Megható easter egget rejt a Ratchet & Clank: Rift Apart
Több mint 20 éves hagyományt folytat az Insomniac Games.
Több mint 20 éves hagyományt folytat az Insomniac Games.
A Microsoft erre a hétvégére bekészítette a második világháborús és modern hadviselés népszerűbb képviselőit. Na jó, egy kis sport is jön még mellé.
Számos körülmény utal arra, hogy leghamarabb csak 2022-ben érkezik a Nintendo újdonsága.
Zeng Xiancheng másfél percnyi akciót villantott.
A Microsoft csodálatos szimulátora mindent megtesz azért, hogy átadja egy repülőgép irányításának érzetét, de van határa annak, amit hagyományos perifériákkal el lehet érni. Itt lép be a Turtle Beach.
A jelek szerint már tudjuk, hogy fog kinézni a Microsoft új üdvöskéje.
Talán nem ért sokakat akkora meglepetésként, de az bizonyos, hogy nem a Microsoft Flight Simulator lesz a legnagyobb érv a next-gen konzolok mellett.
Meghajlanak a játékosok akarata előtt, és valamikor lesz valamilyen DLC-t. Később még az is elképzelhető, hogy elárulnak róla valamit.
Dean Hall meghozta az Icarus következő trailerét, a játék megjelenési dátumát, és tisztázta a monetizációs modelljének részleteit.
Ez volt a kevés értékelhető dolgok egyike a PC Gaming Show alatt.
Úgy tűnik, hogy a Microsoft átterveztette a fizikai kiadások dizájnját.
Látványos trailerrel repült be az Asobo Studio káprázatos szépségű szimulátorának xboxos megjelenési dátuma.
A jellemzően kisebb, független fejlesztők projektjeit felkaroló kiadó jó szokása szerint humorosra vette a formát.
Az ügy kapcsán felmerülhet az emberben egy fontos kérdés: elítélhetünk-e ma valakit pusztán a politikai nézetei miatt?
Az egész projekt lélegzetelállító a méretektől elkezdve, a munkaórákon át, egészen a költségekig.
Colin Trevorrow és az Industrial Light and Magic csapata tényleg nem spórolt semmin.
Komoly újratervezésen ment át a King's Bounty, a fejlesztők egyszerre célozzák a nyitott világú RPG-k kedvelőit és a körökre osztott stratégiák rajongóit is. Eddig ígéretesnek tűnik a koncepció.
Grath röviden összefoglalja az Xbox meghatározó franchise-ának pályáját a kezdetektől egészen a Halo Infinite-ig.
A trilógia záródarabján rekordhosszú ideig dolgoznak a Capcom fejlesztői.
A cél az, hogy ismét tele legyenek a Legends multiplayer szerverei.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)