Szigorú korlátozás alá kerülhetnek a a loot boxok az Európai Unióban
Különösen azokban a játékokban, amelyek gyermekek számára is elérhetők.
Különösen azokban a játékokban, amelyek gyermekek számára is elérhetők.
Kara Zor-El egészen új erőt kapott.
A videójátékokról szóló vitákban könnyű beleragadni a végletekbe. Túl sokat játszik a gyerek? Akkor függő. Szeret játszani? Akkor csak hobbi. A valóság ennél bonyolultabb, különösen ha autista, ADHD-val élő vagy máshogy neurodivergens gyerekről van szó.
A közösségi média és az okostelefonok világában a gyerekek minden eddiginél közelebbről követhetik egymás életét. Ez azonban egy komoly pszichés terhet is ró rájuk: a folyamatos elérhetőség miatt úgy érezhetik, hogy mindenből kimaradnak, amiben a kortársaik részt vesznek.
Egy új kutatás szerint a neurodivergens gyerekek képernyőhasználatánál kevés a stopperóra. A döntő különbséget az adhatja, milyen képernyős tevékenységről van szó, és hogyan hat ez azokra a gyerekekre, akiknek eleve nehezebb a váltás, a várakozás vagy az impulzusok fékezése.
A RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition könnyebben elfér a családi képernyőidőben, a Voidwrought már nagyobb gyerekeknek való kihívás. Mutatjuk, melyik mit tud, és mire érdemes figyelni szülőként.
Florida az első amerikai államként indított pert az OpenAI és Sam Altman ellen a ChatGPT gyerekeket érintő kockázatai miatt. Az ügy azt mutatja, hogy a házifeladat-segítő chatbotból könnyen bizalmas, társ vagy veszélyes lelki pótlék lehet.
Az online videók, cikkek és egyéb anyagok gyártói egyre jobban félnek attól, hogy az általuk készített dolgokat is AI szemétnek nézik.
Az ex-kormányközeli médiát érintő leépítési hullám az MCC-hez tartozó Mandinert is elérte.
Bár a sajtó kicsit leegyszerűsíti a helyzetet, a norvég kormány nem beliltotta a mesterséges intelligenciát az iskolákban, de kimondja: a mesterséges intelligencia nem való a kisgyerekek kezébe, amíg meg nem tanulnak önállóan gondolkodni.
A döntés érinti a kekvákat, a politikai reklámokat és a vizsgálóbizottságok jogköreit is.
A reneszánsz szabadulószobák világa vonzó, de vajon meddig tart ki a gyerek türelme a bonyolult fogaskerekek között? Leteszteltük a The House of Da Vinci 2 videójátékot: mutatjuk, miért remek elmeerősítő, és miért érdemes szülőként felülbírálni a hivatalos korhatár-besorolást.
Elég látványosan átalakultak a prioritások a kék csapatnál.
Egy francia elektronikai üzletlánc megpróbálta eltitkolni, hogy mik is ezek a jelöletlen termékek, de nem volt nagyon ügyes.
A szakértők arra figyelmeztetnek, hogy a mai gyerekek "szabadtéri játékhiánnyal" küzdenek, és a friss levegőn töltött idő beépítése a napi rutinba elengedhetetlen a fizikai és mentális fejlődésükhöz.
A kormány 2026 őszi törvényalkotási programjában több olyan terv is szerepel, amely közvetlenül érintheti a gyerekek online életét. A részletek még nem ismertek, de a tervezetben pár nagyon fontos pont kapott helyet.
Bekapcsoltad. Meggyőzted magad, hogy most már biztonságban van. Aztán a gyereked pár perc alatt VPN-t töltött le, és minden úgy ment tovább, mintha mi sem történt volna.
Az Európai Bizottság legfrissebb átfogó kutatása szerint a magyar fiatalok átlaga a kontinens adataihoz képest alacsonyabb, de ettől még a probléma nálunk is elég súlyos. Minél korábban kezdi a gyerek a képernyőhasználatot, annál rosszabb lesz később.
Első körben egyes Pixel készülékek kapják meg az új rendszert.
Leonardo da Vinci inasának lenni nem kis feladat, de ebben a lenyűgöző virtuális valóság játékban a gyerekek és felnőttek egyaránt próbára tehetik a logikájukat. Teszteltük a The House of Da Vinci VR világát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)