Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 42

GameStar játékajánló - ezzel játszunk a hétvégén (március 11-12.)

Hír | 2017.03.11 17:28

Nincs kiút, ez alkalommal is elborít bennünket a játékok áradata.

Kevesebb a pénz, de nőtt a megvalósult játékok aránya Kickstarteren

Hír | 2016.07.02 18:30

2016 első felében kevesebb mint feleannyit adtunk Kickstarter játékokra, mint az azt megelőző időszakban.

Heroes of Might & Magic III HD, Hitman: Sniper - a nap mobiljáték leárazásai

Hír | 2015.12.17 22:25

A tegnapi naphoz hasonlóan ma is rengeteg leárazást hoztunk nektek, a legjobb mobiljátékok árát vágták meg.

A G2A-para - mennyire kell gyanakodnunk az olcsó játékkulcsokra?

Hír | 2015.02.03 20:29

A Ubisoftos kulcsbotrány kapcsán a figyelem középpontjába került online viszonteladók működése egy rejtélyes terület. Ezen, valamint a játékok árazásának kérdésén elmélkedünk most egy kicsit.

Ilyen egy elfelejtett játékterem a 90-es évekből

Hír | 2014.07.02 22:32

Igazi relikviák kerültek elő japánban a videojátékok aranykorából.

LEGO The Lord of the Rings, Space Hulk - a nap mobiljáték leárazásai

Hír | 2014.05.20 22:55

A LEGO-s játékok ára jelentősen csökkent, a Space Hulk pedig féláron vásárolható meg ma iOS-re.

GDC 2014 - a PC-s játékok aranykora jöhet

Hír | 2014.03.21 15:40

A GDC során mind az Nvidia, mind az AMD az OpenGL-t dicsérte. A két cég munkatársainak elmondása szerint brutális teljesítménynövekedést eredményezhet a technológia használata

PlayStation 4 - a saját címek 60 dolláros áron érkeznek

Hír | 2013.06.19 08:00

A Sony minden erejével azon van, hogy az Xbox One egy területen se tudjon kiemelkedni a versenyből. Mennyi lesz egy One játék? A PS4 játék is annyi lesz.

Star Wars akció a PlayIT-en - olcsó az Erő

Hír | 2013.04.04 18:30

Ma is egy érdekes akcióval lettünk gazdagabbak, április 13-án, a PlayIT Show keretében a Star Wars játékok ára is lezuhan egy nap erejéig.

Akár 75 százalékos kedvezmény - elképesztő akciók a PlayIT-en

Hír | 2012.11.08 19:08

Nem írtuk el az árat, hihetetlen akciók várnak minden érdeklődőt az idei PlayIT Show keretében, amely november 24-én és 25-én várja az érdeklődőket a Millenáris B épületbe, és ahol a belépőddel soha nem látott kedvezményeket kapsz a helyszínen megvásárolható játékok árából.

Digitális gyűjtői kiadással támad a Company of Heroes 2

Hír | 2012.09.21 19:50

A THQ nagyon is komolyan gondolja, hogy újra elhozza a II. világháborús stratégia játékok aranykorát.

Jó fej vagy? Akkor neked olcsóbbak a játékok

Hír | 2011.05.18 09:05

Gabe Newell, a Valve vezére igen érdekes koncepcióval állt elő a játékok árának felhasználó alapú differenciálásával kapcsolatban.

Újabb kör a Steamen!

Hír | 2010.12.26 20:10

Az óra elütötte a hetet, így újabb játékok árai kerültek vágóasztalra.

Namco Bandai: Olcsóbb, de rövidebb játékok kellenének.

Hír | 2010.05.21 12:50

A nemzetközileg is aktív japán kiadó alelnöke szerint csökkenteni kellene a játékok árát, s azzal párhuzamosan a játékidőt is.

Dobozos vs. letölthető játékok - Eredmények 2009-ből

Hír | 2010.01.13 11:30

Az NDP elemzései szerint 2009 harmadik negyedévében 90% volt az dobozban eladott, kölcsönzött konzolos játékok aránya

Az EA szerit csökkenhetnek a játékok árai

Hír | 2010.01.04 15:04

Ugyan nem az EA nagyfőnök szerint, de csökkenni fognak a játékszoftverek árai.

Féláron kaphatóak a Strategy First játékai!

Hír | 2008.12.18 11:13

Karácsony jóvoltából 50 százalékkal csökkentette a Strategy First az online boltjában kapható játékok árát.

A Nintendo megvette a Japán Monolith céget

Hír | 2007.04.27 10:13

A Nintendo a Japán illetőségű Monolith Soft felvásárlásával új játékok áradatát indíthatja meg jelenlegi konzoljai felé.

The Godfather: 800 millió dollárt öltek bele?

Hír | 2006.03.20 21:32

A napokban kerül boltokba a The Godfather, az EA Games legújabb üdvöskéje, amely körül óriási a műbalhé. Ezt elősegítendő most mi is beszélrünk róla egy kicsit :) Normális esetben egy nagy volumenű, multiplatformos játék fejlesztései elérhetik a 10, vagy akár 20 millió dollárt is, beleértve a marketing költségeket is. Azt sejteni lehetett, hogy a The Godfather is ezek közé sorolható, hiszen méregdrágák voltak a licenszjogok, a sztárszínészek gázsija, akik a főszereplők hangját kölcsönzik, ráadásul a fejlesztés is elhúzódott, ami sosem sejtet jót. De gondoltuk volna, hogy ez akár 800 millió dollára is növelheti a költségeket? Egészen pontosan arról van szó, hogy tavaly júliusban 5%-ot zuhantak a kiadóvállalat részvényei a hír hallatán, mi szerint a The Godfather megjelenését egyelőre ismeretlen távlatokba csúsztatták. Ez a részvénárfolyam-zuhanás 800 millió dollárjába került az Electronic Artsnak. Így ugyanis sikeresen lecsúsztak a karácsonyi játékvásárlási dömpingről - ettől remélték a költségek megtérülését. Februárban érkezett a bejelentés, hogy március végén megjelenhet végre a játék, majd ezt három héttel később azzal tetézték, hogy az árát a szokásos 49 dollárról 39-re csökkentették. Ezt elsősorban az Xbox 360 piacra lépése okozta. Az új konzol megjelenése a korábbi generációs játékok árának közvetett árcsökkentését eredményezték. A másik ok egyszerűen az érdeklődés fenntartása volt. Mások szerint pedig ezzel próbálják a termék minőségének hibáit orvosolni. Akárhonnan nézzük, az biztos, hogy az EA nem a legjobb befektetései között tarthatja számon a hamarosan trilógiává terebélyesedő játéksorozatot.

Hatásosak a játékba ágyazott reklámok

Hír | 2005.12.06 16:15

Az Activison és a Nielsen Entertainment közzétette azon tanulmányuk eredményeit, amely a játékokban elhelyezett reklámok hatásosságát vizsgálta. Maga a kutatás csupán a negyedik eleme volt annak a közös együttműködésnek, amely a két cég között kialakult és célja a játékokban található hirdetések pontos hatásainak és hatékonyságának felmérése. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a termékek beágyazását jobban elfogadják a felhasználók, és ez azok hatékonyságát is növeli. Hasonló a helyzet a filmekben elhelyezett felvillanó márkajelek, stb. esetében is, ám hatékonysága még annál is jobb, mivel a környezet interaktív, a termékeket tehát közelebb érezzük magunkhoz. A legfontosabb az, hogy a játékba teljesen beleilleszkedjen, és ne legyen túlzottan zavaró, feltűnő az adott reklámnak szánt elem. Ennek értelmében tehát a jövőben több ilyen megoldásra is számíthatunk az alkotásokban. A bevételt azonban valószínűleg nem a játékok árának csökkentésére szánják (a hazai piacon egyébként is később érződne meg a globális árcsökkenés), hanem inkább a fejlesztési költségvetést növelik majd. Bár ennek se biztos, hogy érezni fogjuk a hatásait :) A teljes tanulmányt itt olvashatjátok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)