Számíthatunk Diablo III kiegészítő(k)re
Rotációs rendszerben csordogáló Blizzard tartalmak, ütemtervük átláthatatlan, így évekig kiegészítők nélkül maradhatunk.
Rotációs rendszerben csordogáló Blizzard tartalmak, ütemtervük átláthatatlan, így évekig kiegészítők nélkül maradhatunk.
A franc se fog a Diablo III-ra várni, amikor a Játéközön.hu-n egy majdnem olyan jó "hack and slash" gamma vár mindenkit
A Kaliforniában zajló BlizzCon-on leplezte le a Blizzard a Diablo III legújabb játszható karakterosztályát.
Jay Wilson szerint a következő bejelentés előtt álló Diablo III karakterosztály ismét meg fogja osztani a játékosokat.
Egy nagyon érdekes pletyka reppent fel, mely szerint a Diablo III előbb fog megjelenni, mint a Starcraft második része.
Folytatódik Jay Wilson, a Diablo III vezető dizájnerének interjúsorozata, melyet az MTV Multiplayer blognak ad.
Brian Morrisroe, a játék magas művészi fokon kivitelezett látványvilágáért felelős művészeti vezető otthagyja a céget.
Némely rajongót bizonyára érzékenyen érinti majd, hogy a vezető dizájner szerint két dudás nem fér meg egy csárdában.
Az MTV Multiplayer blog kikérte a Diablo III dizájnerének véleményét a rajongók által Photoshoppal módosított képekről.
A Blizzard határozottan kijelentette, a rajongók követelése ellenére sem változtat a Diablo III színvilágán.
Gondolom mindenkit érdekel, hogy milyen helyeken fogunk kalandozni a Diablo III -ban.
Alig néhány perce jelentették be, de a hivatalos honlapon máris sok sok érdekességet találhatnak a rajongók!
Lezajlott a Blizzard Entertainment Worldwide Invitational sajtótájékoztatója, ahol rengeteg érdekesség hangzott el.
A többnyire hajmeresztő információkat kiszivárogtató Surfer Girl újabb hírbombát dobott a döbbent újságírók közé.
Richard A. Knaak, a Diablo regények írója "véletlenül elejtett" egy olyan megjegyzést, ami sok rajongó szívét megdobogtatta, ugyanis arra lehet belőle következtetni, hogy a Blizzard tényleg dolgozik a Diablo III-on, vagy legalább is valamilyen diablós játékon.
Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...
Közel öt éve már, hogy megjelent a Diablo II kiegészítője, a Lord of Destruction. Azóta a rajongók minden apró jelt kémleltek a világhálón, hátha utal valami a folytatás készületeire. Elég volt néhány álláshirdetés, és megint mindenki bezsongott. A Blizzard weboldalán ugyanis tegnap megjelent néhány álláshirdetés: "A Diablo I és II csapat művészeti vezetőt keres egy még be nem jelentett PC-s játékhoz." Emellett szükség van még vezető 3D karakter művészre és animátorra is. A pontos feltételek a fenti linken olvashatók. Érthető hát, ha rögtön megkezdődtek a találgatások. A Blizzard a sorozatos megkeresésekre egyelőre nem reagált. A cég jelenleg bejelentett alkotásai a konzolos StarCraft: Ghost és a World of Warcraft kiegészítője, a Burning Crusade.
Elképesztő, hogy a Blizzard mekkora tisztelettel adózik hűséges játékosainak, amikor olyan régi játékokhoz adnak ki javítást, mint a Diablo II. Az 1.11b patch a LoD kiegészítőhöz is jó és itt található. Megyek is zsepiért... ez annyira megható...
Idestova öt éve már, hogy megjelent a Diablo II, ami azóta is közöttünk van. A hajdan kiizmosodott mutatóujjak azóta már rég elmacskásodtak, az éjszakákat is alvással töltjük... De ki mondta, hogy ez így jó nekünk?!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)