Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 592

Kalózellenes koalíció már Magyarországon is

Hír | 2006.07.26 15:12

Megalakult az audiovizuális ipar kalózellenes koalíciója, melynek célja egy program kidolgozása a szerzői jogok hatékonyabb érvényesítése érdekében. Az ASVA (Audiovizuális Művek Szerzői Jogait Védő Közcélú Alapítvány) hétvégi bejelentése szerint a lépést a szerzői jogok megsértéséből származó százmilliárdos kár indokolja. A koalíció olyan tervezet elkészítésére törekszik, mely beleillik a kormány feketegazdaság elleni terveibe is. A koalícióhoz a következő szervezetek csatlakoztak: Art Mozi Egyesület, ASVA, BSA, Electronic Arts, Filmforgalmazók Egyesülete, Független Producerek Szövetsége, Magyar Mozgókép Közalapítvány, Magyar Mozisok Szövetsége, Magyar Producerek Szövetsége, Magyar Videókiadók Egyesülete, Mahasz - Magyar Hanglemezkiadók Szövetsége, ProArt - Szövetség a Szerzői Jogokért Egyesülete, Sony Hungaria. Tovább >>

[KéPZ] Gears of War + Fansite Kit

Hír | 2006.07.26 10:07

Gyönyörű ez a Gears of War, ráadásul jövő héten valami NAGY bejelentésre számíthatunk a játékkal kapcsolatban. Egyesek azt gyanítják, hogy elárulják a játék pontos megjelenési időpontját, ami állítólag idén november környéke lesz, mivel ekkor debütál a Sony PlayStation 3. Az pedig ugye a Microsoft által támogatott Epic Games számára fontos, hogy ugyanakkor ők is durranthassanak valamit. Majd kiderül... Addig is íme a képek, illetve egy fansite kit, amivel bárki rajongói oldalt készíthet. A száz megás csomagban minden földi jó megtalálható, ami egy ilyen portál elkészítéséhez szükséges lehet. Katt!

Prey dedikált szerver csomag Win32-höz

Hír | 2006.07.21 07:35

Nos végre befutott a Human Head Studios Prey című műfajkavaró FPS-ének a dedikált szerverek elkészítésében segítséget nyújtó kis csomagjának első verziója, mely hasonló a már korábban kiadott Linuxra szánt változathoz. A 3D Realmsnek köszönhetően mostantól innen mindenki letöltheti az esetleges telepítési és beállítási instrukciókkal együtt.

LEGO Star Wars II - Az 5. epizód "legintimebb" pillanatai

Hír | 2006.07.21 07:28

Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))

Indul a nevezés a Nokia Mobiltelefonfilm-fesztiválra

Hír | 2006.07.14 15:57

Bármilyen mobillal készült videóval lehet nevezni az első mobillal készített filmek fesztiválján Július 15-től lehet nevezni a Nokia NSeries támogatásával megrendezett első magyarországi mobilfilm-fesztiválra. A nevezéseket a www.mobilfilmfesztival.hu oldalon, az Új Színházban vagy a Művészetek Völgye ideje alatt Monostorapátiban, a filmfesztivál helyszínén várják. Ez utóbbi helyszínen minden vállalkozó kedvű mobilos technikai segítséget kaphat filmje elkészítéséhez. Dér Attila, a Nokia marketing igazgatója elmondta: "A Nokia örömmel dolgozik együtt a Művészetek Völgyével a Nokia Mobiltelefonfilm-fesztivál megrendezése kapcsán. Ez a fesztivál azért is különösen kiemelkedő esemény a Nokia számára, mivel a legújabb Nokia Nseries multimédiás komputerekkel már egyre jobb minőségben készíthetőek videók, amelyek a készülékeken található alkalmazásokkal azonnal szerkeszthetőek is. Reméljük, hogy sok lelkes mobilfilmkészítő jelentkezik majd a pályázatra, és rengeteg ötletes munka közül választhatjuk majd ki a legjobbat. " A magyarországi fesztivál fődíja egy Nokia N93 multimédiás komputer, mellyel DVD-hez mérhető minőségű filmet készíthető. A fesztiválra két témakörben lehet filmeket nevezni: 1. a Művészetek Völgye Fesztivál alatt készített film, 2. bármely szabadon választott témában készített film. Műfaját tekintve a film lehet etűd, dokumentum, klip, reklám, akció, montázs, riport, videoblog, animáció, celebrity, kandi, lomográfia és bármi egyéb. A mobilfilmek maximális mérete 20 MB lehet és leadási határideje augusztus 4. péntek, 20.00. A filmeket beküldők közül a legjobbak a szakmai zsűri és a közönség díjait nyerik. A szakmai zsűriben többek között helyet foglal: Sándor Pál, Rudolf Péter és Szőke András. A Nokia Mobiltelefonfilm-fesztivál eredményhirdetése és díjkiosztója 2006. augusztus 5-én 18 órakor lesz Monostorapátiban, a Művelődési Házban. A mobilfilmről Napjainkban egyre többen fedezik fel a mobiltelefonokban rejlő lehetőségeket, s avatják készülékeiket hétköznapi kommunikációs használati tárgyból multimédiás alkotóeszközzé. A kereskedelmi tévék híradóiban többször láthattunk már mobillal rögzített bejátszást, 2004-ben Chicagóban, 2005-ben Párizsban és 2006 januárjában Lisszabonban külön fesztivált is szerveztek az ilyen alkotásoknak, Aryan Kaganof dél-afrikai rendező pedig már játékfilmet is forgatott maroktelefonjával.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

[MOVIE] Heroes of Annihilated Empires

Hír | 2006.07.01 10:53

Bizonyára már többen hallottatok a Heroes of Annihilated Empires címen készülő valós idejű stratégiai játék-szerepjáték keverékről, mely a GSC stúdiójában készül a CDV kiadó felügyelete alatt. Akinek ez az újdonság erejével hat, az látogasson el az alkotás honlapjára, esetleg töltse le az alábbi videót, amelyben a fejlesztők regélnek a készítési fázisokról. Kis angol tudás nem árt.

[MOZi] Transformers teaser

Hír | 2006.06.30 13:16

Megérkezet hát a Transformers bemutatkozó trailere. A Michael Bay készítésében álló film teaserje túl sokat nem mutat meg, azonban azt tudjuk, hogy a Transformers az ismert képregény alapján készül. Nos, azért érdemes meglesni a teasert, így aki eként tenne, az ide kattanjon. Thanks csonti.

'Reggelt!

Hír | 2006.06.20 07:00

Kellemes keddet! Most már remélhetőleg mindenki megkapta a bizonyítványát, a többieknek pedig már lassan elfogynak a vizsgái, szóval elkezdődhet az igazi nyár. Lassan elkészül a júliusi GSTV számára a Digital Reality munkatársaival rögzített interjúsorozat, melyből a játékkészítés folyamatának négy fő állomását ismerhetitek meg. Kíváncsiak vagyunk a visszajelzésekre.

A főnök levelet diktál a szőke titkárnőjének: - Írja rá a borítékra: Kovács Jenő, Pápa! - Jé, ilyen nevű pápáról még nem is hallottam! Két mozgássérült beszélget: - Hallottam, megnyerted a break versenyt! - Hát, az úgy történt, hogy átsétáltam a színpadon a sörömért.

Késik az Until I'm Gone

Hír | 2006.06.15 08:30

Az Until I'm Gone című harmadik személyű horror kalandjáték megjelenése a jelek szerint májusról - nyilvánvalóan - eltolódott. Úgy tűnik, legalább 2006. teléig várnunk kell rá. Ennek egyik oka, hogy a fejlesztő Faraway Studios munkatársai nem főállásban foglalkoznak a játék készítésével. Hasonlóan a Syberia-hoz, itt is prerenderelt hátterek előtt mozognak a 3D-s karakterek. A történet egy nyugis kis hegyi városkában kezdődik karácsonykor. Főhősünk, Nathan kellemes családi légkörben szeretné tölteni az ünnepeket, ám a helyzet sajnos nem így sül el. Érdekes, hogy ebből sikerül kihozni egy horrort :)

[MOVIE] Joint Task Force - így készült

Hír | 2006.06.14 08:04

A hazai fejlesztésű Joint Task Force modern valós idejű stratégiai játék elméletileg hamarosan megjelenik. Ennek készítési folyamatába tekinthetünk bele az alábbi, közel ötperces videó segítségével. A Mithis Games utóda, a Most Wanted Entertainment fejlesztésében áll egyébként a játék.

[MoD] UT XMP - Játssz a majmoddal

Hír | 2006.06.13 09:22

A Free Monkey Interactive kifejezetten ingyenes modifikációk készítésére szakosodott. Ezúttal az Unreal Tournament 2004-hez készült el az UT XMP nevű multiplayeres bővítőcsomag, amelyben különféle kasztokkal játszhatunk. Az egész fejlesztés az Unreal II: Expanded Multiplayer 2003-as kiadásán alapul. A legfrissebb harmadik béta változatban számos újítás kapott helyet. Aki letöltené, az ide kattanjon.

[MOVIE] Project Gray Company

Hír | 2006.06.07 14:55

Jó ideje nem hallottunk már a Project Gray Company-ról, amivel az Electronic Arts valami egészen újat akar alkotni. Eleve a szerepjáték stílus távol áll a kiadótól, szóval mindenképp különleges alkotásra számíthatunk. Ezúttal három új rész érkezett a werkfilm sorozatból, amelyekben tovább mesélnek a készítési fázisokról, és egyéb érdekességekről. A videókat feliratozva a júliusi GSTV-ben tekinthetitek majd meg.

[MOVIE] Ashes: Two Worlds Collide

Hír | 2006.06.06 22:09

Itt van végre a Ashes: Two Worlds Collide című szerepjáték első élvezhető videobemutatója. Az alkotásról annyit érdemes még tudni, hogy készítése során igen nagy hatással volt a fejlesztőkre a z Ultima VII, a Drakkhen és a Demon's Winter. Fontos tényező még a véletlenszerűség, ami a természetességet, a valódiságot próbálja majd tükrözni úgy a nemjátékos karakterek neve, mint a kinézete esetén, s ez csak egy példa a sok közül. Amíg leér a trailer, addig is tekintsétek meg a játék honlapját.

Halo 2 PC-s állapotjelentés

Hír | 2006.05.29 19:48

Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

LEGO Star Wars II fejlesztői napló #3 - Íme a negyedik epizód

Hír | 2006.05.25 18:01

Gőzerővel dolgoznak mind a LucasArts, mind pedig a Traveller's Tales emberei a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy elkészítésén, és most eddigi munkájukról beszéltek, egészen pontosan megkezdték a helyszínek bemutatását, köztük is természetesen a negyedik epizóddal, melynek megalkotása már a végéhez közeleg. "Imádom nézni a Mos Eisley bárában fellelhető karaktereket, ahogy most LEGO alakban kelnek életre," kezdte mondókáját Jonathan Smith, a TT Games igazgatója. "A karaktermodellezőnk lenyűgöző munkát végzett az arcok megalkotásán, garantáltan mindenki arcára mosolyt csalnak majd a karakterek, mind a Star Wars, mind pedig a LEGO kedvelőinek is. A Bith banda karakterei nagy kedvencek, melyek arcai akár a karakterépítgetős részben is a kezünkbe kerülnek." "Az X-Wingek pilótafülkéjébe ülni, TIE harcosok ellen csatázni, na és persze a Halálcsillag megsemmisítése rendkívüli élményt biztosítanak majd a rajongók számára, valamint a Halálcsillag pályájára való átvezető valami fantasztikus!" - tette hozzá David Perkinson a LucasArts rendezője. Úgy tűnik a fiúk ismét kitesznek magukért, ám ez még mindig nem minden, ugyanis akik szeretnének mindent megtudni, amit ezek az úriember elárultak, azok itt megtalálhatják a teljes naplót. Gyere Han, vegyél fel!!! :-D Hamarosan jön az ötödik epizód leírása. ;-)

The Lost - PC-re is eljövend! #2 - Immár hivatalosan!!!

Hír | 2006.05.22 20:04

Nos azt már tudtuk, hogy a népszerű tévésorozatból a Lostból játék is készül, ám nem történt semmiféle hivatalos bejelentés a mai napig. A Ubisoft a világ egyik legnagyobb játékkiadója bejelentette, hogy az Emmy-díjas Lost című sorozatból az ő műhelyükben készülhet el annak PC-s és konzolos adaptációja. A munkálatokat a Ubisoft Montréal stúdiója végzi, melynek a Prince of Persia sorozatot is köszönhetjük, a fejlesztés pedig a tervek szerint 2007-re be is fejeződik. "Van szerencsénk Bryan Burkkel együtt dolgozni, az egyik legnagyobb hollywoodi producerrel, valamint a Touchstone Televisionnel," mondta Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgatója. Továbbá hozzátette még, hogy egy ilyen híres sorozat adaptációjának elkészítése tényleg nagy megtiszteltetés számukra.

[MOZI] Game Boys - Akció film a javában

Hír | 2006.05.19 13:55

A Walt Disney Pictures és a Jerry Bruckheimer Films napvilágra hozta, hogy egy Game Boys című akciófilm készítésébe kezdenek, melyben a Hazát Védő Minisztérium egy csapat számítógépes játék függőt toboroznak ahhoz, hogy játékosok hatalmas seregét irányíthassák, hogy megküzdjenek az általuk jól ismert játékokból életre kellt szörnyekkel. A sztorit Tom Ropelewski és Evan Katz írja, valamint a filmet Jerry Bruckheimer rendezi majd. Érdekes lesz, várjuk szeretettel.

[MOVIE] GEARS OF WAR BACKSTAGE

Hír | 2006.05.18 20:43

Íme egy valóban érdekes, újdonságokat bemutató videó a Gears of War készítési fázisairól! Az animáció betekintést enged a kulisszák mögé, megnézhetjük, hogyan vették fel az animációkat, nyilatkoznak a főbb fejlesztők, és így tovább. Kötelező!!!

[MOVIE] Evolution GT

Hír | 2006.05.15 20:47

A Milestone csapata szépen lassan, senkitől nem zavartatva fejleszti az Evolution GT-t, mely idővel természetesen egyre ütősebb lesz. Nyilván nem mindenki van azzal tisztában, hogy mégis mekkora erőfeszítésbe telik egy ilyen alkotás elkészítése. Nos, most itt a lehetőség, hogy bepillantást nyerj a folyamatba. A dolgod csupán annyi, hogy kattansz alant, és letöltöd a kicsiny videót - majd kisvátatva tátott szájjal lesed az eseményeket :P

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)