Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 511

[MOVIE] Fire Department 2

Hír | 2004.10.06 10:31

A Monte Cristo gőzerővel dolgozik a Fire Department című stratégia folytatásán. Természetesen a szokásos sallangok mellett - úgy mint szebb grafika, kidolgozottabb játékmenet, okosabb MI, nagyobb egységek, stb. - olyasmiket is ígérnek, mint használható multiplayer meg öt óriási kampány. Nos, ezek egy részét az alábbi videó próbálja is szemléltetni. Nézzétek meg, mekkora sikerrel.

A Microsoft beszél...

Hír | 2004.09.27 09:58

A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.

  • Szándékukban áll ugyanis ún. szinteket létrehozni az egyes új számítógépek teljesítményének függvényében, amiken már majd a Longhorn fog futni. A mezei felhasználó könnyebben fog majd tudni eligazodni a játékok hardverkövetelményei között, ha csak annyit lát a dobozon, hogy "5-ös vagy magasabb szint" szükséges annak kielégítő futtatásához. Ehhez a legnagyobb gyártókkal is leültek tárgyalni, szóval ez egy hosszú folyamat lesz.
  • Az összes Xbox 2 periféria működni fog Longhorn alatt, emellett az azon elérhető szolgáltatásokat (Xbox live) is kompatibilissé akarják tenni. Felmerült hát a kérdés: vajon nem Longhorn alapú oprendszer fog futni a dobozban? Erre nem válaszoltak.
  • A Longhornhoz fogják csapni a DirectX 10-et, vagyis a játékfejlesztőknek addig be kell érniük az agyon-optimalizált DX9.0c-vel és így a 3.0-s shaderekkel is :) Megjelenési dátumot továbbra se árultak el, csak hogy 2006-ban tervezik kiadni. Addig még van idő ezeket a valóban forradalminak mondható újításokat realizálni.

  • [PATCH] Haegemonia

    Hír | 2004.09.26 12:35

    Aki ismeri a Digital Reality Haegemonia nevű játékát, és esetleg újabb generációs videókártyával rendelkezik, felfigyelhetett egy aprócska bugra. Névszerint valami láthatatlan egység-szindróma :) Na, szóval értitek. Akit érdekel, letöltheti a 1.10-es peccset, ami elvileg orvosolja a problémáitokat. Katt!

    Blitzkrieg add-on

    Hír | 2004.09.02 16:34

    Új kiegészítőlemez a láthatáron! Ezúttal a Blitzkrieg-hez készül az áldásos korong. A címe Ostfront: Barbarossa lesz, és egyelőre annyit tudni róla, hogy az 1941-es oroszországi német hadműveletek kellős közepébe csöppenünk egy teljesen új szingli-hadjárattal. Továbbá a német és orosz arzenál ki lett egészítve 20 egységgel, amik közül 14 teljesen új, a maradék hat pedig amolyan updated verzió az alapjátékból :) Pár kép alant. (ne feledjétek a "tovább >>" gombot!)

    Repkednek az aranyak

    Hír | 2004.08.25 09:02

    Nem, nem olimpiai különkiadásunk következik. A Microsoft viszont hirtelen két nagysikerű stratégiai játékához is kíván kiadni Gold változatot még az ősz folyamán. Ezek név szerint az Age of Mythology és a Rise of Nations. Bill pajtásunk szereti a pénzt, ezt sokan tudják - mindkét játékhoz megjelent már ugyanis kiegészítő (Throne of Patriots és The Titans), szóval ez egy ésszerű döntés volt. :) Az Age of Mythology csomagja tartalmazni fog 35 kampányt, 12 civilizációt, és nyolc játékosig terjedő multis grupi örömöket. A Rise of Nations arany változatának hasonló adatai pedig 130 küldetés, 240 egységgel. Inkább sürgetnék már a Halo második részének PC-s megjelenését... :)

    [MOVIE] Will of Steel

    Hír | 2004.08.24 07:50

    A GMX Media bejelentette a Will of Steel nevű 3D-s valós idejű háborús stratégiát, melyet még ez év végén szeretnének megjelentetni. A 90-es években járunk Afganisztán és Irak területén. A játékos William Steel tengerészgyalogost alakítja, aki a híres Thomas Steel tábornok fia. Kb. ennyit lehet tudni a történetről. A küldetések teljesítéséhez gyalogos katonákat, tankokat, személyszállító- és felderítő egységeket és még sok egyebet is felhasználhatunk, akár a levegőben is. A gépigény mindössze 1 GHz-es proci, 256 MB memcsi, videókártyát nem írnak :) Az első videót és képeket is megszemlélhetitek. (Thanks Silviu G)

    WILL OF STEEL
    (Movie - 16,58 MB)
    Update: Megérkezett a második animja is, ami 3 percben mutatja be, hogyan lehet megnyerni egy küldetést :)

    NASA szuperegységek

    Hír | 2004.08.22 09:45

    A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

    Heroes of AE - STALKER utan RTS

    Hír | 2004.08.19 18:36

    Nem, meg csak veletlenul sem egy ujabb Age of Empires epizodrol van szo. Befaradtunk a GSC Game World (STALKER alkotoi) standjara, aholis volt szerencsenk kiprobalni legujabb fejlesztesuket. A Heroes of Annihilated Empires egy tovabbfejlesztett Cossacks enginere epulo fantasy strategiai jatek. Ugyan van meg mit fejlesszenek rajta, elmondasuk szerint egyertelmuen Starcraft gyilkos :) A jatek egyebkent teljesen 3D-s, minden, meg a legaprobb egysegek is 120 animacios fazisbol allnak. A honlapja mar el is indult, ahol tovabbi infokat, es gyonyoru kepeket talalhattok. Erre tessek.

    Panzers: Phase Two - Alaz a Stormregion

    Hír | 2004.08.19 18:30

    Igeeeeen, a kicsiket mar sikerult is megtekintenunk. Igaz, meg eleg korai stadiumban van, de lassuk milyen kivalo ujitasokkal rendelkezik a dicso folytatas: az uj "epizodban" mar lehet ejjel is nyomulni. Ennek kovetkezteben tobb lopakodos kuldetesunk is lesz. Bar osszesen "csak" 24 kuldetes lesz a vegleges jatekban, mindezek joval nagyobb palyakon, tobb egyseg bevonasaval tortenik - kovetkezeskeppen maga a jatekmenet legalabb olyan hosszu lesz. A Phase Two-ban egysegeinket fold alatti barlangrendszereken keresztul is mozgathatjuk, ezaltal ujabb taktikai kihivasokkal nezunk szemben. Kiraly lesz :)

    [DEMO] Gates of Troy

    Hír | 2004.08.10 13:18

    A Slitherine új babája Gates of Troy névre hallgat. A Spartan kiegészítőjében az a "jó", hogy nem igényli az alapjátékot, ám, ha van; felismeri és asszimilálja annak egységeit. A demó 30 fordulóra, vagy 5 csatára lett limitálva, és 95 megát nyom. Erre tessék...

    Cossacks II oldal

    Hír | 2004.07.31 10:20

    Visszatérve a reggeli vásárlásból máris folytatnám a hírezést :) Itt van mindjárt a nagysikerű Cossacks folytatásának a honlapja. A CDV Software következő nagy reménysége eléggé szépen alakul, és bár még az év végéig várnunk kell rá, úgy tűnik ezt nem halasztják majd el. A játékban 150 különféle egység, 180 épülettípus, valamint közel 1000 játék- és növényvilág képviselője fért bele :) Lessétek meg az oldalát, érdemes!

    Sudden 3 - mikó'?

    Hír | 2004.07.24 08:31

    Nemrég tálalták, hogy a Fireglow Studios Next7 engine-es kicsikéje, a Sudden Strike 3 2004 decemberére várható. Ezen kívül elárultak néhány érdekességet is vele kapcsolatban. Például, hogy a továbbfejlesztett kezelői felületnek köszönhetően hatalmas területeket láthatunk át és azokon számos egységet irányíthatunk. Több lehetőséget nyújtanak egy-egy küldetés teljesítésére, melyek között megtalálható lesz majd vízen játszódó is.

    GoldenLand 2 'érkez

    Hír | 2004.07.23 08:07

    Bár az első rész, illetve annak kiegészítője sem volt valami "hűde" kategória, a Burut úgy gondolta itt az idő megkezdeni a tényleges folytatás fejlesztését. A hivatalos honlapon jelent meg egy bejegyzés (Thanks Blues), mely szerint teljesen megújult, DX9-es grafikus motor táplálja, rengeteg új egység és karakter, valamint teljesen átdolgozott harci rendszer várja majd az érdeklődőket. Hogy mikor jelenik meg? Jó kérdés...

    Rome: Total War egységek

    Hír | 2004.07.21 22:52

    A Firing Squad csapata összeütött egy irományt, melyben a Rome: Total War egységeit elemzi ki, mutatja be. Sokat hozzátenni ehhez nem lehet, csak elolvasni és megszemlélni, kikkel/mikkel is találkozhatunk utunk során. Az RTS egységeinek leírását itt találhatjátok.

    Rome: TW fan site kit

    Hír | 2004.07.19 23:05

    Ha szeretnétek nyitni egy Rome: Total War rajongói oldalt, akkor a következő csomag remek szolgálatot tehet. Az ugyanis tartalmaz egy csomó régi-új képezményt, különféle infókat, logókat, egységképeket, stb. Minden bizonnyal feltett szándéka a kiadónak növelni a játék népszerűségét, esetleg népszerűsíteni a játékot, vagy annak népszerűségét még a megjelenés előtt. Na ebbe most ne menjünk bele. A csomagot innen tölthetitek. Egyébként elég terebélyes, 36 mega. Thanks Silviu G. Ja, mellesleg az új képeket felvettük a Galeszbe.

    Wildfire - játssz a tűzzel!

    Hír | 2004.07.08 08:03

    Bejelentettek egy új stratégiát Wildfire címmel. Egy tűzoltó egységet kell irányítanunk, melynek a Smokejumpers nevet adták. 50 küldetésben vehetünk részt és különféle segédeszközöket, robbanószereket, vegyszereket, stb. vehetünk igénybe. A Take-two berkein belül még az idén meg szeretnék jelentetni.

    Knights of Honor egységek

    Hír | 2004.06.27 08:47

    A Medieval Interactive gyeremekéből, a Knights of Honorból újabb dolgokra derült fény. Ezúttal nevezetesen kibővült az egységek listájának hosszú sora. Van itt minden, ami egy ilyen stílusú játékhoz ilyen téren csak kell (meg amit sok hasonlóban már megszoktunk...). Nekünk csak annyit kell tennünk, hogy megnézzük! :)

    Spellforce: BoW GOLD

    Hír | 2004.06.15 20:38

    Elkészült hát a nagy mű, a tavalyi év egyik nagy RTS csodájának aranylemezre került a kiegészítése. A Spellforce: Breath of Winter nem csupán 40 órával toldja meg a játékidőt, hanem tartalmaz egy Free Game módot. Itt nem csak egyedül, hanem akár többen is nyomulhatunk a gépek ellen. Persze apróbb módosítások történtek a játékmenetben, és egy-két új egységgel is összefuthatunk. Mindezt Június 25-én élvezhetjük, addig is nézzétek meg a csodálatos dobozképet, a fanatikusabbak innen le is szedhetnek pár gyönyörű háttérképet.

    Matrix Games új játéka

    Hír | 2004.06.11 08:31

    A Matrix Games és a Panther Games bejelentette Airborne Assault: Conquest of the Aegean címre keresztelt új háborús játékát, mely már megint a II. világháborúba kalauzol el minket, bár a helyszín rendhagyónak mondható. Ugyanis Görögország, Kréta és Málta környékén kell majd helytállnunk, idén ősztől, ha majd megjelenik. Főbb jellemzők:

  • Új kampány mód
  • Kidolgozottabb kezelői felület és MI
  • Vakítós grafika
  • Új fegyverek, egységek
  • Stb... :D

  • ANZAC Attack az SGtől

    Hír | 2004.06.02 09:25

    A nem feltétlenül bombasztikus játékairól ismert (tisztelet a kivételnek) Sharpnel Games egyre több új fejlesztést jelent be. Ezúttal a Lock 'N Load kiegészítésén, az ANZAC Attack-on dolgoznak. Ebben folytatódnak az észak-vietnámi, és a Vietkong közötti összecsapások, természetesen rengeteg új egység, és matéria kiséretében. Erről és a további Sharpnel játékokról itt olvashattok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)