Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 26

Miért olyan lassú a Windows?

Hír | 2006.03.29 11:54

A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

Az EA egyre veszít kreativitásából

Hír | 2005.08.10 09:58

A New York Times egy bőséges cikk formájában számolt be arról, hogy a világ vezető játékkiadója, az Electronic Arts egyre kevesebb olyan játékot ad ki, amely igazán újdonságnak számítana. A jelentés szerint a kiadó idei évben megjelentetni kívánt 26 játékának mindegyike folytatás, kivéve egyet. A pénzt szinte kizárólag folytatások, feldolgozások és filmfeldolgozások hozzák. Egyes elemzők szerint a cég vagy túl óvatos és nem mer kockáztatni, kreatív alkotásokkal előrukkolni, vagy egyszerűen rossz üzletpolitikát folytat. Pedig a cég nem áll épp a legjobban, ideje lenne tehát felülvizsgálni a dolgokat.

[DEMO] Act of War: Direct Action

Hír | 2005.01.14 18:18

Végre megérkezett a sokak által várt Act of War: Direct Action kipróbálható demóverziója! A játékról dióhéjban: közeljövőben energiaválság alakul ki, három fél oldalán léphetünk bele a cseppet sem barátságos küzdelembe. Grafikailag szerintem oké, a sztorira pedig nem lehet panasz, hisz nem más alkotta, mint Dale Brown, aki mellesleg valami 15-szörös New York Times bestseller-díjazott. Nagy tapsot Dale-nek! Most pedig következzen maga a demó

Sikeres a Splinter Cell regény

Hír | 2005.01.04 09:33

A Ubi Soft igen büszkén jelentette, hogy nem kis sikert ért el a korábban megjelent Tom Clancy's Splinter Cell regény. A közelmúltban a New York Times hasábjain lehetett olvasni, hogy a könyv egyike a legjobban eladott olvasmányoknak. Ha valakit esetleg érdekel, a kicsikét David Michaels írta, és pontosan erről az alkotásról van szó.

[MOVIE] Act of War: Direct Action

Hír | 2004.11.23 08:40

Az Atari egy jó csomó ideig rejtegette előlünk az Act of War: Direct Actiont, aztán mikor már majdnem készen van, egyre több finomság érkezik belőle. Ezzel ugyebár csak annyi a bibi, hogy alig ismerik (tisztelet a kivételnek). A stratégia történetét az a Dale Brown alkotta, aki 15-szörös New York Times "eladásbajnok". Azért lehet, hogy az arc ért hozzá egy csöppet? :) Szerintem nézzétek mg a videót, abból nem lehet gond.

Terrortámadás...

Hír | 2001.09.12 08:45

Igaz, annyira azért nem hozzánk tartozik ez a hír, mégis úgy gondoltam, hogy egy linkcsokrot azért megoszthatok veletek. Már mindenki tudja világszerte, hogy az Amerikai Egyesült Államokat tegnap, példa nélküli terrortámadás érte. Mivel mindannyian láttátok a hírekben, így a lenti linkek főképp az összefoglalókra fókuszálnak! Magyar nyelven:

  • Index.hu
  • Népszabadság
  • Origo - különkiadás itt
  • Prim Online
  • SuperGamez Angol nyelven:
  • BBC
  • CNet
  • CNN
  • FoxNews
  • MSNBC
  • New York Times
  • PR Newswire
  • US News
  • Washington Post
  • Yahoo Amennyiben hozzá kívánsz szólni a témához, látogass el a fórumunkba, vagyis ide.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)