Tapasztalatokra kell a Ghost Recon Online az Ubisoftnak
Jean-Marc Geoffrey, az Ubisoft kreatív igazgatója beszélt arról, hogy nekik is újdonság lesz a F2P MMO, nem csak a Ghost Recon rajongóknak.
Jean-Marc Geoffrey, az Ubisoft kreatív igazgatója beszélt arról, hogy nekik is újdonság lesz a F2P MMO, nem csak a Ghost Recon rajongóknak.
Egyes információk szerint az Apple vezérigazgatója látogatást tett a Valve washingtoni központjában.
Todd McFarlane, a Kingdoms of Amalur művészeti igazgatója szerint nagyon is elképzelhető.
A BioWare igazgatója megvédte a Mass Effect 3 sokat támadott befejezését, és megígérte, hogy a sztori itt még nem ér véget.
Petr Molyneux bejelentette, hogy távozik a kreatív igazgatói posztjáról. És ennek mi nagyon örülünk.
Brian Fargo, a legendás Bard's Tale és Wasteland játékok tervezője, illetve az Interplay ex igazgatója készen áll arra, hogy elkészítse annak a poszt-apokaliptikus játéknak a folytatását, mely a Fallout elődjének is tekinthető.
Sokunk kedvence, az Activision első embere immáron egy másik gigász igazgatótanácsába is bekerült.
Ahogy az lenni szokott, a THQ háza táján most is komoly problémák jelentkeztek.
A Paradox Interactive első embere nem érti, miért használnak még mindig másolásvédelmet a játékfejlesztők.
Az Apple, a Dell és Microsoft beszállítója elég gyakran hozza kellemetlen helyzetbe partnereit, most éppen a vállalat vezérigazgatója, Terry Gou tette ezt.
Min-Liang Tan kihívást intézett a rivális PC-s cégekhez, hogy azok is legyenek innovatívabbak.
A ma már az Electronic Arts ügyvezető igazgatójaként dolgozó szakember elárulta a SEGA Dreamcast "halála" körüli igazságot.
Guillaume de Fondaumiere, a Quantic Dream vezérigazgatója 10 millió euróra becsli a cég veszteségét a Heavy Rain használt példányainak terjesztése miatt.
Már jó ideje lehet sejteni, hogy a Battlefield 3 felül fogja múlni elődjeit - íme az első biztos jel.
A nagy hatalmú Electronic Arts vezér a hihetetlenül sikeres indie fejlesztőcégnél járt. Állítólag azzal a szándékkal, hogy felvásárolja őket.
A THQ által prezentált showról ezúttal a kreatív igazgató beszél.
Az Electronic Arts főnöke elmondta véleményét a mozgásérzékelésről.
Az Obsidian ügyvezető igazgatója, Feargus Urquhart azt nyilatkozta, hogy boldogan állnának neki az Alpha Protocol 2 fejlesztésének.
Brian Farell, a THQ vezérigazgatója szerint itt az ideje, hogy együtt emlegessék őket a két legnagyobb kiadóval.
Az id Software kreatív igazgatója kikotyogta a Rage egyszemélyes kampányának hosszát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)