Még sincs gond a DirectX 10.1 körül?
A napokban nagy érdeklődés fogadta azt a jelentést, ami szerint az új, DirectX 10.1-es somag nem fogja támogatni a jelenlegi DirectX 10-es hardvereket.
A napokban nagy érdeklődés fogadta azt a jelentést, ami szerint az új, DirectX 10.1-es somag nem fogja támogatni a jelenlegi DirectX 10-es hardvereket.
Igazi bombaként robbant az a bejelentés, amelyet a SIGGRAPH 2007 nevű rendezvényen tett a Microsoft: a jelenleg piacon lévő DirectX10-es kártyák nem támogatják majd a DirectX 10.1-et, amelyet a Vista SP1-hez kapunk majd!
A Funcom bármennyire is szerette volna mihamarabb kiadni az első DirectX 10 technológiával megáldott MMO játékukat, a megjelenési dátumot el kellett halasztaniuk.
A iMac felhasználóknak sem kell már nélkülözniük a jövőben a DirectX 10-es technológia előnyeit, mivel már gyakorlatilag készen vannak az ezt tartalmazó összeállítások.
Nem lesz DirectX10 támogatás John Carmack új motorjában, az Engine 5 tech-ben, így készülő játékában, a RAGE-ben sem – leginkább azért, mert a híres designer közismert módon nincs nagyon elragadtatva a Microsoft API-jának legújabb verziójától az újítások terén.
Az XAudio 2 nevezetű, DirectSound-ot leváltó hangrendszer lesz talán a legfontosabb újítása a már hegesztés alatt álló DirectX 10 vérfrissítésnek.
Egy nagyon érdekes, a grafika bemutatására összpontosító videó érkezet a World In Conflict játékból.
A szemfüles játékosok nyílván észrevették, hogy Alan Wake bizony nem jelent meg az E3 rendezvényen.
A World In Conflict bétatesztjét kihasználva az Elite Bastards oldala teljesítmény analízist készített a játék erőforrás igényéről.
Az Age Of Conan virtuális világa temérdek kihívást tartogat a játékosoknak, amit hamarosan bárki kipróbálhat majd.
Ebben az évben azért jelentek már meg komoly stratégiák, de ősszel azért lesz még egy erős belépő, a World in Conflict. Most a DirectX10-es videóját tekinthetjük meg.
Az AMD hosszasan várakoztatta a középkategóriás DirectX 10 kártyákra áhítozó vásárlókat, míg a nagy vetélytárs már jóval ezt megelőzően elárasztotta a piacot hasonló kategóriás termékeivel.
Az ATI sajnos sokat késett új DirectX 10 technológiával felvértezett grafikus kártyáival, ráadásul szinte minden kategóriában alulmúlta az azonos árú GeForce kártyákat.
Némi vészhelyzeti gépfejlesztés és videókártya-cserebere után végre nyüstöljük a Lost Planetet, és megnyugodtunk, hogy nem csupán egy újabb benchmarkról van szó, melynek véletlenül van egy játszható része is...
Végre itt a hétvége, ami azt jelenti, hogy mától már beszerezhető a Lost Planet PC-s változata. A Steam felhasználók már letölthették maguknak a játékot, így az aktiválás után kedvükre lövöldözhetnek az első, a DirectX 10-es lehetőségeket is kihasználó játékban, hisz itt végre nem patch formájában érkezett meg az új technológia. A vicc után rögtön szét is nézünk a nagyvilág eseményei között, úgyhogy maradjatok velünk!
Anno a Lost Planet játék Xbox 360 konzolon hatalmas sikereket ért el, ám arra kevesen számítottak, hogy a Capcom PC-re is kiadja majd a programot.
A Föld az utolsókat rúgja. Az emberiség egyetlen megoldása áttelepülni a galaxis egy másik, békésebb szegletébe, az EDN III-ra. Csak egyetlen bökkenő van: a bolygó fagyos hómezői alatt tanyázó őslakosok a büdös nagy bogarak, akiknek az új szomszédok csöppet sem tetszenek. Ki akar túlélőset játszani?
Ahogy egyre inkább közeledik az igazi, DX10-et használó nagynevű játékok megjelenése (Crysis, Age of Conan stb...) úgy változnak meg a PC vásárlók új gépekre vonatkozó tervei is. Ugyanis az új alaplap, több memória, gyorsabb proci stb. mellé most már az is szempont lesz, hogy a videókártya bírja a DirectX 10-et. Eleddig csak nagyon, vagy közepesen drága megoldások voltak a piacon.
Ma már ZeroCool kirakott egy Call of Duty 4-es videót, ez viszont most annyiban különbözik, hogy a már ismert videót a játék art directora kommentálja.
Az új alacsony árkategóriás GeForce 8-as videokártyák megjelenésével és fokozatos terjedésével, lassan aktuálissá válik, hogy meg tudjuk nézni, hogy új videokártyánk hogyan is teljesít DirectX 10 környezetben.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)