Crashday februárban!
Alig hogy megvette a Crashday kiadási jogait az Atari, máris bejelentették, hogy jövő februárban kívánják azt megjelentetni. Mint tudjuk, az Atari szereti betartani a szavát. Ugye?!!
Alig hogy megvette a Crashday kiadási jogait az Atari, máris bejelentették, hogy jövő februárban kívánják azt megjelentetni. Mint tudjuk, az Atari szereti betartani a szavát. Ugye?!!
Az Eidos Interactive bejelentette, hogy siker sorozatának a Conflictnak a következő darabja a Conflict: Global Terror mostantól új néven fut. Az új név pedig Conflict: Global Storm.
Az Invasion: Earth egy akciójáték, jó adagnyi szerepjátékos elemmel feltupírozva, amiben felbőszült idegenek ellen kell harcolnunk. A most bejelentett megjelenési dátum 2006 áprilisát/májusát jelöli meg. S ha ez nem lenne elég, az alacsony árú játék mellé jó néhány ingyenes extra küldetést is csomagolnak majd.
A Cyanide Studio új patchet adott ki a Pro Cycling Manager című játékához, mely az 1.3-as verziószámot viseli. A játék a patch hatására nagyobb részletességű animációkkal büszkélkedhet, egy pályaszerkesztővel, valamint néhány új multiplayer móddal, kijavítva néhány hibát és AI bugot, stb. A patch mérete közel 25 mega.
Az ígéreteknek megfelelően az EA Games kiadta a Battlefield 2 MOD Tool kitet, mellyel elhozta a Paradicsomot az építő kedvű játékosok óriási táborának. A cucc egyelőre béta, ennek megfelelően a single player editor még nincs benne. Az ötvenmagás csomagot innen lehet letölteni. Megyjegyzés: Máris érkezett egy kisebb használati utasítás azok számára, akik lightmapeket akarnak generálni a játék objektumaival tarkított pályákról. Ezt a 700 megás fájlt le kell szedniük és elolvasni a readme fájlt a további teendőkért. Ha ezt nem teszik meg és az eredeti fájlokat használják, az árnyékok kicsit furán viselkednének.
Az Avalanche Team bejelentette a Scorch An Island megjelenését. Ebben a játékban minden játékosnak egy tankja van, amely lőhet de nem mozdulhat. A játék célja, hogy minden ellenfelet megöljünk pontosan kiszámított lövési szöggel és tűzerővel, miközben egyéb tényezőket is figyelembe kell vennünk, mint például a szél. A négy megás demót innen tölthetitek le.
A JoWooD jelentéséből kiderül, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztői (Perception Games) leállították a munkálatokat arra hivatkozva, hogy eddigi eredményeik szerintük nem elégítenék ki a rajongók magas igényeit, sőt, saját véleményük szerint is gyengén teljesítettek és a kitűzőtt határidőre semmiképp nem tudnának elkészülni. Elvesztették minden reményüket. A közlemény nem tért ki arra a kérdésre, hogy esetlegesen átvenné a fejlesztést egy másik csapat. Pedig valószínűleg ez fog történni, ha már a kiadó ennyi pénzt ölt a projektbe, meg a jogok megvásárlásába. Sőt, nem látják kizártnak a konzolos változatokat sem a jövőben.
Elkészült a Crown of Glory című napóleoni stratégia első javítása. A hibák orvoslásán kívül néhány új apró funkcióval is bővítették a játékot, sőt, a meglévőek közül néhányat némileg átalakítottak. A rejtelmesség teljessége után inkább kattintsatok ide.
Az Atari ma jelentette be, hogy megvásárolta a Crashday nevű autós gáma kiadási jogait. A játékról dióhéjban: 7 játékmód, 12 tuningolható járgány, saját szerkesztőprogram, fegyverek, satöbbi. Mindezek kombinációjával a játék egyszerre kíván Carmageddon és ügyességi autós stuff lenni. Pár kép a fenti linken, érdemes megtekinteni!
A Midway közzé tette az elmúlt negyedéves eredményeit és terveit. A június 30-án lezárult időszakban közel 37 millió dolláros bevétel értek el, ami az egy évvel korábbi időszakhoz képest több mint 10 milliós visszaesés. Ráadásul közleményéből az is kiderül, hogy a Rise & Fall: Civilizations at War a korábbi 2005 végi megjelenés helyett csak jövő év elején érkezik.
Akik még manapság is játszogatnak a Half-Life első részével, azok jól tudják, hogy jó ideje nem adtak már ki hozzá semmilyen javítást. Ezen felindulva a Steamless CS Project fogta magát és elkészítették a v1.1.1.1-es verziószámú nemhivatalos patch-t. Olyan apróságokat ad hozzá a játékhoz, mint a PingTool WON2 Edition nevezetű szerverkereső, és néhány kisebb-nagyobb grafikai és multiplayeres változtatások is elfértek benne. A 4 megás fájlt itt találjátok.
Beindult a Cold War című lopakodós játék honlapja. Néhány új képen kívül nem sok újdonsággal szolgál nekünk, ám itt van a Pilot Down: Behind Enemy Lines is. Az ő weboldala szintén elindult és ez a játék is lopakodós, és a második világháborúban játszódik és elvileg még a hónap végén elkészül.
Na jó, a játék címe nem teljesen ez, hanem Dark Messiah of Might And Magic, de címnek hosszú lett volna, egy napra meg elég egy darab elmebeteg rövidítés :) Amit azonban a játékról tudni kell: Ubisoft bácsi adja ki, szóval örülünk. Arkane Studios fejleszti, akik anno elismerést kaptak az Arx Fatalis után/miatt. Egyébként egy FPS-ről van szó, többet nem tudni... vagy mégis? Furcsán deja vu lehet a Might & Magic a cím végén :) Na ugye, a játék a jó öreg M&M univerzumban játszódik. Ja, az Arkane meg meglicenszelte a Valve Source endzsinjét, szóval a grafikával nem hiszem hogy bajok lennének :) Majd... egy év múlva.
A Midway Games Inc., a világ egyik vezető játékkiadója és -fejlesztője bejelentette, hogy megvásárolta az ausztrál illetőségű Ratbag fejlesztőcsapatot. A stúdió jelenleg is számtalan, még be nem jelentett (főként konzolokra szánt) projekten dolgozik a kiadó számára, s új nevük ezentúl Midway Studios - Australia lesz.
Bár tegnap még egy, a játékból származó videóról adtunk hírt, most egy kevésbi örömteli eseményről kell beszámolnunk a Gauntlet: Seven Sorrows-al kapcsolatban. Úgy tűnik, leállították a játék PC-s verziójának fejlesztését, így már csak a konzoltulajok élvezhetik a Midway RPG-jét. Kár érte!
Igen, ma már volt egy Quake 4-es hír, de, ha azt frissítettem volna, lehet, hogy nem mindenki értesül a jelenlegi infóról. Szóval az EBGames oldalán (igen, a forrás nem hivatalos, de általában bejön amit mondanak) feltűnt egy Quake IV Collector's Edition kiadás. De igazából nem is ez az érdekes, hanem az, hogy idén október 24-ére datálják a megjelenést. Szép is lenne, remélem a fejlesztők mindent megtesznek azért, hogy ez be is teljesedjen. Max azt mondják, hogy ezt a dátumot nem ők mondták... de azért reménykedjünk.
Egy újabb játékot jelentettek be, a Grotesque-et, mely a Silent Dreams német fejlesztőcsoport kezei alatt készül, majd 2006 harmadik negyedévében lát napvilágot (ha minden jól megy, azaz sikerül végre kiadót találni). A játék - hasonlóan a Gothichoz és a Fablehöz- fantasy-rpg lesz, szarkasztikus humorral megfejelve. A megjelenítés - azt hiszem - magáért beszél, néhány képet máris megtekinthettek.
Múltkor az EA hozta nyílvánosságra, most a THQ... Ja igen, a 2006-os üzleti év első negyedévi pénzügyi helyzetről van szó. Szóval, a cég ennek az évnek az első három hónapjában 158 millió dollárt zsebelt, reményeik szerint mire véget ér ez az év (2006 márc 31.), ez a szám 750 millió fincsi ropogós dollárocska lesz. Jajj, ennyi pénz, minek? Adják inkább nekem... na jó, a fele is elég... egy darabig.
Nem tudom, hogy ez tervezett volt e, vagy esetleg a tegnapi Dungeon Siege 2 demó miatt, de most megérkezett a Dragonshard egyjátékos próbaverziója is. A klasszikus szerepjáték elemeket felvonultató alkotás a Liquid Entertainment műve, melynek teljes verziója idén szeptemberben várható. Addigis itt a demó, illetve a hivatalos oldala, ha inkább csak olvasgatnál róla.
Pár új screenshot között találtuk meg a hírt, miszerint a Midway eddig csak konzolon napvilágot látott játéka, a L.A. Rush idén novemberben PC-re is megjelenik. Bár a képekből a lényeg szerintem világos, azért elmondanám, hogy egy arcade autóversenyes stuff az egész. Hát, kíváncsian várjuk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)