nos, elsőként említeném, hogy az Insane 2-re vágyakozók álma részben teljesülni fog. Először is kezdjük azzal, hogy a multis lehetőségekre igen erősen rágyúrnak a fiúk. Több olyan, szimulátorokban eddig soha nem látott módot is kipróbálhattam, amelyek igazán izgalmasak voltak. Elsőként említeném, hogy van CTF. A játékos felveszi a zászlót, majd egy kijelölt pontra be kell száguldoznia vele... Ha ilyen könnyű lenne! Az ember mögött hatan jönnek, mint a 'zállat, és rontanak neki, hogy elvegyék a zászlót. Aztán olyat is játszhatunk, hogy egy chechkpointot kell elérni, aki a leggyorsabb, pontot kap. De ami leginkább lázba hozhat mindenkit - érzésem szerint -, az az a multis lehetőség, melyben szándékosan halálra kell törni, zúzni a másikat. Ezért jár a pont, aki a legtöbbet szerzi, győz. A legjobb azonban, hogy az Invictus nem csak az Insanes kalandokra vágyók álmait teljesíti a CRC 2005 továbbfejlesztésével, hanem a komoly szimulátorért rajongókét is: a versenyzés részt a mostaninál is jobban optimizálva, fejlesztve és hangolva igyekeznek még jobbá tenni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)