Unravel - ugráljunk kilenc percet Yarnyval! (videó)
Az Uravel továbbra is elképesztően jól néz ki amellett, hogy rendkívül aranyos, de a legújabb videóban kicsit részletesebben megnézhetjük azt is, milyen fejtörők várnak ránk a játékban.
Az Uravel továbbra is elképesztően jól néz ki amellett, hogy rendkívül aranyos, de a legújabb videóban kicsit részletesebben megnézhetjük azt is, milyen fejtörők várnak ránk a játékban.
A Frozenbyte varázslatos triója harmadszorra is visszatér, hogy felvegyék a harcot a Trine 3 történetében a gonosszal, a platformokkal és a fejtörőkkel.
A Rise of the Tomb Raider új videójában Lara ugrándozik, esik, fejtörőket old meg, és nagyon sok, nagyon veszélyes helyen megfordul.
A Zadbox Entertainment, amit négy magyar fiatal alapított, egy érdekes kalandjátékot készít, aminek elkészítéséhez Kickstarteren gyűjtik a tőkét még néhány napig. Az eddig látottak alapján jó kis agytornának tűnik a Quern - Undying Thoughts.
A Daedalic Entertainment gondozásában megjelenő kalandjátékok mindig megosztják a zsáner rajongótáborát, de azért általában a pozitív vélemények vannak túlsúlyban. Vajon az Anna's Quest esetében is így lesz?
A Serious Sam alkotóinak zseniális játéka, a The Talos Principle hamarosan megkapja első kiegészítőjét, amelyben új kalandok és izgalmas fejtörők várnak minket.
A fejlesztők igyekeznek még több fejtörővel feltölteni a Rise of the Tomb Raider sírjait, mindeközben pedig megtartani az előző rész hasonló szekcióinak színvonalát.
A Braid alkotójának következő játéka fontos mérföldkőhöz érkezett, és bár a megjelenésre még várnunk kell, biztató, hogy jól halad a fejlesztés.
A norvég Rock Pocket Games játéka bővelkedik színekben, humorban és fejtörőkben is. És nem is kell már olyan sokat várnunk a megjelenésig.
Mozgás közben is láthattuk Braid készítőjének új játékát, a The Witnesst. A videó bemutatta legfőbb jellemzőket, a fejtörőket és azt, hogyan tanít a játék, úgyhogy mindenképp nézzétek meg.
A Crystal Dynamics videón folytatja a Lara Croft and the Temple of Osiris részleteinek ismertetését, ezúttal a puzzle-ökön és fejtörőkön van a hangsúly.
Címlapon a Titanfall, teljes játékunk a Steamen aktiválandó Trine 2: Complete Story. Péntektől keresd az újságárusnál.
A fejtörőkkel és csapdákkal tarkított kalandjátékok sorát bővíti legújabb flash játékunk, amely fél órányi remek szórakozást ígér a stílus kedvelőinek.
Egyéves csúszással, de Európa is részesül az Atlus rövid idő alatt kultikussá vált játéka, ami jó érzékkel vegyíti a horrort, az erotikát és a fejtörőket.
A varázsló, a tolvaj és a lovag platform kalandjai folytatódnak, csak éppen még meseszerűbb környezetben.
Képes-e pusztán a hangulata elvinni a hátán egy kalandjátékot, vagy fordulatos történet és furfangos fejtörők is kellenek a sikerhez? Többek között erre keres választ az Alter Ego.
Három kalandor fejtörőkkel teletűzdelt bukdácsolása vár ránk a Gobliiins sorozat hamarosan érkező negyedik felvonásában.
A Mind Candy sajtóközlemény keretein belül jelentette be, hogy a Perplex City: The Board Game című legújabb puzzle játéka, melyben több mint 1200 különböző fejtörő foglal majd helyet és a műfaj szerelmesei már idén a karácsonyi szezonban kézhez is vehetik. A játékosoknak a különböző fejtőrők megoldásával összesen hat darab követ kell összegyűjteniük az egész táblán, melyek közül néhányat más játékosoktól kell megszerezni. A játékkal együtt érkezik majd egy mini-magazin is, melyből majd még többet tudhatunk meg Perplex City világáról. A bejelentés és némi plusz információ itt található meg.
Ahogy azt korábban a Valve ígérte, megérkezett a Portal című újszerű FPS videobemutatója. A játék a Half-Life 2: Episode Two részeként jelenik majd meg, csakúgy mint a Team Fortress 2 is. Megjelenési időpont még nem ismert, de a hét folyamán az Episode Two és a Team Fortress 2 is megtekinthető lesz egy új videó formájában. A játékokról bővebben itt olvashattok, a videót pedig KÖTELEZŐ MINDENKINEK LETÖLTENI!!! Ahogy azt már korábban elmondtuk, oktatófilm-szerűen mutatja be a trailer, hogy mire is használható ez a bizonyos portal gun. A pályák igencsak egyhangúnak tűnnek, de így már világosan látszik, hogy a hangsúly valóban a fejtörőkön és a jó szórakozáson van. Nem szabad elfelejteni, hogy egy ingyenes ajándék kiegészítőről van szó. Update: Fény derült arra, hogy a Portalt valójában nem is a Valve fejleszti, hanem még egy évvel ezelőtt felkérték a Nuclear Monkey Software csapatát, akik korábban a szintén portálokkal kapcsolatos Narbacular Drop című játékot készítették. Aki tehát attól félt, hogy emiatt késne a második epizód megjelenése, most megnyugodhat.
Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)